Это просто жесть. За это время я столько накатал, что хватило бы на несколько книжек, а их читает только Сим. Там же дофига полезных сведений.
- Может, потому что, когда читаешь твои записи, появляется стойкое желание надавать тебе по рукам?
С кувшином в руке в кабинет вошел Слава и, подтащив один из стульев, сел рядом с Саней.
- Ей богу, такое ощущение, что русский язык ты стабильно прогуливал в школе. Читать невозможно. А твои сноски? Или, к примеру, вот это твое "А об этом позже", в итоге ты на пару страниц растекаешься по всякой фигне, частично относящейся к описываемой теме.
- А не пошел бы ты нафиг, Слав? Не нравится - бери и пиши сам.
Неблагодарные уроды. Слышать подобное было реально обидно. Я не роман пишу, а стараюсь донести факты и прояснить связь между ними.
- Вам не пофиг ли, в каком месте пропущена запятая в описании навыка монстра, которым он вас убьет?
- С бестиарием-то все нормально, четко и лаконично, а вот все остальное полный абзац, - поддержал Славу Саня.
Пока я кипел от негодования, Слава разгреб мои записи на краю стола и, поставив кувшин, стал раскладывать нехитрую закусь на МОЕМ столе. Саня в это время, достав кружки, разливал пенящуюся жидкость, по запаху вроде пиво.
- Так что там насчет политики? - сделав большой глоток из кружки и подхватив кусочек вяленного мяса, Слава как ни в чем не бывало с лукавой ухмылкой посмотрел на меня.
АРХГХ!
Некоторое время они блаженно потягивали пиво, наблюдая за тем, как я борюсь желанием выгнать их пинками из кабинета.
- Долю хочет, - утвердительно буркнул Саня.
- Однозначно, - согласился Слава, после чего налил и мне.
Хотелось ругаться. Сильно хотелось. С такими товарищами и врагов не надо. А пошли они, Саша тут недавно разорялся о том, что пора бы навести хоть какую-то дисциплину, вот когда он начнет ее насаждать, я отыграюсь сполна.
- Упоминая ситуацию с деньгами, я имел ввиду то, что она создана искусственно СПЕЦИАЛЬНО, - покопавшись в ящике стола, я нашел карту материка и, расчистив немного места, расстелил ее на столе. - Смотрите сюда. Материк, на котором мы находимся, примерно похож на земную южную Америку, только гораздо больше. Самый нижний край как носок по очертаниям. Именно этот 'носок' и находится под контролем живых людей, то есть восьмая часть. На самом краю "носка" находится столица, единственный пятидесятитысячный город на материке, хотя, по летописям, в этом портовом городе раньше было около двухсот тысяч жителей. От столицы на приличном расстоянии, словно линиями расположены города. Четыре по тридцать тысяч и семнадцать по пять тысяч, которые окружены сторожевыми крепостями и деревеньками типа Станового. Похоже на паутину или уступы.
Линия с деревеньками - это и есть фронтир. Жить здесь можно за копейки, для местных чертовски опасно, для нас тоже приятного мало. Тут можно добыть практически все. Отсюда до ближайшего пятитысячника - три дневных перехода.
Линия с пятитысячниками уже не так радужна. Цены серьезно подскакивают до серебра. Безопасности тоже нет, схарчить тебя могут в любой момент даже в городе. Ресурсы разработаны, но есть, и их источники давно поделены между баронами и прочими аристо. От них шесть-семь дневных переходов до тридцатников.
Линия тридцать тысяч. Цена круто растет до грабительского золотого уровня. Относительно безопасно, но без источников во фронтире все же чертовски дорого. Еще действуют кое-какие каменоломни и пара крупных шахт и все.
Все эти территории обильно заляпаны пятнами осквернения, и нежить чувствует себя довольно комфортно.
Столица - благословенный Формгард, Святая Земля и просто рай на земле. Попасть туда - мечта любого местного, поскольку только там и можно встретить таких редких зверей как "мирный пахарь, возделывающий поле" и прочих. Огромный кусок ЧИСТОЙ от осквернения территории, бывшая последняя крепость для несчастного человечества. Ресурсов уже нет нихрена, кроме сельского хозяйства и небольших морских промыслов, вот этого валом. Там же находится единственный телепорт, обеспечивающий связь с другими материками. Там же кругом понатыканы различные стелы и менгиры - настоящие произведения искусства, созданные артефакторами древности, чья задача - засечь любую нежить с расстояния в несколько километров. Именно там располагается королевский дворец, Высшая Магическая Академия и главные представительства основных гильдий. Но самое главное - там БЕЗОПАСНО.
Причина такого маленького населения именно денежный барьер. Купить там домик, а то и ферму может не каждый купец или аристократ. Территории регулярно патрулируются, и право на землю очень сложно получить. Мало того, если найдутся смельчаки, плюнувшие на все и в наглую заявившиеся туда, их ждет прямое турне с долговым договором на шее прямиком во фронтир, ибо нефиг. Право на жизнь там нужно заслужить, и никак иначе.
Вот такие дела, ребята. Вопрос почему мертвяки не додавили людей пока без ответа. Инфы у меня нет. Как видите, ситуация довольно плачевная, и как она изменится с массовым приходом игроков по "возможному" окончанию этого бета-теста непонятно. Особенно хреново ситуация выглядит с ископаемыми ресурсами. Лет семьдесят назад прадед нынешнего короля замутил "Поход освобождения", была сформирована армия в семьдесят тысяч, планировалось отвоевать еще кусок территорий для оснований новой линии поселений. В летописях все выглядит грозно, хотя и проскакивают иногда фразы типа "гребли всех". Если верить записям, вернулась едва ли пара тысяч. А потом через пару месяцев армия все-таки возвратилась полным составом, но уже в "мертвом виде". Было потеряно три пятитысячника и один тридцатник. А дальше случилось странное. Мертвые не стали развивать успех, а развернулись во фронтир, где и канули. Официальная цензура в письменных источниках, буквально вопит о героической победе, и километрами текстов описывает похождения героев, остановивших мертвый марш. Но у меня есть серьезные основания полагать, что это наглое вранье, рожденное пропагандой, хотя бы потому что у людей армии, можно сказать, и не было-то. Для похода и так всех выгребли. К тому же "Победе человечества" предшествовало чудо - серия весьма не слабых землетрясений прокатилось по материку. Именно после них мертвые резко усвистали обратно. Что произошло - до сих пор неизвестно, и был ли катаклизм "естественным" неясно, но у меня вроде есть шансы узнать это через Дэрека.
- Естественным?
- Дэрек?!
В кабинете стало тесновато. Пока я разглагольствовал, на "огонек" подошли остальные. Стульев не хватило, и Андрей с Кириллом подпирали стены у входа. Можно было, конечно, подняться в комнату отдыха, но обойдутся. Народ оценил, и из пределов моей досягаемости исчез кувшин и закусь.
- Народ, неподалеку от нас растет лес высотой более сотни метров. Существует чудовищный муравейник. Неужели вы думаете, что это все? Строго рекомендую сбегать в библиотеку и ознакомиться с копией книги за авторством легендарного скальда Браги Три Пальца. Чтиво, что называется, незабываемое, у меня так волосы на голове шевелились от описываемого им. Там все как вы любите, высокий литературный слог, метафоры, о которые мозги сломать можно, и описание путешествия через три материка с постоянным превозмоганием и дьявольским везением. Из минусов - товарищ Браги очень любит описывать, о чем и о ком думал встретившийся ему герой, вышибая жизнь из какого-нибудь монстра, или все то же, но в обратном порядке, а так же тот факт, что Браги тот еще п... хм, лжец.
- Если там написана ложь, то зачем читать? - хмыкнул Артем. - И чем известен этот тип?
- Врет он про свои мотивы в основном, плюс поливает дерьмом своих недругов. Особенно не любил кредиторов, поскольку долги Браги не отдавал, предпочитая делать ноги (один раз не прокатило, тогда он и потерял два пальца). А чем известен, так там целый набор - лютый тролль, за что постоянно был в опале у всех известных на тот момент королей, лжец - но при его профессии это даже плюс. Его попойки описываются как эпохальные, не говоря уже о длиннющем списке юных аристократок, обесчещенных им. Обычно подобные люди долго не жили, но Браги был особым случаем. Парнишка родился с нефиговым даром - что бы он не делал, ему везло. Я вам отвечаю, в книге описываются сотни случаев, когда вообще нет никаких вариантов выжить, но каждый раз он умудрялся выжить там, где не выживал никто. Его привечали Короли, ходило поверье, что если Браги напишет сказание или сагу о правителе, ему передастся частичка удачи.
Браги охотно врал, пользовался расположением знатных особ, тянул из них деньги. И, о чудо, заказчикам все-таки начинало фортить. Правда, не долго, и обычно все заканчивалось весьма скверно. Что интересно, у Браги был тонко настроенный жопомер, и если он не был пьян, то обычно чуял неприятности за версту и, как правило, успевал вовремя свалить. В общем, парень отрывался как мог. Напоминаю, Браги родился в то время, когда боги только начали насаждать институт Последователей. Времечко было крутое, бессмертные полубоги были скоры на расправу и нередки были случаи, когда за ночь какое-нибудь королевство могло перестать существовать. В итоге Браги умудрился достать и эту публику. И кое-кто из полубогов явился за ним лично. Как итог страниц десять на читателя вываливаются горы мяса и кровищи. Королевство, в котором находился Браги, из процветавшего за смехотворно малое время превратилось в захиревшее и заброшенное. И чтобы вы думали? Засранец выжил! По сведениям очевидцев, арсеналом, примененный разъярённым полубогом, можно было ушатать другого товарища такого же уровня.
И.О. богов оказались в недоумении, раньше со смертными осечек не случалось. В конце концов после очередного приключения на Браги обратил внимание сам Тамьяр Темный (Хаос Несущий).
Так как вы наверняка на мою писанину забили, поясняю - Тамьяр заведовал рандомом и хаосом в этом мире. Пятый по счету ребенок Геи. Про самого Тамьяра можно сказать, что даже среди богов он был весьма неоднозначной личностью и по характеру мог дать Браги солидную фору.
Бог явился к Браги под личиной человека в одном из трактиров, где последний воздавал хвалу пером своим очередным погибшим товарищам и выбирал следующую цель для своего путешествия (а также гробил свою печень дешевым пойлом). У Браги четко сработал жопомер, и в беседе он смог раскрыть личность явившегося к нему. Заинтересованный таким поворотом дел бог предложил Браги сыграть в кости, намекая на любую возможную награду.
И кстати, Саша, что насчет обещанного обогревателя?
От резкого перехода народ малость прифигел. Тут следует пояснить, что с момента моего перевоплощения мое общее самочувствие было ниже среднего. Я постоянно мерз, вернее, мерзла моя живая половина. Это ощущение трудно описать словами, и обычно я старался по меньше акцентировать внимание на своих проблемах, даже не писал об этом в хронике. Но с приходом зимы стало просто не выносимо. Единственным местом, где я чувствовал себя комфортно, был камин в зале отдыха. Но я же не мог там сидеть вечно? В итоге я постоянно просил сделать мне хотя бы буржуйку в кабинете и в келье. На что постоянно довольствовался "завтраками".
- Чего?!
- Что за обогреватель?
- Нафига?
Саня резко помрачнел и попытался сделать вид, что он не услышал вопроса.
- Турин вернется, сделаем.
- Я эту песню слышу уже пару недель. Саша, я тебя предупреждаю. Я начну жечь костры прямо в замке.
- Да потом разберетесь с этой фигней, - возмутился Артем. - Что дальше-то было?
Забавно, как далеко мы ушли от начальной темы. Взять их и обломать?
- А дальше случилось немыслимое - бог проиграл. Причем Тамьяр был известен тем, что всегда жульничал, естественно, он мухлевал и тогда. И тем больше было его удивление, когда подвластная ему стихия оказалась на стороне Браги. Еще дважды были брошены кости, и оба раза Тамьяр продул. Находясь в шоке, он даже впервые исполнил обещанное, и Браги даже успел смыться до того, как бог пришел в себя. Дальнейшее, конечно, показало, что Тамьяр ничего не забыл, и жизнь Браги стала гораздо сложнее. Потому-то Браги и считается живой легендой, оригинал его рукописи хранится в Высшей Академии Магии и признан бесценным, хотя бы из-за того, что описание мест, тварей и прочего изложено довольно грамотно.
Там реально описаны бойни с участием драконов, титанов и так далее. Я сильно сомневаюсь, что даже орды мертвецов смогли прикончить всех монстров. Ведь тех же Последователей боги частично ориентировали на защиту верующих от этих тварей. Сама концепция этого мира подразумевает наличие подобных существ.
- Откуда инфа про богов?
- Забавный тип, а что он выиграл-то?
- Почему "живая" легенда? - вопрос Сима заставил народ примолкнуть. Хотя некоторое уже догадались.
- Да потому что этот говнюк жив. Никто не знает, что именно выиграл Браги, этот момент он сам ловко забалтывает или просто нагло врет. Последний раз его видели сорок два года назад в одном из городов. Из этого следует вывод - он бессмертный непись, что называется, в живую заставший главную завруху этого мира и переживший ее. Самое поганое в том, что чем больше узнаешь про него, тем больше появляется дебильных заданий типа "Проверьте слухи". У меня в интерфейсе тридцать два подобных задания, и я так и не пойму, это баг или прикол какой-то. Потому что местным тоже падают такие задания, но они не ведутся. Поскольку обычно "место по слухам" оказываются логовами различных тварей, и выжившие смельчаки обычно в награду получают надпись "Слухи оказались ложными". Самое интересное в том, что с гибелью богов все с ними связанное тоже погибло, но тот же Браги что-то получил и по-прежнему жив.
В плане инфы этот товарищ очень интересен, но в тоже время народная молва строго рекомендует - коли вам повезло встретить белобрысого молодого парня где-нибудь во фронтире, одетого в белую тогу и таскающего за спиной агрегат типа лютни, драпайте от него во всю прыть, ибо обычно такие встречи нечем хорошим не заканчиваются.
- Так ты раскопал подробную инфу на бывших небожителей?
А до обеда еще пара часов. Я, наверное, уже писал, что у нас туго с развлечениями? Ибо как еще объяснить пристальное внимание людей перед собой, я не знаю.
- Да этой инфы навалом в той же Галатэе или в Долине Дольменов. Там очень много разных барельефов с глифами, большая часть, конечно, разрушена, но и того что есть вполне хватает. Тексты на древних языках еще можно перевести, а вот с глифами все сложное - это какое-то слоговое письмо, и моих мозгов банально не хватает чтобы найти связь.
Наверное следует начать с того, что значит понятие "бог" в этом мире. Это вовсе не всемогущие и всезнающие существа, в сущности, они очень похожи на греческий пантеон. Т.е. ребята ого-го, но при должном везении управу на них можно было найти. Я имею в виду, что звезды они щелчками пальцев не зажигали, а вот в пределах этого мира они были способны на все. Так вот, как вы все уже знаете, было две группы богов - коренные и пришлые.
Начать стоит с Геи, матери коренных. Первый факт в том, что она сама - пришлая. Она не творила этот мир, а приперлась из неведомых далей. Явившись сюда, мадам была, мягко говоря, удивлена, обнаружив мир, аномально богатый маной. Жить здесь было невозможно. Эволюция трудилась во всю, но охренительное количество магии, разлитой в мире, губило этот процесс практически на корню. Или извращало до неузнаваемости. Регулярные магические бури надежно стерилизовали слабые виды и извращали сильные. Даже в последствии боги не смогли до конца справится с некоторыми видами.
Гея оказалась весьма деятельной особой и, в первую очередь проверив, нет ли настоящего творца неподалеку, принялась за дело. Она замкнула часть магических потоков на себя для создания плацдарма и в короткие сроки отвоевала приличные территории, на которых смогли бы жить ее будущие верующие. Далее были открыты порталы, из которых появились разные расы, началась стадия колонизации. И тут все пошло не так. Кусок пирога, который она пыталась отхватить, стал в глотке, больно велик был.
Сам мир весьма жестко отреагировал на присосавшегося к нему паразита. Жахнуло так, что все труды Геи оказались напрасны, да и ей самой очень нехило досталось. Она попыталась оборвать наведенные связи и свалить, но не прокатило. Гигантское количество энергии буквально стало выжигать ее изнутри, грозя лишить разума, превратив в слепую стихию. Вопрос "что делать" резко стал ребром.
Напоротые богиней косяки, наверное, можно объяснить ее "молодостью", если это понятие к ней применимо, конечно. Либо тем, что "терраформирование" не было ее коньком. Специализацией богини была Любовь. Именно за это светлое чувство она и отвечала у своих верующих.
Собственно, у нее было два выхода из сложившейся ситуации - попытаться вырастить "естественного паразита" либо пойти уже давней отработанной схемой. На первый вариант требовалось очень много времени, к тому же не было гарантии, что народившийся бог не выпнет саму благодетельницу из мира нафиг. Поэтому проблема решалась в сфере специализации богини. Из представителей различных рас начался отбор самых достойных. Поскольку выбирать пришлось из остатков колонистов, это не заняло много времени. Хотя само событие и было обставлено соответствующими песнями и плясками. Тут, наверное, Гея смогла бы дать фору земному Зевсу, по части "переспать со всякой нех". Как бы то ни было, богиня зачала. И понеслась.
В довольно краткое время богиня породила семерых, начала сбрасывать на них душившие ее потоки и снова наступила на те же грабли. Свое веское слово снова сказал мир. Опять жахнуло, и план спасения с четкой подчиненной иерархией и будущим хеппи эндом канул в лету. Детишки получили гораздо больше, чем им было положено, и становиться своеобразным фильтром между миром и Геей не пожелали. Вот с этого момента все становится очень странно.
Гея перестала отвечать на призывы жрецов, алтари ее храмов стали терять силу. Жрецы чувствовали, что богиня жива и тщетно пытались дозваться до нее. В этот момент на сцене появляется великолепная семерка, и про богиню все резко забыли. Молодые боги оказались, что называется, в маму. Порядок в мире стал наводиться стахановскими темпами. Как итог задача оказалась выполнена процентов на семьдесят, и строптивый мирок какое-то время еще пробовал трепыхаться. Началась эпоха расцвета цивилизаций. Перед колонистами был огромный мир, таящий в себе невероятные возможности. Цивилизация, пользуясь мощной поддержкой Семерки, за какие-то несколько тысячелетий смогла его покорить. И как в таких делах бывает, когда все становится слишком хорошо, надо все испоганить. Хотя, скорее всего, большая часть вины лежит именно на семерых молодых богах.
Номинальной главой пантеона была богиня жизни - Иша. Номер один и заводила всей шайки. Любила жизнь во всех ее проявлениях. Ходячий гринпис. К примеру, описывались случаи,когда древние твари типа титанов (настоящие монстры размерами с горный массив)устраивали тотальный геноцид всему живому, и обозленные цивилизаторы готовились изжить тварь на корню, она могла резко вмешаться и дать по щам цивилизаторам. Под девизом "зверюшка редкая ее беречь надо, а вас нахлебников дофига и не сильно жалко", хотя слез при этом проливалось целое море. Настоящая женщина со своей странной логикой и привычкой закатывать истерики с причиной или без. Покровительствовала лекарскому делу и, что интересно, паладинам и рыцарям. Именно у нее в последователях было больше всего этой братии. Личным символом богини являлся дракон.
Номер два в иерархии - Сардас. Бог войны, но в более-менее честном ее варианте. В том смысле, что убийства мирных жителей не поощрял, наоборот, мог гарантированно наказать за подобное. Хотя на то, что творилось в городах после долгих осад обычно закрывал глаза. Покровитель воинов, берсерков и остальных силовых классов, за что постоянно срался с Ишей. Единственный житель пантеона, что неоднократно напрямую нисходил на грешную землю. Хотя бы просто для того, чтобы вломить оборзевшим жрецам других богов или товарищам, особо злостно хулящим его. Груб, вспыльчив и прямолинеен, хотя в сложной ситуации мог явить нехилую смекалку, тактически гений. Изображался в виде могучего орка и являлся покровителем этой шебутной расы.
Номер три - Иланэ. Богиня плодородия и покровительница лесов, по совместительству богиня охоты. За что серьезно враждовала с Ишей, да и с остальными, коли вдруг начнут жечь ее драгоценные леса. Друиды и прочая природная братия - ее паства. Судя по отзывам, была довольно адекватна и старалась вникать в проблемы, с которыми к ней обращались смертные. Личная покровительница эльфийской расы, кроме Дроу. Тут отличился Тамьяр и его мутные делишки. В честь чего между этими двумя богами разыгралась нехилая войнушка на протяжении нескольких столетий. Изображалась в виде прекрасной эльфы и считалась эталоном красоты, личный символ - изображение Меллорна. (Опять же, Иша была с пунктом насчет красоты категорически не согласна, и не обошлось без серьезной вражды).
Номер четыре - Драмар. Гном как он есть. Задиристый без меры, любил бухнуть и посраться со всеми желающими, в тоже время величайший мастер в любом ремесле, связанном с добычей и обработкой полезных ископаемых, плюс покровитель торговли (не обязательно честной). Личный покровитель гномов. Мог мухлевать так, что Тамьяр давился от злости. Личный символ - молот на фоне горы.
Номер пять - Тамьяр. Как я уже говорил, личность весьма неоднозначная, хотя бы в том плане, что он единственное божество, у которого не было жрецов. Свою волю божество являло через всяких шизофреников и юродивых (в те времена народ боялся тронуть таких и пальцем, могло нехило прилететь обраткой). Покровитель всех любителей половить рыбку в мутной воде. Заведовал Удачей. Личный покровитель Дроу, троллей, гоблинов, кобольдов и прочих неспокойных рас. Враждовал со всеми. Немного позже стал номинальным властителем Инферно. Большой любитель злостно пошутить, за что дважды получил по щам от Сардаса (опять же, рандом своему хозяину почему-то не помог). Также покровительствовал и прорицателям, правда, мог в легкую соврать. Причем так убедительно, что верили даже боги.
Номер шесть - Шасс. Покровитель наук и искусства, а также стихийных магов. Дядька, который знал все. Очень любил всяких безумных ученых. Дважды изобретения этих гениев чуть не угробили этот мир. Что именно они сделали, я не знаю, инфы нет. Да и про самого бога тоже. Изображался в виде огромного змея вроде.
Номер семь - Сармитар. Владыка мертвых и покровитель людей. Опять же, личность довольно противоречивая. Создал чистилище, где выдерживаются души умерших, которые в последствии могли снова воплотиться в жизнь. Реинкарнация в чистом виде. Известен тем, что никогда не вмешивался в дела смертных, скинув все на жрецов. Но в тоже время ему возлагало дары больше верующих, чем всем остальным богам разом. Вся фишка была в награде за исполнения треб божества. Любой человек, соблюдавший необходимые ритуалы и имеющих детей, мог отвести их в ближайших храм, где жрец за умеренную плату наносил дитяти татуировку. Суть в том, что, когда этот человек умирал, его ребенок мог получить минимум треть бонусом от способностей своего родителя. Сила, здоровье, навыки - неважно, приз будет гарантированно. Правда, способствовать скорейшей смерти родителя весьма не рекомендовалось, можно было не получить ничего или даже потерять. Также божество обожало арены и жертвоприношения, в том числе и те случаи, когда в жертву приносили людей или представителей другой расы.
- Как-то несерьезно все, - почесав подбородок, Саня снова начал рассматривать потолок. - По-детски как-то.
- Вот-вот, тут ты прав. Но слушай дальше. Несмотря на все старания богов укротить этот мир, он продолжал выкидывать всякие фортели, порождающие многих интересных личностей. В этом мире реально было возможно все. История местных помнит имена существ, взмахом руки гасивших вулканы или утихомиривали землетрясения. Естественно, подобные личности все чаще стали посматривать вверх. В дальнейшем попытки потеснить пантеон стали частым явлением. И в мире рождалось все больше таких людей.
Гасить зарвавшихся смертных богам не хотелось, как и рушить более-менее устоявшейся баланс магических потоков. Но делать что-то было нужно. Потому как Тамьяр просчитал варианты, и оказалось, что вероятность потеснить пантеон очень высока. Боги занервничали и стали искать выход из положения. В итоге сделали по принципу "Не можешь запретить, так возглавь". Между богами был составлен четкий договор, запрещающий прямое вмешательство в дела смертных, и миру были явлены алтари с классами, где любой желающий мог выбрать путь, ведущий к трону наместника богов на земле. Хомячки возрадовались, и началась бойня, растянувшаяся на целое тысячелетие. Так появился институт последователей, чья сила была полностью подконтрольна богам.
Первые столетия нового миропорядка были еще ничего, но дальше стало крайне хреново. Бывшие смертные, добравшиеся до власти, за какие-то пару столетий быстро потеряли такие понятия как мораль или этика. Рубрика "Я Бог и мне все пох". Войнушки стали происходить чаще. Отбор и отсев среди последователей был куда как велик. Некоторые не успевали просидеть на заветном троне и пары дней. Часть интересных личностей резко стала вспоминать "что вот раньше и небо, и травка была явно зеленее", другая часть выдвинула лозунги борьбы с беспределом.
Имя индивида, протолкнувшего идею "варягов", остается тайной. Также как и личностей, воплотивших ее. В один прекрасный день небеса обагрились кровью, и по всему миру стали открываться порталы, из которых поперли демонические твари. Но куда там, в этом мире с лихвой хватало любителей взять в руки банхаммер и хорошенько надавать тварям по щам. Последователи наконец направили энергию в полезное русло, и пару столетий с большим успехом гоняли демонятину ссаными тапками. В конце концов веселуха закончилась, хотя полностью закрыть мир от инферно не удалось. Как итог боги кинули жребий, и наводить там порядок выпало Тамьяру. Тот, не будь дураком, соваться в лоб на территорию обозленных архидемонов не стал, вместо этого он провернул целую серию интриг, перессоривших все круги инферно. За что люто ненавидим их обитателями и поныне.
Как ни странно, заправилам этого бардака удалось улизнуть от правосудия богов. И, выждав некоторое время, они принялись за старое. Правда, в этот раз решили призвать союзников понадежнее, естественно, только "на погостить".
"На погостить" не прокатило. Призванные силы оказались куда как серьезно настроены. В этот мир нагрянул полноценный пантеон. Причем первый вопрос, заданный хозяевам этого мира, был "Где породившая Вас?". Из чего следует вывод, что нагрянувшая шайка очень хорошо знала Гею. Дальше была попытка решения проблемы силовым вариантом. Почему не смогли договориться - тайна. Пантеон пришельцев был более могуществен, но наша семейка играла на своем поле и в конце концов смогла навязать пришельцам игру по своим правилам. Набор последователей пошел в другой стан. Несколько столетий мир сотрясала целая череда крупных столкновений между последователями разных фракций, а после в игру снова влезли большие дяди, что и привело к тому что, имеем на сегодняшний день.
По сути пришельцы победили, к концу войны расклад выглядел так - пятеро выжило на стороне пришельцев, со стороны коренных остался Тамьяр и Сармитар. В итоге последний пошел на крайние меры и таки доказал, что не зря носил титул Бога Смерти. Он призвал в мир саму костлявую, и вот она-то как раз могла претендовать на титул "Всемогущей и всезнающей", а также то, что ей абсолютно пофиг, кто перед ней - бог или смертный. Боги пали. Почти.
Некоторые обрывки текстов указывают на то, что Тамьяр таки смог отбрехаться от костлявой. Но дальше его действия непонятны. Побродив по разрушенному миру и посчитав варианты, божество отожгло напалмом. Этот тип решил кинуть монетку. Мол, если решка, то буду пытаться что-то сделать, если орел, то здравствуй суицид. Рандом своего хозяина, оказалось, крайне не любил. Из криков психов можно было вычленить фразы "И небо поменялось местами с землей". Жахнуло так, что взрывная волна несколько раз обошла мир. А место, где упокоилось божество, до сих пор стараются обходить десятой дорогой. Если быть точным, это островной архипелаг, недалеко от Влатии. Очевидцы рассказывают странные вещи, мол там не работают ни физические законы, ни логические. В общем, творится странная и непонятная хрень, которая не лезет даже в рамки этого мира.
Вот и вся история. Еще есть немного инфы типа имен пришельцев. Но там пока мало, чтобы делать какие-то выводы. Пока известно, что стороны были антагонистами и все, собственно.
А если брать в целом господа, мир чертовски хорошо проработан. Кое-где заметен плагиат, но, как правило, он изменен практически до неузнаваемости. Я более чем уверен, что не ткни нам в лицо явные игровые фичи, мы бы вообще хрен догадались, что он не настоящий. Своя история, языки, культура и прочее, голова идет кругом.
- Осталось непонятно, что стало с Геей, и не очень верится в суицид такого хитрожопого типа как Тамьяр, - подвел итог моему рассказу Саня. - Неужели и правда с ресами такой напряг? Учитывая, сколько металлолома мы регулярно отправляем на продажу, не верится как-то.
- На нашем материке в основном производится громадное количество всякой алхимической фигни, которая буквально тоннами уходит на другие материки. (О вопросе, что же мы хлебаем десятками склянок, лучше не задумываться). С других материков закупается различные руды и прочие ремесленные материалы. Все доставляется порталом. Морского флота как такового нет, есть небольшое количество каботажных суден. Островов в океане море, и на них может быть что угодно. Но в океанах столько гигантских тварей, называемых "Морскими Королями", что отважиться на такое приключение могут только конченные психи. В мире хватает и более безболезненных способов самоубийства, так же не стоит забывать о позиции властей. Их политика кажется глупой, но, если подумать, это далеко не так. Во фронтире можно найти чертовски много так называемого "Эхо войны". И, конечно, всегда находятся любители откопать подобную хрень. И она не всегда безобидна (Вспоминаем Ваню и Гришу). Местные помнят случаи и похуже, когда вроде бы безобидный с виду брюлик становился причиной настоящей эпидемии.
Да тот же метеор, купленный Олегом, был такой находкой. Индивид, нашедший свиток, не пробухал на радостях и пары дней, как его скрутила королевская охранка. Теневики поспешили избавиться от опасного товара, сбагрив его нам.
- И хочется, и колется, - хмыкнул Слава. - По инфе от Олега подпольные аукционы проводятся чуть ли ни ежемесячно, и вещи там мелькают иногда покруче какого-то свитка. Хотя, если попадёшься с такой вещицей властям, будет худо. Но ладно с артами, во фронтире есть сокровища и покруче. Вы все наслышаны о главе духовников Виглафе, а особенно ты, Дэн. У него класс "Святой", подробностей не удалось узнать даже теневикам. Факт в том, что этому старикану в гильдии убийц посвящена целая доска почета. Его пытались "исполнить" семьдесят два раза. Его травили и взрывали, резали и натравливали всяких тварей, даже раз десять докладывали об успешном выполнении заказа. И все равно старик оказывался жив.
Он участвовал в "Походе Освобождения", и уходил он в поход обычным экзорцистом. При каких условиях он умудрился отхватить уникальный класс, так и осталось тайной. Теневеки практически уверены, что где-то в глубине фронтира есть особые места, где есть не совсем стандартные алтари классов, где можно не только получить интересный класс, но и, возможно, сменить свой текущий. Такие вот слухи ходят. Ты в отрывках встречал что-нибудь подобное?
Хороший вопрос, пришлось некоторое время хорошенько подумать, инфа-то имелась, но она была неоднозначна. В итоге, я решил сказать, как есть.
- Инфа встречалась. Вообще сложилось впечатление, что там такая же история как с артефактами. То есть подразумевается также возможность существования Уникальных, Эпических, Легендарных и Мифических классов. К примеру, в той же долине лежат три полубога, обладающих, предположительно, Мифическими классами. Близко рассмотреть не получилось, что очень жаль, но барельефы у ступеней более чем наглядны.
Жнец - это класс, специализировавшийся на "Укрощении" и "Наказании" зарвавшихся бессмертных, вплоть до лишения оного бессмертия.
Зря я это сказал, народ застыл и не на шутку встревожился. Впрочем, я с ними полностью солидарен.
- Дело в том, что версия Таррока о том, что вампиры нападали на долину для захвата меня не удовлетворила. Посидев в долине подольше, я пришел к интересным выводам. Если хорошенько там побродить, вполне заметны следы применения тех же метеоров или вещей похлеще. И вопрос, зачем так стараться рушить то, что нужно захватить, занимал меня долго. Путем расшифровки стел и мозголомных бесед со строптивой железкой удалось выяснить следующее. Пока эти трое были живы, в этот регион не совалась ни одна крупная тварь, даже армии мертвяков из центральных частей материка не заглядывали сюда. И что же могло напугать все эти силы?
Недавно я таки проскользнул поближе и смог рассмотреть барельефы. Все стало на свои места. Жнец, оказывается, мог как сшибать параметры, так и реально мочить бессмертных - НАСОВСЕМ.
Судья, как я понял, это одновременно мощнейший баффер и дебаффер одновременно. На барельефе изображен мужик с весами на плечах. На одной чаше весов жизнь, на другой - смерть. Вроде мог как опустить параметры под ноль либо поднять их до ого-го как.
Апостол - чем обладает непонятно, на барельефах он постоянно в сиянии и окружен толпой. Предполагаю, что это класс что-то типа пала, но в гораздо крутом варианте. Что-то связанное с массовыми воскрешениями, наверно.
Радует, что это так называемые "избранные" классы, то есть существовали в единичных экземплярах. Как правило индивиды, ими обладающие, были ближним кругом богов и стояли выше обычных последователей. Каждый бог мог похвастаться такой свитой. У Сармитара было шесть избранных классов, а у той же Иши, Таррок сболтнул, что вроде около двадцати.
Тем более логично предположить, что огромное количество вполне обычных для того времени классов еще осталось в заброшенных городах. Так же не стоит забывать о "Скрытых" классах, механизм их получения не совсем ясен, и какого они типа будут не ясно.
- Хреновые вести. Кстати, недавно слышал интересную историю про диких, - оживился Слава. - Это из рубрики "Мирок трепыхался". Оказывается, живут среди местных праправнуки тех же последователей. И по сплетням вроде как выходит, что эти ребята, даже не получая классов, обладают такой дурью, что становится стремно.
- Это шлюхи-то такие разговорчивые? - ехидно уточнил Саня.
- Твое ханжество меня угнетает, - закатил глаза Слава. - Еще раз тебе говорю. Сходи уже в бордель. Чтоб ты знал, борделем это место можно назвать с большой натяжкой, это, скорее, Салон. Не даром под это заведение отведено одно из двух четырехэтажных зданий в Арманде. Первый этаж - это что-то типа уютного кафе, где можно заказать выпивку и присмотреть себе спутницу. Второй этаж, собственно, комнаты, на третьем этаже располагаются игровые столы и кабинки для приватных бесед. Регулярно играют музыканты. Четвертый под всякие крупные мероприятия или собрания. Да те же подпольные аукционы там пару раз проходили. Я там встречал как начальника городской стражи, так и самого бургомистра. Не зря же это так называемое "совместное" дело крышуют две теневые гильдии разом.
А я прошу о жалком обогревателе?! Саше от моего взгляда стало очень неуютно, теперь я с него не слезу. Олег вернется, и ему плешь проем.
- Наличие среди местных твоих "диких" как раз указывает, что система, созданная богами, начала идти в разнос, - ловко съехал с задевшей меня темы Саша. - Мирок стремится вернуться к изначальному состоянию. А из той же Геи, скорее всего, замутили что-то вроде трансформатора.
- Гадать можно долго, - поболтав пустым кувшином, Андрей толкнул Кира. - Пойдем, обед скоро, поможем на стол поставить. Итог нашей беседы, господа - мы по-прежнему смехотворно мало знаем об этом мире.
Народ, расставив стулья вдоль стены, покинул кабинет, только Саша с Симом остались.
- Молодец, Дэн, умничка. Только новости, что нас может окончательно кокнуть какая-то хрень, для общего духовного спокойствия и не хватало, - накинулся на меня Саша. - Ты сбрендил вываливать такое?
- Какая разница, часом раньше, часом позже. Такое скрывать нельзя, - огрызнулся я. - Завязывай со своей конспирацией хотя бы среди своих. Кстати, Сим, без обид, но твой проснувшийся интерес к холодному оружию - дурь. Почему ты не пользуешься защитными заклятиями своей стихии?
- И чем же? - вскинулся Сим. - Огненный шит атакует всех, в том числе и союзников. Блуждающие огни так же атакуют любую потенциально опасную цель. Вы так и собираетесь в любой стычке закрывать меня своими спинами?
Вздохнув и покопавшись в инвентаре, я достал прямой обычный меч и, подобрав под него ножны (запас для тренировок был при нас постоянно), бросил его Симу. Маг, явно не ожидавший этого, с трудом удержал клинок в руках.
- Тяжелый-то какой, - охнул маг.
- Достань и посмотри на лезвие, оно толщиной в палец. Лезвие у гарды тупое. Сам клинок весит одиннадцать кг. Более легким оружием нежить выше тридцатого не проймешь. Они нашу-то броню, укрепленную рунами, мнут как бумагу. Ты просто не сможешь орудовать этой дурой. Даже если ты вложишь кучу очков в силу, это не исправит ситуацию. Поскольку так же придется вложиться в телосложение и ловкость. Вон спроси у Сани, чем ему аукнулось первое применения "Прилива" или "Пробуждения крови". Его же мышцы поломали его кости. А тот же "Рывок" на хрен порвал связки. Или спроси Славу, почему он не косплеит Флеша, хотя его ловкость позволяет ему преодолеть стометровку за четыре с лишним секунды. По той же причине. Такая зависимость характеристик друг от друга то еще западло, но тут ничего не сделаешь.
Нет, если уж ты серьезно настроился, мы тебя потренируем с легким оружием. Там пять-шесть базовых стоек, которые при должном освоении позволят тебе доставить проблем и ветерану. Только я тебя заранее умоляю, выкинь на хрен из головы всякие "Танцы с мечами", все это голимая дурь. Каждая схватка - это борьба, где все решает насколько хорошо ты сможешь воспользоваться позицией своего противника. Начнешь скакать или выписывать балетные па - в легкую останешься без конечностей. Мы с Саней поначалу вообще тренировались в кругах. Чертишь три круга, полметра, метр, полтора, и самое трудное было в том, чтобы выработать рефлексы в движениях ног. Уж можешь мне поверить, настоявшие бои мечников проходят именно на таких дистанциях. Так же будь готов к тому, что малое количество времени занятий с клинком в килограмм отольется такой болью в мышцах, что взвоешь. А уж как будет крутить суставы, особенно запястья, я уже не говорю про мозоли.
Поверь, нам проще будет приспособится под тебя. А ожоги мы как-нибудь переживем.
- Я подумаю, - буркнул Сим.
- И Сань, что вы там планируете с будущими целями? В принципе, порог в пятьдесят, можно сказать, взят, что на счет позалупаться на тварей позлее?
- На Джагернаутов?
- Тогда Сима использовать нельзя.
- Это почему?
- Да потому, что самое ценное у этого духа - его доспех. Даже поцоканный он стоит ого-го как.
- А ну-ка дай бестиарий.
- В библиотеке лежит, да я тебе и так расскажу. Джагернаут - это своеобразный голем. Попытка соединить бесплотного духа с экипировкой. И духа не абы какого, как правило в войнах древности от многих именитых воинов на поле бое частенько оставались рожки да ножки, то бишь чуть-чуть потрохов. Как правило, это жертвы мощных заклинаний. Так вот, эти огрызки тщательно собирались и после передавались некромантам, которые в соавторстве с артефакторами в дальнейшем могли запилить этакого терминатора. Останки сплавлялись с доспехами, причем доспехи ковались под заказ и стоили чертовски дорого. Да и сами камни душ стоили немало. Но оно того стоило. Тварь получалась и правда не убиваемой. Вся фишка как раз в самом доспехе. У них есть такой параметр как "Корпус", грубо говоря, вторая полоска жизни. Пока этот корпус не сбит, хрен ты сможешь достать самого духа. Мало того, что внутри сидит осатаневший несчастный, прекрасно знающий, за какой конец держать меч, так и сами доспехи зачарованы до такой степени, что позволяют монстру даже пользоваться заклинаниями. Причем набор заклятий на каждую броньку разный. Абзац полный. Пенка же в том, что, когда "Корпус" сбит, доспех становится уязвим к стихийным заклятиям. Сим его просто сплавит. По цене лома в принципе тоже неплохо идет, но все же целая бронька стоит тысяч двадцать золотом.
- Так это что ж получается? - охнул Саня. - Андрюха на себе сейчас целое состояние таскает? И почему он заклятиями не швыряется?
- А где ты найдешь мастера, который перенастроит контур на него? Там артефактор минимум уровня шестидесятого требуется.
- Офигеть, целое состояние. А нежить может подвести десяток таких монстров под наши стены?
- Я же говорю, попытка была не совсем удачная. Они очень хреново поддаются попыткам контроля. Как правило кандидат на такое перевоплощение был вовсе не добровольцем. Ты видел меня после объятий банши, примерно такие же ощущения испытывала душа несчастного. И первым порывом новорожденного терминатора была естественная попытка добраться до уродов, провернувших подобной с ними. Зато их довольно легко привязать к определенному месту в виде сторожа. К тем же гробницам, например. У древних была очень понтовая привычка делать стражей из своих злейших врагов. В итоге подобные выходки давали монстрам плюс сто к агрессивности. Даже прокачанный некромант не сможет сладить с тварью. Но нежить ранга Архилич или Рыцарь Смерти вполне на это способна.
- Настолько круты?
- Не то слово, Саш. У того же Архилича есть забавная фишка, "Водоворот маны". Грубо говоря, она позволяет тянуть манну из окружающего мира, причем в таких количествах, что его запасы получаются чуть ли не бесконечными. А у Рыцаря Смерти фишка еще круче, называется "Право Сильного". Ему вообще начхать на все, любая встреченная им нежить ниже его уровнем обязана ему подчиниться. Есть твари и покруче, хочешь послушать?
- Там, наверное, совсем хреново?
- Хуже чем ты подумал. При ребятах я не стал распространяться, но типы нежити не ограничиваются "обычными" и "Элитными". Есть еще два типа: "Реликт" и "Героик". Первые - это всякая мистическая нех типа василисков и скорпикор, поднятая в мертвом виде, отчего их способности стали круче чем при жизни. Вторые - это настоящие монстры даже среди нежити. Тот же Король, замутивший злосчастный поход, вернулся с таким типом. Его пытался положить целый орден духовников, в итоге хрен там. Старичек их по земле размазал, как и десяток высокоуровневых убивцев.
- Обедать пошли, - заглянул к нам Андрей.
- Погоди, Андрюх, - огр, остановившись в проходе, с интересом наблюдал, как я, подвинув стол, активировал механизм открытия тайника. Саня, на минуту скрывшись в открывшейся нише, вернулся, держа в руках огромный двуручный молот. От рукояти до головы было полтора метра. Сама голова в длину была сантиметров пятьдесят. Весило это счастье тоже не слабо. Сане орудовать им было не совсем удобно, и, посовещавшись, мы решили снарядить им огра. Наша гордость и самое мощное оружие, предмет эпического класса. Вдоль рукояти и на самой голове багровым цветом мерцали выбитые руны.
- Сможешь орудовать одной рукой?
- Да в легкую, - с его-то ростом и правда должно быть не сложно. - Что за цацка?
- Экипируй.
Руны засветились ярче, и вокруг головы появилось багровое марево.
- Не вздумай в активированном состоянии трогать голову, пальцы раздробит нафиг. И ни броня, ни твоя прочная шкура ему не помеха, - поспешил предупредить его Саня. - Он кости драугров в легкую обращает трухой. С сегодняшнего дня будем отрабатывать с тобой действия с щитами, заодно и с молотом попрактикуешься.
Слышал ли он нас? Бережно держа в руках обломившееся ему счастье, огр исчез в коридоре.
- А ну погодь, - притормозил меня Саня и снова скрылся в нише, вынырнул он уже с небольшим светящимся светло-голубым цветом стеклянным цилиндром, окантовка из темно-серого металла искусно сплеталась в странные символы. Небольшая цепь с двумя крепежами тянулась от верхней части к нижней. - А это что за хрень? И почему не читается?
Нда. Нужно было сныкать ее в сундук. Хорошо хоть Таррок сейчас не активен, а то ору было бы.
- Это, Саша, настоящая атомная бомба, - сойдя с механизма, я уселся в кресло, и, пока ниша закрывалась, обдумывал, как бы полегче выпутаться. Саня будет в ярости, это как пить дать. - Да ты присядь.
- И правда, описание заблокировано, - хмыкнул Сим, забрав у Саши странный цилиндр, и начав с интересом вертеть его в руках. Главное, чтоб не уронил, а то ой что будет.
- Это филактерия, если присмотреться внимательней, то внутри можно рассмотреть светящуюся белую каплю чуть меньше кулака размером. Так вот, это душа.
Мои товарищи мигом посерьезнели и, аккуратно поставив цилиндр на стол, с подозрением уставились на меня.
- Чья?
- Мага.
- Какого мага? - вкрадчиво поинтересовался Саша.
- Злого мага.
- Только не говори, что ты умудрился спереть ее в долине, - охнул Сим. - Там же лежат... ох!
- Что значит "ох"? Что это за хрень? - не на шутку забеспокоился Саня.
- Обычно маг, умерший в оскверненной территории, подымается "стихийно", - начал объяснять Сим, видя, что я не спешу раскрыть тему. - Остатки его личности и души оказываются заперты в ветхом теле, разрушь его - и маг больше не восстанет. Другое дело, если тот же маг, как правило, некромант, проведя специальные ритуалы, сам, добровольно становится нежитью. Его способности резко возрастают, и он получает возможность запечатать свою душу в специальном сосуде - филактерии. Ее можно использовать как мощный артефакт или, наоборот, спрятать в очень труднодоступном месте. Благодаря чему такого мага практически невозможно уничтожить. Со временем он все равно возродится. Сам сосуд невероятно трудно уничтожить без специальных ритуалов. А также хозяин сосуда всегда знает, где находится филактерия. И при попытке хотя бы разбить ее сработает призыв, и страшно подумать, что хозяин сосуда сделает с осмелившимися на это. Это ведь Архилича, да, Дэн?
- И ты притянул это сюда? - угрожающе зашипел Саня, его взгляд не обещал мне ничего хорошего. - Ты спятил?
- Да я сам охренел, кто ж знал, что Дэрек притянет именно сосуд? Ну получилось так, не бросать же его.
- Да кто такой, твою мать, этот Дэрек?
- Да зомбак тот, что за мной таскался, вернее уже драугр. В общем, все довольно непросто, - взлохматив волосы на голове, я пытался подобрать формулировки помягче. - В долине многие дольмены частично разрушены, и внутрь довольно легко пробраться, если бы не чертова охрана. Я для них хоть и нейтрал, но чужак, и каждая моя попытка пробраться в злачные места заканчивалась моим перерождением. Гасили меня жестко. Испробовав десяток попыток, я стал просто наблюдать, стараясь выгадать окно. Хрен с ним, помру, зато что-нибудь ценное сопру. Но фиг там, охрана постоянна. В итоге я заметил одну интересную особенность. "Безмозглая" нежить может болтаться практически везде. Естественно, меня осенило, и, набрав на кухне мяса, я принялся за эксперимент, выбрав своей целью того же зомбака. Обычно зомби неразумны, ими руководят рефлексы и постоянный голод. Но с началом трансформации, они резко умнеют. В сумме я убил целую неделю в попытках выдрессировать его. Я сам чуть не свихнулся, но кое-какие ассоциации в его гнилых мозгах прописались. Не обошлось, конечно, и без эксцессов, пару раз задроченный мной зомби таки сагрился на меня. Но в итоге мои старания были вознаграждены. Схема была такая - зомбак в развалинах хватал что-то блестящее и тащил мне. Если вещь была ценная, я давал ему мяса, нет - ему снова приходилось шуровать в развалинах. Да этот же молот нам достался таким макаром. И вот он однажды притащил ее. Я даже не сразу понял, что это, зато Таррок взвыл дурным голосом. А уж какие достижения мне упали от системы, даже рассказывать стыдно и страшно.