Выбрать главу

Подсчитал расход на всех рабов при извлечении: 6000–6100. Кошмар! И столько в час будет вычитаться с меня! Это, чтобы выйти в ноль, надо выкашивать каждый час по 25–30 кадавров. Плёвое дело для этих гавриков. Если есть кого выкашивать! А если поспать захочу? За 5 часов улетит 9000 праны. Мне так сложно было их зарабатывать… А если ногу сломаю? Ну, вызову рабов, четверо буду меня носить, остальные набивать фраги.

Короче, в цифрах и кроется ответ, почему меня назначили на Директиву. Земляне прану сразу вбухивали в плюсы и лишней нет. А те, кто не имел отряда и безопасного места, бежали без оглядки. Не до истребления зомби. А у меня праны много, есть нужные характеристики, приоткрывающие дополнительный функционал Куба. Возможно без ментала вообще невозможно управлять Кубом.

Я быстро привязал к себе Куб и перевёл на счёт накопителя 3000 праны. В сумме с остатком хватит часа на 3 в стазисе. Сразу почувствовал сильный прилив дурноты. В висках застучал пульс, голова закружилась. Хорошо, что лежал!

Перечитывая текст раз за разом, оценил, что с одной стороны, подгон от Системы крутой! Своя собственная армия прокаченных бойцов. С другой, я обязан их не хило кормить, иначе они все передохнут и помощи от выполнения Директивы от них не будет. И выдали мне этот Куб временно, подозреваю на те самые 74 часа. А сама Директива та ещё подстава. Звучит просто, сходи и посмотри, но подозреваю, что полчища тварей ждут меня с раскрытыми объятиями.

Обнаружил, что мог задать персональные прозвища. Не долго думаю, назначил бойцам номера от 1 до 10, потом поменяю, иначе запутаюсь в их цифрах и номерах ячеек. Хотя мой бонус с ментальной меткой позволяет про номера ячеек вообще забыть.

Ещё три вывода сделал: если верить написанному, прана тратится на поддержание работы матрицы, что бы это не значило. До этого я скорее воспринимал эти траты как наказание, чтобы «солдаты» не ленились. Как молодых девчонок подсаживают на наркоту, чтобы они за очередную дозу были готовы на всё. Второй — следствие из первого: чем ты прокаченнее, чем больше у тебя навыков и выше характеристики, тем больше ежеминутного расхода праны.

Третий вывод — Система хорошо под меня подстроилась, даже не под меня, а под людей и их понятия. Расход считает в часах, длину в метрах. В разных мирах разная длительность часа, минуты и секунды, да и наверняка такого отрезка времени вообще нет. Система взяла час в привычных для меня единицах. Не в терциях, не в английской системе — пм/ам, не склянки какие-нибудь морские.

В интерфейсе у англичанина длина скорее всего будет указываться в привычных ему ярдах, дюймах и футах.

В общем, прослеживается такая же тенденция как с характеристиками. Единица силы у меня на старте и у обычной женщины очень различается. Система общается посредством интерфейса с каждым «солдатом» индивидуально.

Что там, кстати, за бонусные вкладки? Где карта?

Четыре пиктограммы новых вкладок сейчас мигали в интерфейсе. Глобус — карта, два человечка — команда, овал с точками внутри — чат, инструменты — утилиты.

Команда — пусто. Одна пиктограммка с именем «Скиф». Видимо, чтобы добавить сюда людей, надо высылать им приглашения по аналогии с пересылкой единицы праны. Что хочешь, то и исполняет Система, если эта функция тебе доступна. Но на описание не надейся, много чести для босяков расписывать.

Чат — пусто.

Ради прикола пожелал мысленно написать сообщение Вике, «Привет, это Скиф! Ты где? Я проснулся, в зале для сна, не знаю как он называется, как насчёт кофе в постель?:)».

Не знаю, ушло сообщение или нет, но в окне появилось в левом столбце системное имя «Вика» и справа моё сообщение.

Отлично, открыл карту. Тут всё было интуитивно понятно. Все места, где я был последние дни, были открыты на карте, остальное скрывал «туман войны». Можно увеличить/уменьшить масштаб. При максимальном увеличении нашёл себя, как красный кружок, внутри схематично обозначенных построек. Никаких подписей. Никаких отметок других людей или тварей. Сменить слои, что-то изменить, ничего этого нет. А жаль, не откажусь от 3д режима или вида со спутника.

Нашёл скрытую туманом цель Директивы с пометкой «1». Не удивился, что она находится где-то в направлении откуда спасался Айканар. Там находилась высокая обзорная башня. Туда шёл широкий проспект, который кончался площадью перед парком. С этого проспекта шли не частым потоком отряды зомби и многочисленные одиночки. Вот поневоле придётся узнать откуда они идут. И в чём смысл этой Директивы? Зачем узнавать откуда они идут? Перебить их всех — вот вроде более правильная задача, чем ломиться против потока. Была у меня задумка собрать команду, перегородить баррикадами и ловушками проспект и без напряга перемалывать эти небольшие группки кадавров. Подозреваю, что без постоянной подпитки ходячими, территорию парка получится постепенно очистить. Сразу станет больше выживших попаданцев, получиться сбить ещё несколько отрядов и захватить ещё больше территории. Конечно, есть ещё твари, что сидят в запертых квартирах. Но ни разу не видел и не было никаких намёков, что в зачищенной квартире появлялась новая тварь.

Мечты, мечты о спокойной зачистке. 74 часа мне дали. Теперь только хардкор.

С сосудами и сердцем беда, это я понял. Тромб может образоваться, оторвётся, попадёт не туда и хана. Ясно-понятно. Моя бабушка с инфарктом и двумя инсультами прожила на таблетках спокойно 40 лет. Но она не махала двенадцати килограммовым копьём и не таскала по 30–40 килограмм на загривке и таблеток тут нет никаких. Итак, никаких нагрузок. Есть Куб, куча гранат, ружьё, пистолет, арбалет. К арбалету нужны болты, доберусь до Айканара, думаю, будут у меня болты. Натягивается арбалет воротом, это не сильная физическая нагрузка.

В общем, бой только удалённый. Есть флейта, которая вообще мега-убойная штучка, можно использовать 2 раза в день, как минимум. Помимо Куба, чтобы всё время сражаться удалённо, не помешает команда сорвиголов. Найду я тут таких? Бонусы обещаны, можно соблазнить.

Вопрос с прокачкой. Если прокачать что могу, живучесть, выносливость, это мне по идее сильно здоровье поднимет. Так? Однозначно. Но тогда стоит забыть про 9 уровень и 10 и про все дополнительные характеристики, которые мне падают на уровнях. И какого-то бонуса не будет на 10 уровне. У меня какая-то уникальная прокачка, как сообщила Система, да и девятый уровень на носу. Ещё каждый новый уровень усиливает как-то там по-хитрому характеристики. И живучесть усилится сама собой и выносливость и всё остальное, хоть этого и не видно в траханном интерфейсе. Может и новую характеристику получу, связанную со здоровьем.

Характеристики и бонусы я очень хочу. В этом дерьме не хочу быть середнячком. Хочу быть в топе. Таким как парень в моём сне. Сканирование на несколько километров, непробиваемая защита, немыслимое ускорение. Кроме того, на мне теперь подпитка отряда бойцов из Куба. Они покруче всех землян, которых можно тут найти, но требуются большие запасы праны. Кого ранит — быстрее ставить на ноги опять же вливаниями праны.

Большие риски схлопотать кровоизлияние в мозг. Но риски умеренные. Я тут уже не одни сутки, продержусь без рукопашки еще 74 часа.

Прикинем цифры: до девятого уровня надо перебить 250 кадавров. Новая планка удваивается и десятка стоит 512000. Значит всего набрать три сотни. Это где-то 1200 обычных кадавров с текущего момента или 1000 после девятого уровня. А мутанты ещё быстрее помогут взлететь. Главное, забирать прану умеренно, с перерывами. И тут мне поможет Куб. Прана сначала через рабов попадает в накопитель и оттуда буду вытягивать понемногу сколько осилю. План реален. Если что, моей семье нужен не посредственный боец, который с трудом защитит в случае чего, а более серьёзный защитник. Вот зуб даю, если моя семья тут не окажется и я вернусь, на Земле тоже жопа. Уже наступила или скоро наступит. Это только начало. Всё слишком масштабно. Плюс Система мне Куб дала именно из-за моего пути развития.

Короче, вопрос закрыт. Никаких плюсов и навыков. Плюсы точно мне не подходят, после них надо спать беспробудным сном. В лагере Сэмпаем сейчас это запрещено, как рассказал Киркот. И это разумно, если придётся эвакуироваться, никто не будет возиться с твоей коматозной тушкой — бросят на хрен!