Я с ног до головы был покрыт кровью. И это были отнюдь не пятна и мелкие брызги. Даже волосы ссохлись и теперь торчали во все стороны иглами. Таймер показывал, что прошло шесть часов и....96 убийств Рэйчел. О, а я не спешил!
Выход.
Голова болит, есть не хочется. Медкампуса, потом Клод, а затем и я сам начал замечать, что мой организм плохо себя чувствует. Снова из носа идет кровь, вялость в движениях, точность в движениях резко упала. По рекомендации медбрата, а потом и врача пришлось менять рацион и принимать витамины. Они думают, что это последсвия эксперимента, в котором я якобы принимаю участие. А в действительности, все дело в Хризалиде и Серых Землях. Даже мне с моими скудными знаниями в нейрофизиологии понятно, что у меня истощение и переутомление на нервной почве. Витамины и еда купируют симптомы, но не вылечат причину.
В этот раз я спал больше суток. Гнев и последние пять дней занятий химералогией вычерпали все душевные силы. Разве человек способен испытывать такой сильный гнев? Как можно убивать одного и того же человека шесть часов подряд?!Несмотря на все, что она мне сделала, я не испытываю к ней настолько сильной ненависти.
Эта мысль натолкнула меня то, кто будет в финале испытания. Я уверен, это точно будет он! Скалящийся лысый череп!
Клод заметив, что я проплыл за раз четыре километра, заставил проплыть сделать это дважды. Восемь километров брассом в два прихода с четырех часовым интервалом. Да, наш медбрат настоящий зверь! Он все это время плыл рядом со мной. А потом принялся рассказывать, как следить за балансом солей и методах борьбы со стрессом. За полтора года, что я тут нахожусь, он успех изучить меня достаточно хорошо, для того чтобы делать правильные выводы.
Вход.
И снова безжизненные поля Серых Земель. В голове роились десятки вопросов. К примеру, почему никто никогда не говорил, что существуют мобы, превосходящие десяти тысячный уровень? А если игрок достиг предела развития, то как ему победить противника двадцати тысячного уровня? И если это только дом гнева, то каковы же другие дома? А в том, что они есть, я не сомневался.
Еще в первые дни обнаружения участка без противников, у меня проскочила шальная мысль, о том, чтобы пробежать вдоль зоны отдыха и выйти у финиша. Но сколько бы я не бежал вперед, назад я мог вернуться за пять минут. Тут действует искажение пространства. Других ответов я не вижу.
Использовал заклинание панацеи и вырастил полянку с деревьями. Особый эффект от деревьев, я заметил еще в аду, когда искал способ уничтожить ненавистный кристалл излучающий ауру.Деревья и растения гасят эффект воздействия на сознание, но не саму ауру. Мой островок спасения дал мне возможность посмотреть на ситуацию с разных сторон. Вот я пересекаю границу поляны, выхожу из-под кроны, и меня охватывает едва сдерживаемый гнев.Вернулся обратно и гнев пропал, словно его и не было. Не с чем сравнить для точного описания проблемы. Видимо, сильный гнев вводит меня в состояние аффекта, срывая все моральные и этические запреты, а когда сознание немного привыкает, ЭлДжей уводит меня в зону отдыха. Нужна тренировка для точки спокойствия, иначе дальше мне не пройти.
Теперь я все время проводил в зоне испытаний, выращивая и уничтожая растения магией тьмы.Так удавалось тренировать концентрацию, магию тьмы и точку спокойствия. Когда надоедало начинал прыгать рывками прокачивая усиление тела попутно посылая высшие заклинанья с серый грунт. Это также позволяло тренировать концентрацию и усиление тела. А вот грунт тут совсем не обычный. Солнце мертвых, в котороея влил почти десятикратный заряд, ушло в землю меньше чем на метр. Будь это обычный камень, черный шар закончил свой путь на глубине тридцати метров. Обидно, но магия тьмы, на таком шикарной земле совсем не прокачивалась, потому пришлось вернуться к созданию и уничтожению островков жизни.
На третьи сутки, мои моральные силы закончились и я едва не сорвался. В себя пришел на границе зоны отдыха и зоны смерти. Плотная белая стена тумана. Именно так я видел зону смерти, из которой на меня смотрели два пепельных глаза. Это был повелитель ужаса, но сейчас его аура на меня не производила никакого эффекта. К счастью лог показал, что пока я был в отключке, ЭлДжей вывел меня в зону отдыха не дав натворить глупостей.
Выход.
Сутки сна в одиночной палате санатория и я полон сил. Все-таки человек жутко адаптивная тварь! И я яркое тому подтверждение. Сколько в мире людей, умеющих улыбаться и жать руку смертельному врагу? Сколько из них смогут сдержаться, если у них будет реальный шанс убить врага? Мало, очень мало. Но если они будут всю жизнь находиться в таких условиях, у них выработает граница в сознании, которая будет отгораживать логику от эмоций. Моя стена, мой щит от эмоций гнева только формируется, а разум позволяет строить защитную стену по моему желанию.
Вход.
Сегодня я решил проблему с гигиеной в Серых Землях. Телекинетической лопаткой вырыл котлован для бассейна, благо мана восстанавливается быстрее, чем я ее трачу. Затем использовал заклинание цунами и подогрел получившийся бассейн заклинанием Геенны Огненной.И вуаля! Джакузи готово!
Вода расслабляет, позволяя сосредоточиться только на разуме. Я лежу на воде и формирую в сознании подобие стены. Центральный поток сознание отвечает за концентрацию. Еще три отвечают за подавление гнева, а я тем временем стараюсь до предела абстрагироваться от контроля, уча подсознание справляться с гневом самостоятельно. Четыре магических барьера, великая гранитная сфера и мой персональный химерный щит сторожат покой. ЭлДжей переместился к управлению химерным щитом, как последней границе защиты и сейчас внимательно наблюдает за окружением. Тишина, полное беззвучие в темноте. Мое тело покружено в воду температурой около тридцати шести градусов, и укрыто за светонепроницаемым земляным барьером. Этот аналог камеры сенсорной депривации помог мне в совершенстве овладеть контролем над гневом. Я заставлял само подсознание бороться с навязываемым гневом, строить щиты и отказывать от чувств. Все свободные потоки сознания были погружены в подобие небытия. Тяжелее всего было заставить себя не думать, и мне это удалось.
Прошло пять дней, и я мог свободно бегать по зоне испытаний, вообще чувствуя гнева, словно его и не было.Напротив, мне приходилось прикладывать усилия, для того чтобы противник появился. В конце концов, я смог выработать в сознание аналог рубильника, который включает эмоции, когда это требуется.
Я вернулся к Рэйчел и убил ее без каких-либо проблем. Память подсказывала, как я себя вел под воздействием эмоций. Лишние движения, ошибочные удары, безответственное ведение боя и незнание тактики. Сейчас противник сделает шаг и махнет мечом. Корпус повернется на двадцать градусов, а вторая рука отойдет, назад компенсируя инерцию. Глаза, подбородок, горло и адамово яблоко будут открыты на время, равное чуть меньше полутора секунд. Это не ошибка с приема, это недостаток самого стиля боя с коротким одноручным мечом. Хм, удивительно! Дело не в том, что я это вижу, а в том, что я и раньше это видел, но не осознавал. Даже когда отец учил меня видеть это во всем, я упорно искал эти ошибки боя, только в безвыходных ситуациях.Сознательный контроль эмоций расширяет сознание, но делает его более сухим, безжизненным.
До пятнадцати тысячного противника, я добрался всего за день. Ошибки, я видел каждую из них! Одно и тоже действие, в рамках разного контекста, можно интерпретировать по-разному. Сейчас я понимаю слова Фемиды об истинном мастерстве в совершенно ином ключе. Она говорила о реальном боевом опыте, понимании приемов и оттачивание контрударов до автоматизма. Таков ее стиль боя.А я всегда давил силой, и сейчас столкнулся с противником, которого я не смогу одолеть привычными методами. Нужно иное решение.
Нежить, Миридия, ???, Бог малого пантеона.
На костяном троне сидела женщина-упырица с коричневом доспехе жреца. Вокруг нее, были разбросаны кости разных разумных существ. Даже пару скелетов драконов и иссушенный русал. Он они стали основой и украшением костяного трона.