— Точно?
— Да-да! Точно! Пустяк! Не надо лечить!
— Ну, как знаешь… — девушка, с непонимающим видом, оглядывается по сторонам. Не найдя взглядом паладина, направляется к нам.
Мы с дедом переглядываемся и пытаемся спрятать от Яны улыбки.
— Макс, тебя не ранили? — с беспокойством интересуется она.
— Ни царапинки! Все в порядке! — успокаиваю ее.
— А где Ян? — спрашивает девушка.
— Вон! — указываю я. — Возвращается. Его тоже нужно проверить на наличие ранений.
Ян как раз входит из-за скопления деревьев и кустов, неся что-то в руке.
— Ты как?! Ранен?! — набрасывается на него Яна.
— Успокойся, солнышко! — обнимает ее паладин. — Я не ранен. Силы света оберегают меня!
— Ну, светлый… — кривится некромант. — Бой же окончен. Для чего ты несешь всю эту хрень?
— Да как-то в привычку входит, — пожимает тот плечами. — Смотрите, что интересного можно поснимать с убитых охотников.
Ян протягивает руку, а на ней два костяных кольца.
Простое костяное кольцо здоровья. Обычный.
+ 1 % к запасу здоровья.
Простое костяное кольцо урона. Обычный.
+ 2 % к физическому урону.
— А на ману есть? — интересуется Князь смерти.
— Надо все трупы осмотреть, — отвечает паладин, — может, и найдется.
Парень тут же подрывается мародерить. Остальные решают не отставать и тоже присоединяются к этому действу.
Кольца оказываются далеко не на всех охотниках. Каждому из нас достается по два кольца. Яне — четыре. Не из-за того, что она девушка, а мы все такие джентльмены. Просто хила надо беречь. Вот ей и достаются два кольца здоровья и два защиты. Такие же комплекты, только по одному экземпляру, одевают некромант и алхимик. Нам с Яном достаются кольца на физический урон. На ману, или как-то с ней связанных, к расстройству Князя смерти, предметов, не находится. Да и зачем охотникам мана?
Через тройку пустых полянок, мы попадаем в новую засаду. Но она не становится для нас неожиданностью. Каждый был наготове. В итоге — неглубокие царапины и еще по одному кольцу каждому. Благо, украшения не массивные, на пальцах сидят как влитые. Размер сам подгоняется индивидуально под каждого. Магия-с… Или, скорее всего, Система. Еще, все члены группы, кроме меня, получают новый уровень. Теперь они пятые.
После череды из двух новых засад мы решаем передохнуть и поесть.
— Блин! Че выбрать то?! — сокрушается Князь смерти.
После получения пятого уровня, дается выбор из двух способностей, умений или навыков. Это у тех, кто указал специализацию. У меня такой привилегии не было.
Вот парень и ломает голову, выбор, видать, непростой. Другие-то уже давно выбрали.
— Чего у тебя там? — спрашивает пацана Ян.
— Либо заклинание с магической стрелой, насыщенной энергией некромантии, либо усиление способностей по поднятию живых мертвецов, — отвечает некромант.
— Бери стрелу и не парься, будешь врагов на расстоянии убивать, — советует паладин. — Вместо поднятого мертвеца твой уродец пока неплохо справляется. Я бы даже сказал — очень неплохо. А усиление способностей по поднятию на десятом возьмешь.
— Да, понимаю я… — никак не успокаивается Князь смерти. — Оба хочу. Не просто хочу, нужно очень! С десятого уровня появится возможность поднятия скелетов, при условии, что открыто оба предыдущих навыка. А еще есть разные проклятия…
— Думаю, раз для открытия навыка на десятом уровне требуется оба с пятого, то есть возможность его получить и без прокачки на следующие пять уровней. Система прокачки пластична, — излагаю свою мысль я.
— Было бы круто… — немного поднимается настроение парня.
— Ну, что? Продолжим? — спрашивает у всех паладин, вставая с травы.
Все соглашаются продолжить зачистку данжа. Нас тут ничего не держит. Поели, отдохнули, пора и честь знать.
Попетляв немного по бурелому, мы выходим на более широкую поляну, чем предыдущие. Не совсем поляну. Просто здесь не имеется ни одного растущего дерева. Все они лежат, вырванные с корнем из земли. В конце своеобразной площадки находятся пять каннибалов из племени Ухтур, один из которых резко выделяется из общей массы.
Вот мы и добрались до первого босса данжа.
Глава 4.2
Пятерка каннибалов состоит из четверых старших охотников седьмого уровня и их наставника.
Верг. Наставник охотников племени Ухтур — 8 уровень. Босс данжа первого уровня.
Свобода движений. Мощный бросок. Хамелеон.