Выбрать главу

Стараясь не отвлекаться на прилетающие снаряды, я все внимание уделил ближним противникам. Я начал неожиданно формировать кровавые шипы, на которые противники накалывались и исчезали, но как только я разбирался с одним, тут же из толпы ко мне устремлялся новый клон. Так могло продолжаться довольно долго, поэтому я ведя ближний бой старался продвигаться в направлении лучников. С каждой секундой боя на мне появлялось все больше порезов от мечей и ушибов от снарядов. Чем ближе я подходил к стрелкам, тем сильнее били их снаряды, и количество попаданий увеличилось, за счет меньшей дистанции, но сформированные мной змейки уже устремились к ним. Раньше мне не хватало контроля из‑за большого расстояния между нами, но теперь я уже мог применять простейшую магию.

Я расправился с мечниками и в это же время змейки начали кусать стрелков. Клонам было достаточно небольшой царапины, чтобы исчезнуть, так что я змеек сделал очень мелкими и все таки добил всех стрелков. Когда все они кончились, то увидел своего противника снова, только теперь я был весь избит и покрыт мелкими порезами, тогда как он стоял на том же месте не получив ни царапины. Разломав амулет с бафом на когти, я направился к нему, желая поскорее закончить эту схватку, но в тот же момент он сделал пару резких взмахов руками и появилось еще три противника, причем эти сразу держали в руках оружие, а не доставали его как в предыдущий раз. У одного были парные мечи, у второго был двуручный молот, а третий имел лук во весь свой рост.

Они направились ко мне, а я направил к ним трех змеек, скрывающихся в песке. Я не останавливался и шел к магу, ожидая, когда мои создания развеют очередных клонов, но каково было мое удивление — они не пропали от укусов, как предыдущие, а только ускорили бег. Через пару секунд я опять вступил в схватку с противниками, и если от молота у меня получалось уворачиваться, понимая, что если он попадёт, то будет конец, но мечник наносил удары, которые почти всегда пробивали мою защиту. В ответ я старался наносить удары неожиданно появляющимися шипами, но все оставленные мной порезы через некоторое время затягивались, в отличии от моих.

Мы сражались уже пару минут, и я начал чувствовать, как силы кончаются, и тело все хуже слушается. Через секунду прилетел привет от забытого мной лучника. Стрела пробила мою магическую защиту и вонзилась под колено, от чего оно подломилось и заставило меня припасть на него, чем и воспользовались противники. Первый удар мечника я сумел отбить, но второй клинок не смог.

«Вы умерли, желаете посмотреть момент своей смерти?

Да/Нет?»

Выбрав да, опять очутился на арене, только теперь картина предстала более полно, нежели я видел во время боя. Смотрю как «я» сражаюсь с противниками, вот лучник неторопливо достает стрелу, произносит над ней какое‑то заклинание, от чего наконечник вспыхнул красным светом, спокойно наложил её на тетиву и за следующее мгновение он смог натянуть лук, прицелиться и выпустить в меня снаряд. Это было так неожиданно, что если бы я не наблюдал за ним, то мог бы и пропустить. Стрела, оставляя красный росчерк, пролетела небольшое расстояние и вонзилась мне в ногу, и только я начал опускаться, а контактники уже начали завершающую связку. Вот я отражаю первый клинок мечника, а второй уже проходит сквозь шею, причем лезвие двигается с такой скоростью, что голова остается на плечах. Завершая удар, мечник уходит в сторону и в этот же миг прилетает в голову молот второго противника, отправляя мою голову в полет. Тело какое‑то мгновение еще стояло на колене, но пинок мечника заставил грохнуться его в песок.

На этом просмотр окончился, и я сознанием вернулся в тело. Оказался я на небольшом постаменте, исписанном различными символами, который располагался в одной из комнат под ареной. Я пошел в свою комнату отдыха, попутно читая системные сообщения.

«Жизнь — вечность, смерть — лишь миг.

Вы погибли в бою или от эксперимента, неважно, главное — вы можете возродиться, но знайте — существуют умения, после которых вы уже не сможете воскреснуть (персонаж будет удален).

После каждой смерти время ожидания воскрешения увеличивается (если не применяются специальные навыки), помните об этом»

«Вы погибли на Арене, поэтому не получаете никаких дебафов»

«Повышены характеристики:

Сила на 3

Ловкость на 4

Выносливость на 7

Воля на 1

Владение кинжалом на 13

Окаменение на 4»

Поражение больно ударило по моему самолюбию, все предыдущие победы сформировали у меня мнение, что победа уже в кармане, но эта схватка вернула с небес на землю. Если объективно смотреть, то за весь бой я не нанес противнику, ни одного удара, тогда как он меня убил, даже не прикасаясь. Шел и прокручивал в воображении свой бой, стараясь найти ошибки, но на мой взгляд их почти не было, меня просто задавили числом, и даже то что они гибли от первого удара не дало сильного преимущества.

Я зашел в «свою» комнату, и увидел сидящего напарника, читающего книгу, на меня он никак не отреагировал, только когда я сел рядом, бросил на меня взгляд и продолжил читать. Так мы сидели около часа, Тарр читал, а я сформировал из крови маленьких существ и, зафиксировав их структуру, начал воспроизводить различные ситуации: трое рыцарей защищают ущелье от орд монстров, бои одинаковых групп на перевале в горах и другие. Местность я сначала хотел создавать из крови, но её на много не хватило, тогда насобирав различного мусора (даже сделав некоторое количество из окружающих предметов), я из него начал конструировать, используя кровь только как соединительный элемент.

Сначала, управлять было просто, но увеличивая с каждым разом количество участников и конструктов, а также усложняя сценарии схваток, я чувствовал, что с каждым разом концентрироваться на всех становится сложнее. Продолжая усложнять задачи, я сумел еще несколько минут все это поддерживать, но, в какой‑то момент управлять больше я не мог, и все действо стало кучей мусора с лужей крови. Все структуры, какие я создал в существах и строениях, почему‑то также распались, хотя причин не было.

Только кровь вернулась в тело, как на меня навалилась усталость и меланхолия. Я прислонился к стене и закрыл глаза, давая отдых разуму. Мысли текли медленно, на них я почти не задерживал свое внимание. Отгородившись от внешнего мира мысленным барьером, анализировал все, что со мной произошло за эту неполную неделю. Все шло более менее нормально, даже несмотря на большую вероятность потерять аватара, я пока выпутывался, но так не могло быть вечно.

Последовав совету техника, я окунулся в почти реальный мир, конечно, здесь была магия и различные явления, но я ощущал почти весть спектр чувств, что и в реальности, хотя и не настолько ярко. Выйдя в вирт пространство капсулы, изучил краткую информацию по игре и саркофагу, в котором лежал. Из прочитанного выяснил что играя в настолько реалистичном мире я совершенствовался в реальном, так как все физические действия имитировались в реальности электрическими импульсами, так что по прилету буду в лучшей форме чем раньше, но, несмотря на все это, я не мог найти себе цель, нет не так, Цель, то к чему нужно будет стремиться, прикладывая все силы и желания, пока лежу в капсуле.

В сознания проскочила мысль о самой цели полета — нам нужно будет развернуть врата и провести разведку планеты, пока произойдет настройка и переход в рабочий режим всего комплекса. Вся техника автоматизирована, для её управления и контроля хватит и пары человек, а я, и мне подобные, нужны для первой высадки на планету, солдаты, которых если и жалко потерять то не сильно. Хм, а техник упоминал очки за управление и командование, да и просто достижения в игре, а значит, чем лучше я буду здесь, тем лучше мне найдут место. Следуя логике, мне необходимо создать небольшую группу, и достигнуть выдающихся результатов с её помощью, что приблизит меня к командной должности при высадке.