Выбрать главу

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 612

Мечи и кинжалы: 211

Астрал: 42

Магозрение: 48

Идентификация предметов: 3

Масштабирование заклинаний: 711

Манипуляция магической энергией: 802

Профессии

Способности

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Друг леса

Дары

Отложенная встреча

Интересно, если умру тут, меня в чертоги Смерти перенесет? Как и любому живому человеку, встречаться с костлявой мне не хочется. Попал в мир душ, миновав ее косу и справедливый суд. Да по мне Ад плачет!

Пока спускались на дно моря безумия, успел получить четвертыйранг достижения "Вестник творца" +40 ко всех характеристикам. Выращиваемые грибы были самостоятельной экосистемой со своим внутренним микроклиматом. На пути вниз успел вырастить девять огромных грибов, которые ко всему прочему были малыми местами силы. За счет еще восьми деревьев в сердце пустыни Хашан, вулкане и северном полюсе, удалось получить третий ранг достижения "житие святых" + 150 ко всем характеристикам. Учитывая все это, плюс бонусы от "Эгиды" и "Дайвер с того света" дало мне прибавку +380. Это частично компенсируют слабость от полного отсутствия экипировки. Интересно, а боевой памперс тут создать можно?

Навык манипуляции магией прокачался сильнее, чем масштабирование заклинаний. Он может стать моим козырем в битве с более сильным соперником. Все остальное развивалось он постоянного использования в процессе прокачки полного сопротивления ко всем типам урона. С ядами промашка вышла, но сейчас это не критично.

Пора проверить, что тут с местным населением.

Я бежал прямо, никуда не сворачивая, около десяти минут. Меня бесило полное отсутствие признаков жизни. Может я попал в недостроенную локацию? Или ошибка в программе? И как выбрать из места, которого нет? Раздражение усиливалось, а тишина давила на нервы. Кучки пепла вылетали из под ног, и бесшумно падали на землю. Словно я бегаю в сферическом вакууме.

Злости было так много, что я не заметил, как налетел на сидевшего, на корточках Грюнта. Мой старый знакомый, по деревне Орани, моим игровым яслям. Интересно, а Рэчел тоже тут? Этот парень вырос за прошедшие девять лет и сейчас был примерно моего возраста.

Человек, Грюнт, 2561 уровень.

Пока я приходил в себя от паденья, он накинулся на меня и начал избивать голыми руками.

Получен урон:51220 ед. (Игнорирование: 25 000 000 ед.)

9138/9138 ед.

Я был слишком самоуверен и даже поставил щит, а ведь мог умереть от одного плевка такой силы. Благо мой противник наносит только физический урон и уже использовал шесть боевых приемов бойцов рукопашников. Почему я его не почуял? Почему не увидел? Почему его уровень равен моему? Откуда он вообще тут взялся? Причем в той же самой одежде, что играл со мной в деревне девять лет назад. А ведь, я помню, как разбил ему нос на турнире в честь ярмарки.

Я убил его с большим удовольствием, проломив темя усиленным ударом локтя. Мои знания рукопашного боя основаны не на боевых техниках, а на искусстве убивать. Гнев! Столько лет прошло, но я точно помню, как они таскались за Рэйчел. И вот я смог ему отомстить.

Через три секунды, я получил удар ногой в голову, со спины. Сила была такой, что меня подбросило в воздух и проволокло по земле метров пять. Упал не удачно, лицом вниз, чем и воспользовался противник. Это снова был Грюнт, я рядом валялось его бездыханное тело, так словно я его и не убивал.

Первый, второй, десятый, сотый…они шли друг за другом и не исчезали. Куда не глянь, везде трупы Грюнта. Интервал появления три секунды с момента смерти предыдущего тела. На контакт не идет, если парализовать, умирает через десять секунд. Грюнт не был местным, а значит это часть испытания. Но какого? И почему меня так бесит его рожа! Он конечно похож на обычного малолетнего бандита, но такого бурного гнева он раньше у меня не вызывал. Хм, гнева?!

Прислушавшись к собственным чувствам, я понял, что гнев не уходит. Уже пара сотен трупов окружает меня, и гнев должен был полностью пропасть после первого десятка, но он лишь усиливается.

Методом проб смог определить направление, побежав в сторону которого гнев усиливается. И напротив, если бежать в противоположную сторону он гнев понемногу пропадает. С навигацией кажется, разобрался. В Серых Землях есть только одно направление, основанное на эмоциях. Дом гнева предполагает, что двигаться надо в ту сторону, которая вызывает прилив гнева. Жаль нет шкалы гнева, тогда смог бы рассчитать расстояние до центра. Больше всего это походит на действие ментальных аур с их эффектом эмоционального давления. И это вполне логично, учитывая, что я нахожусь в загробном мире.