Вот он шанс! Мы обгоним конструктора. Прямо над нами, в барьере, идущем по верху перегораживающей Твердь горной стены, есть секретный проход, позволяющий срезать путь к выходу на следующий пояс. Среди нас тоже есть один, закрывший бурую нору летун. Постепенно он перенесёт часть из нас на ту сторону.
Отмер здесь не имеет значения. На Сушь перейдёт любой, кто доберётся до выхода с пояса. Но только лишь там. В любом другом месте барьер, как и тот, за которым осталась Земля, не пропустит перелетевшего горы. По крайней мере, это то, что известно главе местных Братьев.
Посмотрим, что скажет наш завтрашний гость. Брат Ольмо уже выдал место и время, где он следующей ночью должен встретиться с левитантом. По инструкции тому не положено залетать сразу в форт, где он проводит всего одни сутки. Мы устроим засаду.
Секреты, что здесь мне открылись, безумно ценны. Если вскрыть всю транспортную цепь Братства по доставке Источников дальше, то есть шанс воспользоваться их тайным маршрутом, ведущим из пояса в пояс. Вдруг тот тянется до самой Вершины? Кто знает, сколько фокусов в рукаве у Храмовников, заставляющих низших первых двух поясов играть в выдуманную ими игру под названием: «Путь»? Запретная планета под завязку напичкана тайнами и загадками.
Вот, хоть те же жемчужины. Что это? Откуда берутся? К сожалению, Брату Ольмо известно только, как они действуют. Очень полезная опция. Пять из шести, отобранных у храмовника шариков я оставил запасом, один проглотил. Так же среди трофеев три пары браслетов-душилок и несколько бесполезных на мой взгляд сейчас кубиков. Мы удачно решили здесь задержаться. Ждём ночи.
Нейтрализующий местную магию дар – самый полезный из всех. Левитант легко пойман и тут же допрошен. К сожалению, новой информации мало. Этот Брат – точно такой же пленник Тверди, как и приконченный только что Ольмо. Оба связаны договором, обязующим их отработать здесь целых сто лет, прежде чем Братство пришлёт им замену. Про следующий пояс, куда ему предстоит перебраться по завершению срока службы, храмовнику ничего неизвестно. Ещё один рядовой исполнитель, отвечающий только за переброску Источников к пункту очередной перевалки груза.
В итоге мной получены три новых жемчужины и информация о месте, где левитант встречается с другим Братом, забирающим у него Источников. К сожалению, передача спящего груза происходит в светлое время суток и на открытой местности, а именно – на вершине стены между Твердью и Сушью. Там уже негде спрятаться, и, как следствие, на плоском, как стол, плато не устроишь засаду.
Маршрут доставки Источников отсюда туда тоже проходит поверху. Летуны не спускаются вниз, передвигаясь исключительно вдоль барьеров, где их точно никто не заметит. У них всё продумано. Весь путь в одну сторону занимает шесть дней. Причём, на четвёртый из них левитант встречается со своим напарником, двигающимся в обратную сторону, который немедленно рванётся назад, если их встреча не состоится. Этого тоже придётся ловить.
В общем, операция предстоит не из лёгких. Дальше уже так легко, как у нас прошло здесь, добывать информацию не получится. Перед нами дилемма. Вариант с продолжением постепенного рассекречивания транспортной цепи Братства заманчив, но всё же наша главная цель – уничтожить конструктора. Стоят ли тайны храмовников того риска?
Нет сомнений, что подмявшая под себя всю планету организация обладает реальным могуществом. Заигравшись, мы можем нарваться на противодействие, с которым не справимся. Сейчас захват форта ещё можно списать на бунт местных фанатиков. Тому доказательством станут две тысячи живчиков, которые скоро заявятся к разлому. Да, часть ослушников успела уйти за барьер. И, что дальше? Не станут же в Храме бросать все свои силы на поиски и уничтожение дураков из Ковчега, устроивших этот бессмысленный и беспощадный религиозный демарш?
Разделаются с перекрывшими путь к Выходу живчиками, восстановят форт, загонят туда новых служителей, заменят убитого левитанта другим – этому просто не повезло оказаться здесь в свой выходной в момент прихода фанатиков – и спокойно продолжат заниматься своими делами. В лучшем случае, отправят кого-то на запад, убедиться, что бунтовщики реально ушли, а не прячутся в окрестностях ущелья. Когда по Тверди вновь пойдут отряды паломников, вернуться обратно, ушедшим до них уже не получится. Помешает правило Йоковой дюжины, активирующее агрессивный режим здешней фауны, при сближении групп низших друг с другом.