Надо бы обойти вокруг дома в поисках ящичков, но я помнил, что с противоположной стороны зомби ломятся в дом соседа. Лучше не светиться.
Значит пойдем по дороге.
Я вернулся к воротам, открыл калитку и вышел на улицу. С вилами в инвентаре чувствовал себя спокойнее. Селюки зомби не боятся. Кстати, классная идея для игры. Крестьяне против Зомби. Может подсказать разработчикам?
Нет, оставлю для себя. Будет моя бизнес-идея. Когда разбогатею - реализую. Что-то типа на украинский хутор нападает орда зомби-татаромонгол. И только запорожский казак Микула в одиночку противостоит нежити. Защищает свою Оксану, которая пообещала выйти замуж, если он ее спасет. Где-то я такое уже слышал? Не плагиат ли?
Заняв голову таким бредом я медленно шел по дороге. Вот и ещё домик. Одноэтажный. Типичная американская постройка. Зомби не видно. Пойду проверю, может найду аспирин или персонажа, который подскажет где его искать.
Я подошел к чужим воротам и уже собирался заходить когда услышал выстрел. Реакция сработала мгновенно. Упал и прижался к земле. Еще выстрел. Еще. Женские крики. Непонятно, не разобрать.
Иконка испуганного черепа.
[Вы слегка напуганы]
Это правда, слегка. Надеюсь кто-то зомби отстреливает. Надеюсь настреляет побольше и меня не перепутает с живыми мертвецами.
Я лежал пока шум не стих и пополз к калитке. Осторожно толкнул - открылась.
Во дворе никого. Зашел и закрыл за собой. Вдалеке услышал звон разбитого окна. Кому-то не повезло, наверное, зомби прорвались.
Подхожу к дому. Постучал для приличия. Никто не отзывается, не реагирует, не рычит и не стреляет. Открываю дверь. Нормальный уютный домик. Несколько стандартных ящичков уже ждут. Но сначала на кухню, думается мне, что еда здесь очень важна.
Нахожу холодильник. Да тут целый склад. Бананы, груши, дыни, сырое мясо, неготовые окорочка, кофе, сигареты, пиво.
Шикарно жил хозяин, расщедрились разработчики.
Начинаю все скидывать в инвентарь и вовремя вспоминаю, что будет перегруз. Нужно делать две ходки. Интересно в игре предусмотрены рюкзаки, сумки для переноса большего количества вещей?
На этот раз беру аккуратнее и самое важное. Продукты которые не нужно готовить. С готовкой разберемся позже.
Набиваю инвентарь почти до критической точки и иду на выход. Заглядываю в один ящик по пути. Где-то вдалеке разбивается стекло и кричит женщина. Интересно это фоновые звуки или что-то происходит? Я ещё никого живого не видел. Ни НПС ни игроков.
В ящике лежат две книги. "Кулинария: Начинающий уровень" и "Строительство: Продвинутый уровень". Беру 'Кулинарию' - вес не превысил, хватит на этот раз.
Выглядываю окно, ведущее во двор. Никого нет перед воротами и на дороге. Отлично. Пора валить домой.
Нет, любопытство не порок. Вдруг где-то в ящиках аспирин. Прохожусь по всем ящикам в прихожей. Нет, только обезболивающее.
Появляется иконка.
[Вы проголодались. В животе бурчит. Постарайтесь покушать]
Контекстное меню. Инвентарь. Нахожу банан и утоляю голод. Иконка пропадает. Появляется другая - жизнерадостная.
[Вы не голодны. Полны сил. Быстрее бегаете и лучше обучаетесь]
Так точно. Энергия так и прет. Что-то засиделся я в чужом доме. Нужно вернуться, выгрузить припасы и назад. Используем энергию на полную мощь.
Выбираюсь из дома и вспоминаю, что ванную не проверил. Обычно там в шкафчиках лежат бинты, аспирин, болеутоляющие. Не буду больше возвращаться - плохая примета.
Выхожу за ворота и плотно закрываю калитку. Гости нам не нужны. В играх я всегда отличаюсь скупердяйством и накопительством, не то что в личной жизни.
Дорога свободна, ни одного ходячего. Таймер показывает что:
[До провала квеста осталось семь часов]
А воз и ныне там. Буду надеяться, что аспирин в ванной. Обыскать за отведенное время все близлежащие дома нереально. Тем более вокруг крутятся мертвецы.
То, что в моем убежище было разбито окно я заметил не сразу. Точнее заметил, но не сразу дошло. Слишком много разбитых окон видел по дороге. Я закрыл калитку, глянул на разбитое окно, взялся за ручку дома и остановился.
Разбитое окно! В доме кто-то есть!
***
Я подошел к окну и заглянул внутрь. Никого. Вещи не разбросаны, всё на местах.
Но с осколков стекла свисают кусочки ткани и плоти. Кто-то зацепился, прорываясь внутрь.
Небольшая подготовка перед столкновением. Захожу в инвентарь и открываю контекстное меню для оружия селян.
"Взять в руки"
Длинные вилы с деревянной ручкой и наточенными рогами появляются в руках. Это двуручное оружие, понятно. Ну, поехали.
Захожу в дом, держа вилы перед собой зубьями вперёд. Так намного безопаснее, чем с вилкой или столовым ножом. Главное, чтобы противников было меньше двух. Под окном осколки блестят.