Выбрать главу

— И теперь вы ждете новых королей, которые откроют нижние уровни… — я почесал затылок; Дело дрянь, и этот мир явно не хочет, чтобы кто-то на нем спокойно жил.

— Подозреваю, что раньше Лютер был куда лучше, да? Быть Королем не просто.

— Бездна его сломала. Это место слишком опасно, так что большинство не рискует опускаться даже на второй уровень, тем более что мало-кто к этому действительно готов, — она обеспокоенно посмотрела мне в глаза.

— Что, думаешь, хочу ли я спуститься туда?

— Тебе ни в коем случае нельзя этого делать. Сколько раз ты умер, прежде чем попал сюда? Я видела состояние твоей души через статус, и оно пугало.

— Ммм… — я не был уверен, что стоит говорить честно, но и молчать не хотел;

— Порядка, м… Ста тысяч раз, — я натянуто улыбнулся, но девушка похоже была не в восторге.

— Сто тысяч? Как это вообще возможно?! Я умерла около семи раз, и даже так, мне понадобилась помощь, чтобы добраться хотя-бы до десятого уровня. Уже на седьмом душа начинала разрушаться от давления… — девушка положила мне руки на грудь. Её взгляд выражал серьезное беспокойство. У неё есть и такая сторона? Образ суровой Бестии стремительно рушился.

— Хм. Знаешь, любое ограничение можно обойти. Существуют же «Одиночки», — я пожал плечами.

— И по твоему, у тебя получится? У нас было много хантеров, которые работали над этим, и в итоге большинство сдалось, — она отвела глаза.

— Ранее ты сказала, что хантеры поднимают уровень выполняя достижения. Это что, единственный способ?

— Сейчас ни за что другое опыт уже не дают. В народе это называют «Балансом Бездны». Чем больше проходит времени, тем меньше опыта приносят монстры и крафт на низкоуровневых локациях. Поначалу мы справлялись с этим ограничением, потому что все успевали, но сейчас 19 уровень это потолок, а ниже 18 опыт уже не дают ни за что. Только достижения и прохождения некоторых подземелий, в которые никто не ходит, потому что риски слишком высоки.

— И это вы называете балансом? Это же лютейший хардкап для новичков. Каким образом вообще, те-же мечники должны прогрессировать в такой системе?

— В этом плане всё не так плохо: на монстрах завязано больше 60 % всех известных нам достижений.

— А их где-то можно посмотреть?

— Это странно, но нет. Каждое достижение секретно, и отображается только один раз, когда ты получаешь его. Для них нет никаких меню, и даже условия четко не сформулированы.

— Тогда, должен быть какой-то зал славы или что-то в этом роде, верно?

— Логично, потому что у бездны есть ранговая система в городах, но для достижений её не существует. Мы создали свою «Библиотеку», куда записываем каждое по памяти, но это не слишком надежный источник, потому что иногда условия одного достижения, варьируются для разных хантеров по разному.

— Понял. Спасибо за ликбез. Кстати, что это за имена, на дереве? — я указал на гигантский дуб.

— Это имена «Первых». Группы, что впервые попала в этот мир, и основала Небесный Город. Эти надписи настолько древние, что их точный возраст не определяет даже хроно-сенсорная магия.

— Ого. Звучит чертовски серьезно, — я улыбнулся в предвкушении. Впереди предстоял долгий путь, и не меньше нераскрытых тайн.

— Эй… Ты же не собрался ставить эксперименты на анимусе, или что-то в этом роде, правда? — девушка угрожающе сжала мою руку.

— Ни в коем случае. Ну, или хотя бы пока я не буду к этому готов, — честно ответил я. Эксперименты с эссенцией самой жизни — шутка ответственная.

— Вот и славно. Пойдем? Нас ждет Небесный Город.

Глава 3 — Голубая Колыбель

[Локация: Небесный Причал. Уровень 1]

Вокруг толпились люди, и мне было не по себе. Не думал об этом раньше но, я уже давно не видел так много людей. Все они о чем то шептались и переговаривались, ожидая «воздушного парома».

Дуновение летнего ветерка прогнало все мои тревоги. Стоя на каменной площади, прямо на краю острова, я смотрел на гигантский, парящий прямо передо мной белокаменный город. На фоне голубого неба он выглядел чудесно: сужающийся книзу и кверху, город очень напоминал юлу, окруженную кольцами подобно кольцам сатурна. При чем эти кольца повторялись и внутри города, образуя что-то вроде «улиц», в пустых областях между которыми двигались летающие баржи и даже машины, всех возможных видов.

Техно-магическое и архитектурное чудо: так бы я мог его назвать. Острые готические башни, дворцы эпохи раннего ренессанса, католические соборы и средневековые замки. Парки, сады, и обзорные площадки располагающиеся прямо на «парящих кольцах» города. Это место выглядело так, словно в нем собрали весь архитектурный опыт человечества вплоть до начала 21 века, вкупе со всем, что описывалось в художественной литературе.