Выбрать главу

Заняться в крепости было нечем и практически всё свое высвободившееся время Дарг определил на тренировки с мечом и магией. Впрочем занятия с мечом служили в основном для поддержания формы, в крепости не было никого кто бы мог сравнится с ним во владении оружием, а тем более чему-нибудь научить, а единственным достойным противником с которым они время от времени фехтовали была Рика. С магией Даргу удалось добиться немного больших успехов главным из которых Дарг считал изучение энергоформы заклинания второго круга плеть хаоса которой его обучил Горам в обмен на энергоформу Воздушной стены которую Горам не знал. Помимо этого Мия провела с ним несколько уроков медитации научив собирать энергию из окружающего пространства. Это умение оказалось довольно полезным и Дарг ежедневно старался им заниматься. Занимался Дарг и Знаками перешагнув наконец рубеж удержания одновременно восьми Знаков. Попробовал Дарг и «сливать» между собой различные знаки с уже известными ему энергоформами, но к сожалению после того первого опыта со вспышкой света ничего путного у Дарга пока не выходило, а пытаться сливать между собой Знаки как писал древний повелитель знаков в своей книге Дарг был пока не готов. Оставалось только как и учил учитель ждать и использовать то что есть, однако само построение боевых заклинаний используя знаки оказалось слишком долгим, да энергии тратилось в разы меньше но тоже заклинание Воздушной Стены с помощью Знаков Дарг сооружал чуть ли не в трое дольше чем создавая его энергоформу.

Всё таки магия Знаков для магических поединков годилась слабо, а вот как артефакторы адепты этой ветви были отличные, сравнится с которыми могли только Рунные чародеи и волшебники обладающие Даром артефактора. Исходя из этого Дарг и решил провести свой первый опыт по созданию артефактов. Ничего опасного для первого раза Дарг решил не создавать и заказав у местного купца несколько заготовок стал старательно пытаться соорудить какой-нибудь простенький амулетик накачанный силой знаков.

Долгое время Даргу ничего не удавалось, но к концу третьей недели пребывания в Дарморе Даргу всё же улыбнулась удача и ему удалось наконец создать свой первый амулет наполненный силой знака огня. Здесь во многом ему помогла Мия которая тоже в этом старалась поучаствовать и время от времени Давала Даргу советы. Амулетик оказался не ахти какой — простой железный диск с вырезанным в центре изображением Знака огня, да и пользы от него никакой не было — единственное что он мог это при активации просто нагревался. Тем не менее Дарг был доволен своим первым удачным опытом за которым вскоре последовали и другие.

Впрочем главной проблемой здесь было именно отсутствие опыта и знаний которые Дарг не успел получить у Тооса… После первой удачной попытки артефакты у Дарга стали получаться почти всегда, вот только срабатывали не всегда и не совсем так как планировалось. Единственным пожалуй удачным опытом можно было назвать тот когда Дарг зачаровал очередную пластину заклинанием «Порыв Ветра». При активации оно сработало как настоящая руна, сама пластина рассыпалась в прах а в заданном Даргом направлении подул небольшой ветерок. Мия которая при этом присутствовала заявила что с заклинанием всё в порядке, однако нужно искать способ сделать так чтобы передать заклинанию достаточное количество магической энергии, или снабдить его накопителем. Чтож, ничего удивительного в этом не было, и Дарг давно знал что при изготовлении артефактов используются сложные сплавы и специальные вещества, в чём собственно и убедился опытным путём. Состава же этих сплавов Дарг не знал, за исключением терила найти который оказалось не трудно, у местного кузнеца было около полутора килограммов этого «бесполезного» как он сказал метала который однако охотно скупали храмовники, а из-за их отсутствия в крепости по понятным причинам продать терил кузнец больше никому не мог и с радостью уступил его Даргу. После получения терила Дарг потратил ещё два дня на создание новой руны после чего приступил к её испытанию. Посмотреть на которое собралось половина отряда наёмников.

На этот раз волна ударившего воздуха была куда мощней, и пожалуй была даже способна опрокинуть стоявшего у неё на пути человека, но не более, мощности по прежнему не хватало и чтобы заклинание получилось необходимо было увеличить его мощь по крайней мере в трое.

— Чтож, неплохо — оценил результат капитан Рарк — я бы пожалуй не пожалел пару золотых за такой артефакт, в бою вовремя откинуть противника назад может весьма пригодиться.