Активирую встроенный в приглашение телепорт. Черная вспышка и Темнота. Меня окружала абсолютная тьма, ни единого пятнышка света. Но тьма... Тьма какая-то не такая... Отдельные ее элементы были какими-то... Не знаю... Какими-то более контрастными что ли. И в этих контрастных пятнах угадывались очертания предметов... Ну да, вот ажурный столик, изогнутые ножки и спинки кресел... Мда...
- Хель у меня снова глюки или я действительно вижу во тьме?
- Я тоже вижу различные предметы.- Подтвердила мои наблюдения подруга.- Но здесь больше никого кроме нас нет.
Осмотрелся по сторонам, и действительно, больше никого кроме нас не было. И только я собрался поинтересоваться у темноты, наличием присутствия хозяйки, как в этом странном месте один за другим начали появляться новые действующие лица. И лица знакомые, однако! Вот и Белоснежка и Анабиоз и Гринвольд... Ага, вот и рыжий тандем нарисовался. Да, похоже, здесь собрался весь наш немногочисленный клан. Едва последний Вечный появился в Чертогах тьмы, как вокруг разлился тихий, шелестящий женский голос.
- Рада, что вы все приняли мое приглашение.- Повернувшись в сторону источника звука, я различил во тьме женский силуэт.- Присаживайтесь. Сейчас с вами будет говорить не Темная сестра, а представитель администрации.- Дождавшись пока мы рассядемся, она продолжила.- У корпорации к вам есть предложение принять участие в тестировании принципиально нового типа интерфейса. Инфес, его можно охарактеризовать как Интуитивный Интерфейс. Компания давно работала в этом направлении, периодически вводя в игру отдельные элементы Инфеса. К примеру, модель управления полетом у плаща присутствующего здесь Финиста Сокола.
Из дальнейших объяснений следовало, что этот Инфес настоящий рывок вперед в области виртуальной реальности. Будут не нужны костыли в виде системных меню и панелей активации умений. Теперь будет достаточно всего лишь ощутить в себе новую возможность, пожелать, и все получится.
- Представьте, что у вас появятся новые части тела, к которым будет необходимо просто привыкнуть, и вы начнете пользоваться ими на Интуитивном уровне. Вы ведь всегда знаете, где и в каком состоянии ваша рука или скажем веко. Здесь будет все то же самое. Вы будете знать, можете ли вы воспользоваться тем или иным умением, время до его восстановление и все это без отвлечения от процесса. Просто знание и ощущение. А для использования умения или заклинания больше не потребуется произносить ключи активации, или совершать какие либо действия, ведь своим телом вы пользуетесь без всего этого. Естественно изменения на первых порах коснутся только части привычного вам интерфейса и все последующие изменения будут, вноситься в индивидуальном порядке, по мере привыкания пользователя.
Все это звучало в высшей степени интересно и интригующе, но я с трудом мог представить себе как это будет выглядеть на практике. Но любопытство гложет, как собака сахарную кость. Хочется в первых рядах прикоснуться к будущему. Да и сама игра должна измениться. Уровень реалистичности, если конечно верить всему, что здесь было сказано, скакнет на новый уровень. Ага, и больных на голову заметно прибавится... Я прислушался к спору сидящих неподалеку от меня соклановцев и согласно кивнул услышанному. Да, парни правы. Ведь подобная схема управления должна дать определенное преимущество перед другими игроками, скорость реагирования в бою возрастет... Эх, как бы тут самому по фазе не съехать, и так уже... Вот вылечат меня, выпустят на волю, а я как дурак буду стараться увидеть уровни окружающих людей, а если, что не так влупить Листопадом... Брр...
На споры и выработку общего решения Вечным потребовалось чуть больше получаса. Впрочем, стоит заметить, что большая часть этого времени ушла на обсасывание открывающихся перед нами перспектив. Да, некоторых пугали резкие изменения и возможность появления ошибок в новом интерфейсе, но вскоре и они согласились, что открывающиеся возможности того стоят. А тут Темная сестра еще подлила масла в огонь, сообщив о награде для тестеров.
По истечению полугода тестирования нового интерфейса нам обещали заплатить по пятьсот тысяч золотых и выдать четыре зелья Абсолютной памяти. Причем первые два из них сразу же после начала тестирования. Никто из нас не слышал о подобном предмете, и сестра предоставила на суд общественности оный эликсир. Что можно о нем сказать... Дикая вещь! Плюс четыре ячейки под умения и пятнадцать интеллекта. Использовать можно раз в месяц, но не больше четырех эликсиров на персонажа. Изучив описание, я только и смог, что покачать головой. Плюс шестнадцать ячеек под умения... Жесть... И главное как вовремя, а то я уже стал бояться, что мне вскоре придется ломать голову над перераспределением умений, а тут такой рояль в кустах... Ням... Я самый счастливый бобер в лесу! В общем, мы все согласились на участие в тестирование Инфеса.