— РадгаБоска говорит я буду торговать, ему не интересно и нет таких блестящих кругляшек как ты показал, есть несколько колец и цепочек. Будешь смотреть?
— Неси — быстро сориентировался бессмертный. Девочка взяла принесённую орком посыльным шкатулку и высыпала содержимое в траву у своих ног. Улыбнувшись Нейму, она села разгребать и хвастаться драгоценностями.
— Вот кольца с камешками разноцветными, вот цепочки длинные и не очень длинные. Вот большое кольцо, я его иногда на руке или ноге ношу. А вот очень большое кольцо, оно быстро пачкается и я его часто чищу песком в реке. — девочка довольная собой, надела на руку корону, похоже медную, и оставила её болтаться на плече. Да уж, ну и мода тут у них.
— Почти все украшения не из драгоценных металлов, максимум пару колец имеют ценность, их я заберу. Но этого хватит только на оплату двух "тар" с напитком Богов! Не больше, а остальные? — голос бессмертного был уже не таким задорным, как 10 минут назад. Девочка повернулась к главному орку и что-то пробормотала, босс рыкнул ей в ответ. Пообщались значит. Из толпы вышли три крупных орка и встали в метре от девчонки. Та показала на них пальцем и продолжила.
— РадгаБоска говорит, один свирепый воин за шесть бочонков. Имя почесал бороду и поинтересовался:
— А еще, какие варианты есть?
— Или вас всех убьют и съедят. — закончила мелкая бестия.
Обратно все шли молча. Люди были немного пришиблены произошедшим. Орки топали в конце колонны и о чём-то бодро перерыкивались. Рабство в этом мире было в ходу, но рабами могли владеть только бессмертные. Имя злился ещё некоторое время, но затем успокоился и даже через полчаса, вроде бы, повеселел.
— Да и хрен с ним! Верно, Порко? Чай не сожрали и то хорошо. Да ещё вон каких архаровцев заимели — указал подбородком бессмертный в сторону зеленокожих.
— Живы остались, уже повезло, Сир, вы как всегда правы. — покивал бывалый воин. Он или отлично скрывал сарказм, или действительно верил в то, что говорил. Мир вокруг был такой. Жестокий. Смертельно опасный. Да ещё бессмертные ему красок придают своими причудами. Творят, что хотят! Прожил очередной день и не помер? Отлично день прошел! Чего тут гадать? Группа из 18 человек-рабов, одного бессмертного, пустой повозки и трёх орков углубились в лес. Ещё два часа пути вдоль границ гоблинских и орочих земель и появится ближайшая застава Королевства Московия.
Название старое, испокон веков такое было, но все местные бессмертные ржали впервые появившись в этих краях и его услышав. На самой границе орки и гоблины появлялись редко, только мелкими группами на разведку. Крупные вылазки бессмертный легко определял, глядя на свою магическую карту. На схематичном отображении местных земель показывались любые группы живых существ, если их численность превышала 30 единиц. Отметки о вражеских отрядах, при этом, двигались — как цели на экране радара, захваченные радиолокационной антенной. Подобраться большой группой и остаться скрытым не получится. Ну а меньшие количества гоблинов можно уже было и завалить, слаботельные они были противники. Или просто убежать. Обычно не имея пятикратного численного преимущества, гоблинская рать не решалась преследовать своих врагов, тем более вооруженных. Вот если гоблины собирались в крупные армии и планировали набег, тогда да! Тогда было очень опасно, не убежишь — загонят. По этой причине, что орки, что люди в этих местах, в основном оборонялись. Высокие стены, рвы и вылазки под присмотром опытных воинов. Но эти опасения были не для бессмертных. В общем, обратный путь тихим не получился. Пришлось поучаствовать в нескольких стычках. Под конец пути особо сильно насели, сразу три группы гоблинов по 20 особей. Вооружение у них было плохое, как обычно. Деревянные щиты, ржавые кривые ятаганы, а зачастую и обломки некогда хороших мечей, да короткие копья.
Напали на выходе из леса, тропинка несколько раз виляла и поваленное поперёк дороги дерево путники увидели в самый последний момент. Вокруг тропы знакомо завизжали и враги бросились с трех сторон. По отдельности гоблины опасными противниками не были, тем более с таким плохим вооружением, не ровня простому человеку. Но засада и в средиземье — засада.
— В темпе! Топчем тех кто на пути и потом разворачиваемся! — быстро скомандовал бессмертный. Орки завопили что-то на своём, видимо нецензурное, и бросились в указанном направлении. Зеленокожие очень недолюбливали гоблинов, вражда у них была давняя, поэтому ожесточённость с обеих сторон всегда сопровождала стычки этих рас. Три огромных орка врубились на противоходе в строй гоблинов (ну как строй, гоблины таких слов-то не знали) и принялись активно размахивать своими топорами. Защищаться от сильных ударов у гоблинов получалось плохо, поэтому сразу появились первые раненые. В ответ мелкие гады пытались нанести хоть какой-то урон толстокожим оркам используя свою численность. Следом за орками бросились пехотинцы-рабы и Имя. Все рабы бессмертного были "танками" или по другому — щитоносцами, задача которых была стоять дольше всех на поле боя и просто выживать. Поэтому урона такие воины наносили значительно меньше, чем орки, но и того что было оказалось достаточно. Короткая схватка 18 человек и 3 орков против 20 слабых гоблинов закончилось опрокидыванием последних. Передние гоблины падали на задних, лежащих быстро добивали. 8 гоблинов убили уже через 15 секунд после столкновения, а остальные бросились убегать. Победители быстро развернулись, и встретили две оставшиеся "пачки" врагов. Соотношение сторон стало более приятным — 40 гоблинов против 21 раба во главе с их бессмертным хозяином. Завязалась позиционная драка, рутинный обмен ударами, в котором побеждали люди. Просто за счет экипировки — хороших щитов, мечей, у большинства были простые шлемы и кожаные доспехи (стеганки, частично с медными наклёпками, частично с ламеллярными элементами на груди или плечах). Кольчуга, как я уже упоминал, была только у Порко, чем он активно и пользовался. Бывалый Воин постоянно лез вперёд, из первого ряда не отходил ни разу. Удары гоблинов не причиняли ему какого либо вреда, кроме пары синяков от особо сильных прилётов. Орки в шеренгу не полезли, не умеют они драться нормальным строем, поэтому пошли пытать удачу на правый фланг. Там они от души накрошили своих врагов, постоянно вступая в единоборства один на один — так как среди гоблинов так же не было знатоков боя в строю. Нейм старался держаться позади, помогая свои рабам магией — он кидал ослабление на группы врагов, вешая проклятья сразу на 10–20 противников. Редко, но метко. Сразу у многих гоблинов тяжелели руки и замедлялась реакция, а взгляд туманился — позволяя людям лучше действовать в рукопашной схватке. Численность в этом мире играла большую роль, поэтому даже проигрывая бой, у гоблинов была возможность броситься убегать. Повернись удача к бессмертному и его спутникам задом, они бы не смогли разбежаться в разные стороны, зажатые с трёх направлений. Этого обычно и боялись опытные войны — засады. В строю, даже проигрывая бой, можно медленно отойти. Было бы куда. Враг дрогнул и бросился обратно в лес. Последние гоблины скрылись в зарослях старого орешника, оставив на дороге два десятка трупов свои сородичей.