Выбрать главу

- Я обеспечу свет.

Урб вытащил из сумки короткую палку, конец которой был укутан беличьей шкуркой, и, сняв шкурку, полил на палку из тыквенной бутылки. А всего через мгновение конец палки засветился зелённым светом.

- Будет ярко пару часов, - проговорил гоблин вытаскивая из свей сумки дюжину таких же палок.

"С другой стороны, будь у нас проводник, и нам бы не встретился Урб... А зелье, использованное им для освещения, меня очень заинтересовало, после завершения этого дела приглашу гоблина в Серебролунье для обмена опытом. Да и просто любопытный он разумный."

На первом уровне, а их как позже выяснилось было три, нам не встретилось ничего и никого. Но сразу за спуском во второй стояло два скелета, вооруженные мечами и щитами, еле двигающиеся в окружении облака костяной пыли, сыплющийся с них, они выглядели жалко. Эберк расправился с ними двумя ударами. Весь второй уровень был пройден однообразно и почти безопасно, всех встреченных ветхих скелетов дварф укладывал с одного удара, лишь на трёх встреченных нами скелетов-воинов он потратил по паре ударов. Эти были намного опаснее своих чуть живых "сородичей", не норовили рассыпаться пылью, да и остатки доспехов обеспечивали кое-какую защиту. С двоими расправился Эберк, а ещё одного Калдер упокоил отточенным ударом фамильной рапиры. Дальше скелеты-воины стали попадаться чаще, но особых проблем они не вызывали. Дварф, несмотря на молодость, лишь немного не дотягивал до звания воина и, не имея аурной защиты, был весьма силён. Калдер сражался за счет отточенных рефлексов, зачарованной рапиры и эликсиров повышающих его реакцию и силу. Шаэна в ближний бой не вступала, но дорогие зачарованные ножи, способные убить и воина, метала весьма метко. А Урб упокаивал скелетов одним-двумя ударами своей булавы, сами скелеты его атаковать, почему-то не пытались.

"Наверное, один из его амулетов помогает от нежити, - думал Калдер, видя как гоблин расправляется с двумя скелетами-воинами, в то время как двое других скелетов даже не пытаются его атаковать. - А вот, наконец, и тот, кто расплодил в этом подземелье нежить!"

В это время они вошли в большой зал находящийся на третьем подземном уровне. У дальней стены зала компактной группой стояли трое горящих скелетов и трехголовая нежить, Калдер позже опознал этого скелета-урода как Лорда Черепов [14]. Вокруг этих четверых стояли с полдюжины странных красно-костных скелетов, к их рукам были примотаны острые кости или кривые мечи. А ещё дальше от трехголовой нежити стояло около дюжины скелетов-воинов одетых в ржавые кольчуги и вооружённых ржавыми мечами.

Урб сходу прыгнул к скелетам-воинам и парой ударов разбил сразу троих. Скелеты-воины стоящие поблизости подбежали к Урбу и начали бестолково махать мечами через выставленные вперед щиты, казалось, они даже не надеются попасть по нему, а только хотели отогнать. Эбер, не желая отставать от гоблина, тоже кинулся в бой, но его противники грамотно прикрывая друг друга не дали ему повторить успех Урба. В это время трехголовый скелет выплюнул из центральной головы серый сгусток, полетевший к разбитым гоблином скелетам. По мере полета этот сгусток увеличился, и когда он достиг, всё также машущих мечами, скелетов-воинов то был уже облаком, размера которого хватило чтобы закрыть собой четверых скелетов. Через мгновение облако рассеялось, но на его месте было уже шесть скелетов, Лорд черепов смог вернул двоих воинов в строй.

Несмотря на долгий пересказ событий, все они заняли лишь пару мгновений. И на Калдера с Шаэной, слегка замешкавшихся в начале схватки, нежить отреагировала только после возвращения в строй двух скелетов-воинов.

Каждый из пылающих скелетов метнул по одному огненному шару, а боковые головы Лорда Черепов выплюнули по небольшому огоньку зелёного и синего цветов. Огоньки, летевшие намного быстрее шаров, врезались в полупрозрачный щит, созданный Калдером, и потухли, но и щит рассыпался со стеклянным звоном. Калдер даже не успел испугаться, как Урб метнул три каких-то, светящихся синим, колышка, каждый из которых попал по одному огненному шару, после этого шары взорвались, повалив находящихся от них поблизости скелетов на пол. В этот момент полуэльф, наконец, очнулся и выпил эликсир, который он специально разработал для себя, этот эликсир многократно увеличивал его скорость и силу, а также поднимал его слабенькие возможности волшебника вровень с полноценными магами. Пил он этот эликсир уже набегу, рванув изо всех сил к проходу, образовавшемуся после падения двух красных скелетов, и, метнув вперед сильнейшие взрывающиеся зелье в своём арсенале, рухнул на пол. Миг и там происходит взрыв, тройным эхом за которым следуют выбросы огня, а когда огонь развеялся, стала видна схватка Лорда Черепов, потерявшего где-то левую голову, и Калдера, остальные скелеты лежали на полу и не шевелились. Нежить плевалась в алхимика зелёными огоньками из правой головы одновременно пытаясь удержать его на расстоянии, используя преимущество в виде длины оружия, но полуэльф с легкостью, раз за разом наносил уколы в головы, а магические атаки его, казалось, вообще не беспокоили. Эберк, расправившийся, наконец, со своими четырьмя скелетами-воинами, стал спиной к схватке алхимика и Лорда Черепов, не давая другой нежити напасть на Калдера.

вернуться

14

Лорд Черепов - достаточно редкий вид полуразумной искусственно созданной нежити, в основном используется в качестве низшего командного звена в армиях мёртвых, так как способен управлять неразумной нежитью. Выглядит как скелет с тремя головами, каждая из которых позволяет использовать Лорду одно заклинание. Правый череп Иссушающее Пламя - небольшой зелёный огонёк при попадании взрывается и поджигает, окружая зелёным пламенем, которое охватывает только органику. Плоть, попавшая под такое заклинание, мумифицируется. Для защиты от такого огня достаточно самых простых оберегов. Средней череп: Некро Исцеление - поднимает недавно упокоенную нежить. Иногда это заклинание используют для создания некроголемов из частей недавно упокоенной нежити. Левый череп Леденящий Страх - это заклинание парализует страхом и убивает холодом свою цель, очень хорошо против индивидуальных целей. Так же Лорд Черепов способен полностью "исцелиться" за счёт разрушения одного из своих черепов, другими словами Лорда придётся убивать три раза.