Выбрать главу

Покинуть крепость Даргу тоже удалось без проблем, после чего он стал осторожно продвигаться вперёд. Хорошо хоть сторожевой паутины можно было не опасаться, в такой толчее от неё толка было мало. Паутина показывала слишком много ложных целей, что делало её использование в больших отрядах практически бессмысленной. До лагеря храмовников Дарг тоже добрался без происшествий и только перед самым лагерем натолкнулся на первые неприятности. Во первых подходы к лагерю прикрывали многочисленные часовые, но это было ещё пол беды так как во вторых Дарг имевший в последнее время привычку то и дело проверять местность вокруг истинным зрением обнаружил большое количество сигнальных нитей и ловушек расположенных по периметру лагеря. Конечно вряд ли они были смертельными, ведь в них мог случайно угодить и кто-нибудь из своих, но от этого Даргу было не легче, так как попадание в любую из этих ловушек или нитей грозило немедленным разоблачением и срывом всей операции.

Впрочем идеальной защиты не было и здесь и наметив маршрут Дарг двинулся вперёд. Шла уже глубокая ночь и лагерь Спал так что миновав часовых можно было вздохнуть немного свободней. Но тут уже возникала другая проблема: как определить в какой из полудюжины палаток располагаются маги? Палатки были совершено одинаковые и ничем друг от друга не отличались. Выстроены они были в круг в центре которой стояла палатка командира. Но и это задачи Дарга ничуть не облегчало, маги могли находится вместе с командиром чтобы быть под присмотром, а зная нелюбовь храмовников к магам могли располагаться и отдельно. В общем гадать было бессмысленно и Дарг без происшествий достигнув палаток стал проверять их одну за одной.

Удача улыбнулась ему на третьей палатке заглянув в которую Дарг увидел всего троих спящих людей. Остальное место было отведено под склад. Проверив ауры спящих магов Дарг убиделся что перед ним маги и осторожно двинулся вперёд. Вдруг один из магов проснулся и резко сев на кровати спросил:

— Кто здесь?

Прежде чем он успел опомнится Дарг мгновенно миновал оставшееся между ними расстояние и приставил ему к горлу нож.

— Не шевелись, и даже не в здумай что-нибудь сотворить, я всё равно успею первым ясно? Шёпотом сказал Дарг

— Да, а вы кто?

— Тебе этого лучше не знать. Сейчас я задам тебе несколько вопросов от которых будет зависеть твоя жизнь. Потому лучше отвечай правду, у меня есть артефакт чтобы проверить твои слова.

Про артефакт Дарг конечно соврал, но и проверить это утверждение у молодого мага попавшего к нему в руки абсолютно не было. Впрочем маг и так нашёл чем его удивить.

— Зачем, если вы враг храмовников я с радостью вам помогу. Они держат меня здесь как раба, издеваются, а по возвращении в круг даже обещали усмирить как Павера и Джорса.

— Кто такие Павер и Джорс?

— Вот это Павер — указал маг на одного из спящих магов, затем на другого и добавил — а это Джорс. Это мои друзья. Вернее были ими до того как их усмирили, сейчас они стали очень похоже на живых зомби, никаких чувств и эмоций. Одна лишь слепая преданность своим хозяевам. Мне страшно становиться таким. Если я вам помогу вы меня заберёте с собой?

— Что-то ты разболтался дружок — надавил чуть чуть на лезвие Дарг, а потом сжалившись над магом сказал — посмотрим. Меня интересует вот что: Какие меры вы предусмотрели на случай нападения и прорыва осады через лагерь ополченцев.

— Насколько я знаю его специально расположили так, чтобы подвергнуть гарнизон крепости искушению сделать вылазку. На этот случай на поле по которому будет осуществляться подход, или если часовые их прозевают — отход нападавших мы установили несколько стационарных ловушек, активировав которые можно будет если и не уничтожить нападавших. То нанести им значительный урон.

— Как они активируются?

— Нужно послать мысленный импульс определённой частоты…

— Меня интересует кто их активирует и каким образом.

— Ловушки должен активировать кто-нибудь из нас троих.

— Чтож, пожалуй это всё. У тебя есть какие-нибудь идеи как покинуть лагерь? Так же как пришёл вывести тебя я не смогу.