Сам я начал планировать наш поход. Нужны припасы, носить особо некому, если нагрузить воинов, при неожиданной атаке нас быстро завалят. Значит, нагруженными будут только трое. Остальные относительно по минимуму, еды на пару дней, да оружие. Лучше всего покинуть долину максимально быстро, даже во вред усталости команды. Я просто спиной чую неприятности. Не верю, что эта ящерица так рьяно бегала за ними случайно. Такие случаи могли уничтожить поселок давно. Еще и более массивная атака обераций, чем обычно. Явилась дочь барона и туча неприятностей с ней. Похоже дела хуже, чем кажется.
Собрал всех ровно через три часа. Интерфейс мне вполне нормально показывает время. Немного выспавшись, группа оживилась и появился первый вопрос:
— Почему мы выдвигаемся на ночь? Еще пару часов и будет темно, не проще идти с утра? — на удивление, это была Олира.
— Верно, ночью передвигаться сложно и тяжело. Вот только, я уверен, если останемся, придется драться. Думаю, ящерица бегала за вами не просто так. Поэтому, берем факелы и двигаем. До ущелья сколько времени ходьбы?
— Обычно ровно день, чтобы войти в ущелье. Еще день, дабы выйти с другой стороны. — Ольден явно в нормальном настроении, жена жива.
— Какой ширины ущелье? — мне нужны детали.
— Метров десять, местами немного больше.
Я прикинул. Нас 5 воинов, три мага и беременная. Если успеть развести костры, можно будет заблокировать противника с одной стороны и не дать окружить. Это уже шанс. Фермопильский проход для нас будет спасением.
— Итак, берите припасы, только не очень много. Трое возьмут больше, остальные по минимуму. Олира, ты идешь в центре, вместе с Марфой. С этой позиции ты сможешь быстро прийти на помощь в любом направлении.
— Поняла. — глаза берсерка сияли, ей видимо идея понравилась, чего нужно ребенку для счастья.
— Ольден, ты ведешь, так как лучше всего знаешь местность. Илия, прикрываешь его. Я буду замыкающим. Остальные — вы несете груз, один из вас отдыхает, трое несут. Меняетесь время от времени. И не нужно на меня так смотреть, Марлен. Нужно лучше учиться магии.
Подумав, я добавил:
— Мне факел не нужен. Ольден и Илия берете два. Марфа еще одни. А последний у того, кто отдыхает от груза. Все, собирайтесь, выдвигаемся.
Построение особо мне доверия не вызывало. С другой стороны, лучшего я придумать не смог.
Как и ожидалось, двигались мы медленно. Перегруженные не могут выдавить из себя ускоренный шаг. Но бросать запасы провизии смертельно. Охотится в этой местности особо не на кого. К вечеру мы смогли уйти километров на 6, может чуть больше. Жаль никто из них не знал точные расстояния, просчитать нет возможности. Неграмотное население полный отстой.
Ночью сделали привал на три часа. Спать я не решился, но некоторые вздремнули, а главное сняли напряжение в ногах. Моя безграничная выносливость настоящий чит. Двигаться дальше пришлось очень медленно. Тьма так и норовила подсунуть свинью. Факелы не особо спасали. Хотя в моем случаи все куда проще. Раскинуть свое сознание на всю округу и ок. Причем с увеличением моем статов, я могу захватить куда больший радиус. Если раньше я с трудом мог ощущать на 20 метров, да и то очень нечетко. То сейчас могу зайца на 25 увидеть. Следы в мане просто великолепны. Кстати, пока есть время, глянул на статистику:
--------
Раса — Борг
Профессия — Архимаг
Имя — Механикус
Уровень — 17 (760)
Здоровье — 339/339
Мана — 165/571/571
Выносливость — бесконечно
Особенности расы:
Нет бога покровителя
Нет других существ той же расы
Нет территории
Нет точек воскрешения
Нет возможности использовать щит и тяжёлую броню
Особенности профессии:
Магия получает дополнительный урон
Увеличивается шанс успеха в зачаровании и алхимии
Вы постигли принципы мира
Повышен шанс в созидании
Нет возможности носить тяжелую броню
Нет возможности использовать тяжелое оружие
Вами восхищаются и вас боятся
Титулы:
Вернувшийся после смерти
Бесстрашный
Повелитель энергии
Друг леса
Непреклонный
Характеристики:
сила — 15
ловкость — 20
телосложение — 10
интеллект — 50
лидерство — 1
Навыки:
Великая теория магии — 16/25 (3152)
Поток маны — 12/25 (1303)
Лингвистика — 8/25 (378)
Акробатика — 10/25 (1435)
Быстрый каст — 5/25 (365)
Инженер — 6/25 (328)
Синергия — 14/25 (907)
Преобразование в ману — 6/25 (287)
Управление векторами — 1
Свободная ячейка — 0/25