Вы изучили новый навык: Свежевание 1-вого уровня.
Теперь вы можете разделывать тела противников до 10 уровня.
Отдав мне старый нож, дед на прощание посоветовал внимательно читать книги с описанием различных существ - там часто пишут какие части их тел имеют ценность и для кого.
Попрощавшись со старым охотником, я порадовался, что в отличие от некоторых других игр в БП не нужно лично разделывать убитых, копаться в их внутренностях и перемазываться кровью - достаточно иметь нож охотника в инвентаре и известные мне части их тел будут сразу появляться в качестве лута.
У ворот я встал как вкопанный. Шлепнув себя по лбу, я прошипел.- Балван, вот как о таком можно забыть, а?! А забыл, я про выученное несколько часов назад умение. Открыв книгу умений, я внимательно прочитал описание.
Ответный удар.
Во время применения позволяет вам со 100% вероятностью увернуться от любой физической атаки ближнего боя и нанести усиленный ответный удар.
Тип: Необычный.
Активация: Отступите в сторону от атаки противника и нанесите ответный удар.
Восстановление: 30 сек.
Применения: 1 сек.
Стоимость: 10 выносливости.
Эффект:
100% уклонение от одной физической атаки ближнего боя, Наносит 15-25 физического урона.
Отличная вещь. Нет, ну надо же было о таком забыть... Все-таки шарик ты балбес ... Зубаст, Зубаст. Лут, лут. Тьфу на тебя хомяк! Зверек в моей душе, что-то возмущенно пискнул и обиженно отвернулся. Надо фильтровать желания жадины! Да и вообще - пора приходить в себя и не забывать о таких элементарных вещах! Перетащил иконку умения на панель активных умений - вот теперь будет работать. Надо волков покрошить по быстрому. Вон уже скоро стемнеет.
Первого же серого встретил спустя всего лишь несколько минут после того как углубился в лес. Серый волк. 5. На уровень выше, нормально. Он тоже заметил меня и неожиданно молниеносно прыгнул. Сильный удар в грудь сшиб меня с ног, а полоска ХП просела на четверть. Пока я валялся оглушенным волк ударил меня лапой. Выскользнув из-под него, вскочил на ноги и рубанул мечом по наглой морде. Волк взвыл, и попытался укусить меня. Шаг в сторону, удар. Опа! Умение сработало. Полоска жизни волка уменьшилась. Еще десять ударов и у моих ног лежит тушка волка. Уф, хорошо, что не пожадничал и купил нормальную броню, и так жизней осталась только половина. Но если бы увернулся ответным ударом от прыжка - то жизней осталось бы больше. Да, над собой еще работать и работать. С волка получил помимо требующегося по заданию хвоста и куска мяса - волчью шкуру и клык.
И понеслось. Задание я закончил, когда уже стемнело, но ночью оказалось достаточно светло - Луна и звезды давали достаточно света, чтобы не врезаться в деревья и вовремя замечать волков. Поэтому решил не уходить, а еще немного пофармить. Остановился я через полтора часа и только потому, что почувствовал голод. По итогам истребления санитаров леса я получил пятый уровень, поднял владение мечами на 2, Свежевание на 5, Силу и Ловкость на 1. Забил сумку всякой дешевой добычей. Правда, в желудках волков попалось несколько серебряных монет, что меня немало порадовало. Староста не преувеличивал - волков в лесу действительно была уйма.
Подумав, решил не переться к Азорту среди ночи и направился в Пьяного Дикобраза.
В полутемном зале было пусто, только одинокая девушка у стойки клевала носом. Когда я уселся за ближайший к ней стол, девушка очнулась и подошла ко мне.
- Что будете кушать странник?- поинтересовалась она сонным голосом и зевнула в ладошку.
- А, что есть?- улыбнувшись, поинтересовался я.
- Зайчатина тушеная с овощами двадцать меди, свинина в горшочке за пятьдесят и Волчатина в специях с грибами тоже за пятьдесят.
- Хм, давай зайчатину, а квас есть?
- Да, холодный. За кувшин двадцать меди.
- Хорошо неси кувшин.
Заказ принесли через пару минут. Вот и еще одно преимущество виртуала! Тут готовка занимает гораздо меньше времени. Может, стоит выучиться на повара? Надо вообще подумать над выбором ремесленных проффесий. Мне нужна куча денег, поэтому первоначальный вариант необходимо пересматривать.
Еда и питье как и положено в виртуальной реальности, были отличными, хотя и не давали никаких бонусов.
Покончив с зайчатиной, решил покурить.. Достал трубку и начал набивать ее табаком из кисета - рядом с ней сразу появился бар заполнения. Набив трубку полностью, сунул ее в рот и машинально похлопал себя по отсутствующим карманам в поисках зажигалки. Рефлексы, однако... Хмыкнув, обратился к девушке.
- Красавица подскажи у тебя нет ничего от чего можно было бы прикурить?- я помахал трубкой.
- Меня Лайза зовут.- Она мило улыбнулась,- А вам подойдет Малая огненная палочка, десять меди.
В обмен на горсть мелких монеток получил пятисантиметровую, эбеново-черную палочку. Присмотрелся.
Малая огненная палочка.
Магический предмет вызывающий огонь.
Тип: Обычный.
Количество зарядов: 10/10
Активация: Голосовая команда - Гори.
Деактивация: Голосовая команда - Потухни.
Вес: 0.1 кг.
- Гори.- Кончик палочки налился алым и на нем заплясал маленький огонек.
Хмм, магическая зажигалка... Прикурил, деактивировал артефакт и с наслаждением выдохнул клуб дыма, который впрочем почти мгновенно растворился над моей головой. Вот так сидя в полутьме пустого зала, прихлебывая прохладный квас и пыхая трубкой, я решил заняться вопросом выбора профессии
Залез на форум и стал заново изучать имеющиеся варианты. Профессий было столько, что голова шла кругом. Их было даже больше чем игровых классов! Они были на любой вкус. Творческие и строительные, всякие фермеры и торговцы. И конечно полный набор классических - вроде Кузнеца или Повара. С удивлением обнаружил, что за год моего отсутствия в систему ремесла была внесено одно нововведение. Помимо двух основных ремесел можно было взять еще одно дополнительное. В нем персонаж мог достичь максимум 300 очков мастерства. Когда в двух основных эта цифра была не ограничена. Не понял, а в чем смысл такой профы? Почитал подробнее. Народ писал, что к примеру для оружейника хорошо брать чародея, что бы зачаровывать свою продукцию и в качестве дополнительной кузнеца. Это позволит ему самому выплавлять из руды слитки. Или скажем чародея при специализации в строительстве. Ну не знаю... По-моему абсолютно не нужное нововведение... Ладно, фиг с ним не горит. Может по ходу дела и пригодиться... Скажем возьму кузнеца, что бы самому себе вещи чинить.
Еще час копался на форуме. Узнал про ремесло немало интересного. Вот к примеру. Рецепты оказывается покупать не обязательно. Их можно создавать путем экспериментов. То есть если я возьму повара могу накидать в воду мяса с овощами и с определенной вероятностью получу рецепт супа. Интересно, но тут был и ограничитель. Шанс удачного эксперимента снижался в зависимости от уровня ремесла. На форуме писали, что до 50 очков ремесла эксперименты проходят на ура. После 100 шанс уже заметно падает. А после 200 очень и очень низок. Вот еще. В любом ремесле была довольно большая свобода самовыражения и действия. К примеру кузнец мог выковать стальную розу, если ему воображения хватит, а художник разрисовать меч или доспех, и его характеристики повысятся. Впрочем, если художник будет недостаточно умел может случится и противоположенное. И так далее. Очень полезным оказался совет, что по возможности ремесло лучше брать в начальной зоне. Тут обучают гораздо дешевле чем 'на воле'. Конечно в начальных зонах представлены далеко не все возможные ремесла, но все же... Оказалось, что ремесло можно забыть, но это будет стоить 100 золотом в первый раз, во второй цена возрастает до 1000 и так далее. Это все конечно хорошо и полезно, но я так и не приблизился к сути моего поиска. Может я не так ищу?