С этими словами Балрунд наконец вынырнул из-под прилавка и с торжествующим видом протянул мне длинный меч в пыльных кожаных ножнах.
Я крепко взялся за рукоять и медленно извлек клинок на свет. Отличное оружие. Бастард лежал в руке идеально, прямой и приятно тяжелый, но ровно настолько, чтобы в любой момент взорваться в молниеносной атаке. Сказка, а не меч.
- Ну что, крафтим? - поинтересовался кузнец, пробираясь к кузне.
- Даже не знаю, - тихо отозвался я. - Может, все-таки этот?..
- Неправильный ответ, - гном бесцеремонно отобрал у меня оружие и с явным пренебрежением забросил его куда-то в угол. - Я, видимо, был пьян, когда делал эту железку. И, да, забыл тебе сказать: все десять эффектов я смогу наложить только на именной меч, а его ты уже не сможешь никому продать. Просто не будет работать.
- А тебе не кажется, что об этом стоило сказать до того, как мы сторговались? - проворчал я.
- Допустим, стоило, - прищурился Балрунд. - А это что-то меняет?
Я нахмурился. Кузнец явно что-то знал - или, по крайней мере, догадывался, что для меня характеристики оружия были куда важнее, чем перспектива его дальнейшей продажи. Может быть, он уже успел увидеть объявление? Тогда почему не нападает? Все-таки пятидесятый уровень, и силища какая… Да он меня одной левой скрутит, если захочет!
- Ты определяйся, Гамлет, - поторопил меня гном, сложив руки на груди. - Время-то, сам понимаешь, не резиновое. Клиентов у меня хватает, может и зайти кто…
- Давай, - я тряхнул головой и полез за монетами. - Делай.
- Вот так бы сразу, - довольно осклабился Балрунд, получив серебро. - Сейчас все скрафтим, в лучшем виде. Как назовем-то твой режик?
- Да хоть хлеборезом! - раздраженно бросил я. - Долго ждать-то?
- Минуты две, - улыбнулся гном, начиная раздувать огонь мехами. - А чего ты хотел? Это же игра, все просто. Никаких лишних спецэффектов. Раз - и готово. Получите, распишитесь.
Вручив мне драгоценную обновку, кузнец принялся деликатно, но уверенно подталкивать меня к выходу, сопровождая свои действия шумными жалобами на то, что он и рад бы поболтать, но работы - завал, а времени почти не осталось.
- И вот что я тебе скажу, - добавил он напоследок. - Игрушка у тебя, строго говоря, читерская. Если попадешься с такой - не вздумай проболтаться, что это я ее сделал.
- Какая-какая? - начал было спрашивать я, когда гном захлопнул за мной дверь, на которой тут же появилась табличка «Закрыто».
Странно? Еще как. Сюрпризы сегодняшнего дня явно не спешили подойти к концу. Но один из них я держал в руках прямо сейчас. На основании клинка, над самой рукоятью оружия золочеными готическими буквами кузнецом было выбито грозное имя меча - Хлеборез.
Вот ведь сволочь.
ГЛАВА 4
Мысленно выругав вредного гнома, я пристроил бастард себе на спину и спустился по ступенькам вниз. И кто меня за язык тянул? Буду теперь Хлеборезом воевать. Хотя, какая разница? Через три часа я отсюда отчаливаю. Поглядеть, что ли, какие у моего оружия характеристики?
Хлеборез Анвера
Спасибо, знаем. А дальше что?
Базовый урон: 17-20
Больше, если верить Балрунду, и быть не может. Зачет.
Дополнительный эффект: «Острое лезвие» - повышение урона оружия на 10%
Просто и понятно.
Дополнительный эффект: «Бронебойный» - оружие игнорирует 15% от суммарного класса брони.
Не так уж много - но все же неплохо. И крайне ценно в случае тесного знакомства с противником в тяжелой броне.
Дополнительный эффект: «Крушитель» - оружие наносит дополнительно 10% урона тяжелым доспехам
В довесок предыдущему пункту. Ну просто открывашка для консервов.
Дополнительный эффект: «Облегченная рукоять» - повышение скорости атаки на 15%
Отлично. Саблю или кинжал мне, конечно, не догнать, но одноручным мечам мой бастард по скорости уже почти не уступает.
Дополнительный эффект: «Критический удар» - повышение шанса критического урона на 5%
Если сложить с шансом, который дает абилка, получается очень даже вкусно. Наверняка, на следующих уровнях можно будет еще приподнять вероятность крита.
Дополнительный эффект: «Убийца» - оружие наносит дополнительные 5% урона разумным расам.
Интересно, троглодиты считаются?
Дополнительный эффект: «Дуэлянт» - оружие наносит дополнительные 5% урона игрокам.
Непрост Балрунд, ох как непрост. Последние два пункта - чисто для меня. Страннику, который собирается охотиться за драконьими сокровищами или зачищать подземелья с нежитью, такие бонусы ни к чему, а вот беглецу, имеющему проблемы с законом - в самый раз. Как он догадался? И почему не выдал?
Дополнительный эффект: «Анти-маг» - при блокировании атаки, имеющей магический тип урона (заклинания, пассивные умения или удары зачарованным оружием), имеется 20% шанс при следующей атаке нанести дополнительный магический урон, соответствующий типу заблокированного. Количество урона определяется уровнем игрока и количеством заблокированного урона.
Ну и описание - попробуй разберись. Это что получается - если я отобью мечом летящий в меня огненный шар, мой следующий удар будет усилен огнем? Отличное подспорье в борьбе с противниками, полагающимися на заклинания, а не на грубую физическую силу.
Дополнительный эффект: «Сильная сторона» - бонусный урон, наносимый оружием, рассчитывается не из Силы, а из той характеристики игрока, которая имеет максимальное значение. Тем не менее, модификатор урона рассчитывается из Силы.
Надо бы статейки почитать, что ли - как вообще рассчитывается суммарное повреждение от оружия? Но пока что понятно только то, что необходимость вливать очки характеристик на левел-апе в Силу перестала быть такой жесткой. С высоким показателем Ловкости урон у моего меча и так будет подрастать неплохо.
Дополнительный эффект: «Имя» - изготовленное специально для своего хозяина, оружие носит его имя и имеет дополнительно 10% урона и 10% скорости атаки, а все атаки (как обычные, так и силовые) требуют на 10% очков энергии меньше. К сожалению, именное оружие может использовать только владелец, поэтому его невозможно продать или передать другому игроку.
Да уж, самое сладкое хитрый кузнец приберег напоследок. Солидный бонус, хоть и имеющий побочный эффект. Именной Хлеборез. Надеюсь, правда, что опробовать его мне не придется. Для этого всего-то и надо не столкнуться вон с теми стражниками, показавшимися из-за угла метрах в пятидесяти от меня. Никаких проблем - просто поверну назад и вернусь на площадь.
Эй, ты! Именем Императора - стой!
Лучше не придумаешь. Прямая и узкая улица - ни закутка, ни поворота, ни открытой двери. За спиной - пара стражников, впереди - еще двое.
- Даже не думай хвататься за меч! - предупредил НПС, приближаясь ко мне.
Меч подождет. Для начала попробуем поиграть в догонялки. Не дожидаясь, пока стражник схватит меня за руку, я резко развернулся и побежал. Буквально через мгновение за спиной послышался грохот кованых сапог по камням. К счастью, мои расчеты подтвердились: быстро перемещаться в тяжелой броне НПС не могли, и я стремительно увеличивал разделявшее нас расстояние. Но те, которым я двигался навстречу, уже успели опознать во мне разыскиваемого преступника и выставили вперед алебарды, готовясь нападать, как только я окажусь достаточно близко. Не замедляя бег, я сместился вправо и оглушил одного из стражников «Ударом ветра». Его грозное оружие беспомощно качнулось в сторону, освобождая путь. Второй НПС попытался было атаковать, но лишь зацепил своего соратника и сам едва не потерял равновесие. Я же изо всех сил мчался к спасительному повороту, стремясь затеряться в переплетении улочек. Зеленая полоска, показывающая очки энергии, стремительно таяла. Более того - я физически ощущал, что бежать становится все тяжелее. Если сейчас мне попадется еще один отряд стражников, я едва смогу поднять меч. Сделав несколько поворотов, я остановился. Шума погони больше не было слышно. Похоже, стражники отстали. Самое время отдышаться, оглядеться, восстановить силы и подумать, что делать дальше.