С этой птицей было очень… ОЧЕНЬ сложно! Так как мы планировали захватить её живой, чтобы Муфаса смог её подчинить себе, то нам пришлось осторожничать и ограничить арсенал. Копья, стрелы, мечи и топоры никто не убирал, но по самой птичке работали только с помощью боласов, арканов и сетей.
Боласы с первых попыток показали свою слабую эффективность — ноги птички были слишком толстые и слишком далеко друг от друга и спутать их не выходило, а удлинить верёвку и оббежав птицу обмотать ноги тоже дохлый номер — диатрима оказалась умнее форараков и не отходя далеко от гнезда просто перекусывала верёвки своим клювом, шея густо покрытая жесткими перьями была неплохо защищена от удушения, и что-то подсказывает мне, что даже удары простыми мечами не сразу нанесут этой птичке урон.
Но вот с помощью сетей нам удалось запутать её голову, и в конечном итоге добавив арканов мы смогли свалить и повязать тварь. Теперь пришла очередь Муфасы!
— Освободите ей голову и глаза! Мне так проще работать!
— Эм, а ты уверен что справишься с ней?
— Нет. Эта тварь один на один может минотавра порвать! Но ты верно сказал — её приручение даст мне необходимый авторитет для подчинения всех окрестных казгов!
Около часа Муфаса отплясывал вокруг пленённой птицы, то и дело уворачиваясь от попыток вырвать у себя клювом лишний кусочек мяса, отвешивая удары в голову своей цели, а когда та давала слабину пытался её погладить. В конечном итоге он потребовал выдать ему мясо, которым начал кормить птичку прямо с рук.
— Всё! Она мне послушна! Можно освобождать!
С освобождением птицы помогали казги-охотники и мои браконьеры, оставшиеся не у дел бойцы принялись разделывать форараков, разбивать лагерь, а заодно сходили за оставшимися в безопасном отдалении мирными жителями.
Вскоре мы уже могли уверенно сказать что день удался, но чую — завтра мне предстоит встретить немало сюрпризов…
Юниты замка чёрных рыцарей
Крестьянин/серв.
Для тёмных рыцарей особой разницы нет, для него в отличии от церкви света все стандартно, можно брать налоги, а кому подчинённый молится это не столь важно.
Цена 25 монет.
38 юнитов в неделю.
Еретик.
В оснащении кожаная броня, иногда с металлическими пластинами, прямоугольный дощатый щит, копьё и кинжал для свалок, с повышением уровня заменяется на короткий меч.
Цена 200 монет.
Найм 20 в неделю.
Мстители.
Аналоги мечников, но имеют перекос в силу в ущерб выносливости, вместо навыка первой помощи имеют навык "холодная ярость"
Цена 350 монет.
Найм 10 в неделю.
Браконьер.
Тот же лучник но заточенный на действия в лесах и пересечённой местности, плюс активно добывает дичь для армии.250 монет.16 в неделю.
Чёрный лесник.
Своими навыками маскировки и силой и точностью стрельбы способен посоперничать с эльфами, но темп стрельбы оставляет желать лучшего. Зато стреляет редко, но метко, примерно 4 выстрела в минуту, но от его стрелы можно увернуться только случайно.
800 монет за юнита
Найм 4 в неделю. Повышение ещё столько же.
Оборотень.
По сути это мститель с повышенными силой и ловкостью и умениями в разведке и маскировке. После 10 уровня может принимать облик зверя и самостоятельно проводить обращение в себе подобного, при нужной фазе луны. Нестроевая пехота.
Цена 600 монет.
Найм 6 бойцов.
Можно повысить столько же.
Требует для найма Яр Откровения.
Живодёр.
Облачён в среднюю броню типа бригантина (стальные пластины на кожаной основе), вооружен полуторным мечом, и разгрузкой с боевыми зельями. В самом начале пути живодёрам доступны только рецепты огненных зелий. С ростом уровней и развитием лаборатории алхимика живодёры получают всё более разнообразные и пакостные составы.
Хорошо владеют своими полуторниками, являются прекрасными командирами террор-отрядов и отличными юнитами прорыва. (Попробу удержи строй если тебе в лицо прилетает огненное зелье, которое превращает тебя в живой факел!)
Цена найма 800 (или всё же 1000) монет?
Найм 4 в неделю.
Повышается 4.
Требует мастерскую алхимика.
Дознаватель.
Только обучение.
Цена 400 монет.
Не участвует в боях за территорией населённых пунктов.
Имеет схожие с мстителями параметры, но вместо строевой подготовки и боя на мечах, имеет навыки владение дробящим оружием, следователь, дознание, лекарь 3.