Выбрать главу

Я заходил в игру, в надежде обрести или раскрыть ТАЙНУ, неведомое, непознанное, красоту природы, новых монстров, новых подземелий и самых нелепых фантазий компьютерных гениев. Все-таки, коммерческая составляющая в создании игр превалирует над фантазией автора. На мой взгляд, если бы автору не мешали, дали возможность шагнуть за пределы бизнес-плана, не останавливали фантазию вопросом, что мы продадим игрокам на данном отрезке игры? Возможно, тогда автор предусмотрел бы в игре тайну, некий постоянный генератор изменений течения игры и результатов. Игроки бы почувствовали себя настоящими первооткрывателями, авантюристами, титанами и стоиками. Да, я - не вышедший из детства пацан-романтик, ищу приключений, и теперь оббежал очередную подворотню, то есть игру, за 4 месяца, и что теперь? Все известно. Все переходит в рутину.

Клан! Ну что я в клане? Опять пещерки-монстры, только вместе с кланом или отдельно, и треп с соклановцами, иногда перерастающий во вполне интересное общение или споры. Например, об оттачивании навыков и умений в игре, или, на чем еще больше подняться и заработать. Тут я изгой. Нет, я люблю общение, мне интересны новые люди, их мир, но клацать на клавиатуре параллельно сражаясь с монстрами, - не мое. А общаться по аудио чату, я не могу, спит малыш. Захожу в игру только после 22, когда сокланы, игроманы, уже 4 часа в игре, и уже клюют носом клавиатуру. Да и люблю я путешествовать один по просторам виртуальной красоты. Конечно, хотелось бы играть и общаться, с тем самым, умным, офигенным другом, таким же, как и я сдвинутым и добрым романтиком, но где ж его, родимого, взять? Нету. И получается, я опять один в пещерке или на грядке, с одними и теми же монстрами. Наверное, здороваться скоро начнем!

- Здравствуйте господин орк!

- И тебе не хворать!

- Схлестнёмся?

Теперь мой перс просто растет в пополнении личной игровой казны для улучшения экипировки, чтобы, если что -дать сдачи ПК-игрокам, тем, кто ради драк с другими игроками, "живет" в этой игре. Хотя, о чем это я? Сдачи? Нападают-то в основном кучей, и отправят на респаун(возрождение) в любой броне, любого самого опытного и самого перекаченного игрока.

Итак, я в моем любимом закутке, в моей пещерке, где я добываю руду. Это, наверное, такая медитация с киркой, как еще назвать такое однообразное действие в течение часа. Ни кого из игроков нет, и значит, никто не будет мешать. Местных монстров я уже давно перерос, чтоб обращать на них какое-то внимание, иногда отряхиваюсь от них, как от назойливых мух, добывая редко выпадающие серебро, золото, алмазы, сапфиры и много, много камня! Доканчиваю максимальный уровень рудокопа, буду супер-монстр-рудокоп 10 уровня!

Да, вот опять появились жилы! Машу киркой: тюк, тюк - железо, тюк, тюк - железо, камень, тюк, тюк - медная руда. Тут все собрал, копейки, ни чего стоящего, бегу в следующий отсек пещеры, оббегаю монстра, на такой скорости он меня даже не видит. Одинокая жила на входе, опять пусто, бегу в следующее ответвление, следующий монстр, в него уже летит моя стрела, монстр падает замертво прямо на очередную жилу, тюк тюк,....

Стоп, это что-то новое, я не помню, чтобы из монстра остались торчать мои стрелы. Обычно - лежит мертвая образина и сползает со склона пещеры, несколько секунд - и монстр исчезает, еще через несколько секунд появляется новый и здоровый. Хмм! Да тут вообще что-то не так! В проходе стоят, топчутся на месте, хмуря свои орочьи морды, три других монстра, которые обычно не покидают своих локаций, если только не бегут за игроком, когда сагрятся.

Я что, какую-то обнову упустил? Я тут много, много раз оббегал все закоулки, скука смертная, но хорошая добыча скрашивает однообразие. Целюсь в монстров и застываю, глядя в монитор. Твою мать! Они смотрят на меня и крутят башками, не надо мол. Было бы такое в реале, плюхнулся бы на ж.. Что за, хрень! "Так, так, так, сказал пулемет максим", а тут вообще интересные дела! По центру пещеры появилась жила, напоминающая грязевой гейзер, только разноцветный, и от туда кто-то пытается вылезти, вроде человек, как если бы весь в цветной грязи, барахтается и как будто о помощи просит, рукой машет! Такая картинка из детского кино, палец из колодца, "должок!". А, собственно, что я теряю, иду выручать кого-нить, еще бы знать как, нет такой функции в игре - "дать руку помощи". Просто подхожу ближе, появляется функциональный значок, навожу курсор, появляется вопрос "дать руку", ответ "да/нет", кликаю "да"! Мой перс протягивает руку, в ответ грязная рука обхватывает мою и нас обоих засасывает в грязевую цветную воронку на мониторе. Картинка извивающегося тоннеля как в аквапарке, только труба из грязи, темно, но при этом отчетливо видно стены и нас обоих в грязи скользящих куда-то с огромной скоростью. Прошла минута, словно вечность. Я жду, что за сюжет? Я что, открыл новую локацию? Это награда за настойчивость?

Прошло еще пять минут, картинка бултыхающихся двух персов в грязевой трубе не меняется. Уже вообще не понять, где - кто. Интересно, это зависалово игры, или вычурная задумка разработчиков? В углу монитора появилась мигающая надпись: "не выключай компьютер". Млин, точно вирус! Рука потянулась нажать кнопку экстренного выключения компьютера, снова появилась надпись: "потерпи дружище, опасности нет!" Охренеть, это китайцы все придумали?

Монитор моргнул, причем мне показалось, переморгнулось все электричество в доме и даже на столбах фонарей на улице, еще не хватало чтоб электричество сбойнуло в такой момент. И тут картинка сменилась, монитор залил изумрудный свет джунглей, появился огромный склон оврага, поросшего лианами и какой-то, необычной растительностью. На стене склона появились трещинки, затем струйки мутной жидкости, а через секунду стена взорвалась грязевым водопадом, из которого кубарем вывалились два человека. Они пролетели, кувыркаясь еще несколько десятков метров и плюхнулись вместе с грязевым потоком в хрустальной чистоты озерко, метров десяти в диаметре, укрытого со всех сторон лесом, испортив прелестную картинку чистой воды растительности и изумительной красоты порхающих бабочек. Вау! точно новая локация, и возможно я - первооткрыватель! Грязевой поток быстро прекратился, и оба перса, мой и иной, стали трясти головами, стоя по пояс в воде. Картинка приближалась, мой перс стал обмываться и отряхиваться, второй не спешил, картинка приблизилась на второго персонажа, он смотрел в монитор прямо на меня, его лицо увеличилось до реального размера! Жуть! Слегка обтертое от грязи лицо смутно было мне знакомо, особенно глаза, наверное скорее карие, или болотные. Рот что-то говорил. В углу монитора появился значок наушников, я вставил наушники, благо они всегда были под рукой. Появился голос.

-Привет! Как меня слышно?

Я онемел! Голос, ну очень знакомый! Это...... мой голос! Это мои глаза....Что со мной, я вообще где, может этот глюк мне снится или я в коме? Этого не может быть...

- ИЛЬЯ НЕ ПАНИКУЙ (голос), все в порядке ты в проекте, ты сам этого хотел, ты всю жизнь хотел понять её смысл, увидеть невидимое. Я предлагаю сыграть в новую для тебя игру, в которую я играю с тобой с самого твоего рождения. Можешь назвать меня ангелом или душой, если тебе так будет легче воспринимать такую реальность.

- Да что за нахрен? Что за цирк? Моя душа со мной говорит через комп?

- Не зависай, просто послушай. Готов? Рассказываю, у нас мало времени.

Я, наконец, нашел возможность такого взаимодействия с тобой, поверь, это мне стоило бесконечного игрового времени. Это практически читерство в вашем понимании. Объясню. Человеческая сущность состоит из души, разума и тела, и это лишь один из множества вариантов, но на земле, в данной локации, именно так. Пока вы сами не измените правила игры. В самом начале, до твоего появления на свет (как вы это называете), создается некий проект игры. Выбирается место, вселенная, система, измерение галактика, планета и т.д., уровень развития существа. Например, существо - камень, существо -дерево, животное и, наконец, человек. Замечу, самый высокий уровень сложности игры - именно человек! Выбирается цель, например, достичь данной сущностью той или иной цели, мастерства, достижения, созидания, разрушения. За несколько поколений созидать или разрушать мир на данной планете, системе, вселенной. Прошу не зависай, слушай внимательно.

В данной локации в этой вселенной играет большое количество игроков разных уровней, самостоятельно, или за ту или другую команду. Мы с тобой перешли на новый более высокий уровень. Конечно, ты своим любопытством, познаниями, духовными практиками сам дал мне такую возможность, но все-таки, это очень большое исключение из текущих событий.

Все равно охренеть. Возникла мысль, КАК? Если это не галлюцинация, сумасшествие, сон? Как это изменит мою жизнь? Млин, как страшно!!! Ваауу! Как это интересно!

-Да-да конечно, продолжай. Хоть и противно осознавать, что тобой манипулировали как марионеткой. Извини.

-Моя задача, цель, условие игры, довести тебя до состояния ангела, причем созидающего. Читал Вербера, "Империя ангелов"? Так вот, у тебя появилась возможность проявить себя посредством взаимодействия со своим персонажем. Если ты согласишься, то это будет, если можно так выразиться, моя дипломная работа. У тебя есть супер-бонус, ты начинаешь не с зачатия или выбора персонажа и его врожденных характеристик. С этого момента у него, твоего персонажа в игре, все твое сегодняшнее,.... сознание, знания, память и все игровые возможности и умения. По сути, это ты сейчас появился на другой планете, и моргаешь глазами в непонятках. По версии игры, все игроки, появившиеся в этой локации, получают примерно такую же информацию и делают выбор. У вас, у всех "появившихся" в игре в новой локации, условия одинаковые. Вас, игроков, на этой планете несколько сотен. Да-да, это новая планета, с неизвестными для игроков условиями жизни.

У тебя, как и у всех, два варианта игры.

Первый вариант, ты ангел игрока, второй ты просто игрок, с сохранением реальной жизни.

В первом варианте, у тебя, как и у меня, будет самый главный и почти единственный механизм воздействия на твоего персонажа: голос мысли. Вы его называете интуицией, нашептывание ангела и т.д. Нет никакой возможности воздействовать физически на перса. У вас есть карта всего пути персонажа на сотни лет, километров, действий. Рассматривая карту, ты видишь весь путь от вхождения в игру до перехода на следующий этап (вы называете это смертью). Игра закончена.

Второй вариант очень прост: Ты играешь сам, и после смерти физического тела ты возвращаешься в начальную точку, но все помнишь, и начинаешь заново.

Если ты соглашаешься, мы начинаем. На планете несколько миллиардов существ разной расы. Какие правила? Нет такого пункта в меню! Нет информации, и никто не знает, как все изменить. Пробуй, экспериментируй, ищи, толкайся, шевелись, наблюдай. Изначально, на данной планете, развитие цивилизаций пошло по иному, нежели на Земле пути. В первую очередь изменения касаются общения всех рас, они и вы, вновь появившиеся, все читают направленные мысли телепатически, и передают мысли адресно, очень редко используют звуки. Кстати, это ваш плюс, хотя это свойство есть только у развивающихся или отсталых цивилизаций, как твоя.

Как играть? О, это тебе понравится! Вход в игру или управление персом, осуществляется через твой новенький, встроенный в твою голову, процессор. Стоит тебе сделать выбор, мысленно, - игра или реальность, у тебя перед глазами появляется полная живая картинка, со всеми ощущениями, запахами холодом болью и т.д. Все как во сне, только в правом верхнем углу будет маленькая картинка реала, с оповещением о вторжении в твою личную жизнь из реала же. В первом варианте, еще и в левом углу масштабируемая карта жизни. В игре так же будут играть два типа игроков, управляемых и играющих самостоятельно. Игроков, которые играют самостоятельно, ты всегда будешь видеть, у них имена над головой. Все игроки с разных планет и разных звездных систем, имеют разные расы, в том числе человеческую. У всех свои цели и методы достижения цели, но игровые возможности одинаковые для всех.

Супер-бонус! Когда игрок подключается к игре, отношение времени игры к реальному времени - один к десяти, то есть, один час в реале равен десяти часам в игре! Наслаждайся!

Ели ты определился, то я откланяюсь, пойду в свой реал, я как и ты, при создании собственной локации выбрал наивысший уровень сложности, путь семьянина. Со мной связь та же, немой с глухим, хотя, что-то ты все-таки услышал, посмотрим, как получится у тебя.

Удачи НАМ!!