Пролог
Алексей Начальников обычный представитель золотой молодежи, отличавшийся от остальных лишь тем, что был скромнее и тише в сравнении с вечно выставлявшими на показ свое богатство ‘‘золотыми’’.
И вот сегодня Алексей купил себе ключ на бета тест новой VRMMORPG игры от новой международной компании “VR Speculum ”. Как обещают разработчики, игра будет не похожей на другие игры данного жанра. Нет, они не обещали революционную графику, которая и так достигла уровня реальности, и не многомирие, которое присутствует во всех играх. Разработчики сообщили, что уникальность их игры можно ощутить, только находясь в игре. Это были новейший и уникальный в своем роде ИИ для НПС и мобов. В трейлерах игры и геймплейном видео это было наглядно показано.
И благодаря этому (но в большой части пиар кампании игры и сравнительно дешевой цене) ключи на бета тест скупались молниеносно. И за две недели в интернете появились множество положительных и отрицательных отзывов, обзоры и стримы от бета тестеров. Как и остальные проекты ААА класса.
И вот Алексей заходит в игру и через 5 секунд он в игре,
Сначала ему предлагалось выбрать расу.
Люди – Народ моря, Пустынники, Племена Степей, Южане, Люди холмов и равнин, Рода Гор, Восточные народы, Полукровки.
Эльфы – Древние эльфы, Проклятые эльфы, Новые эльфы, Изгнанники, Полукровки
Гномы – Подгорные, Бежавшие, Народ Старого Короля, Каменоликие, Полукровки.
Орки – Степные орки, Орки гор, Орки островов, Орки холмов, Темные орки, Полукровки
Жители ада – Избранные, Обращённые, Полукровки.
Зверолюды – Минотавры, Гарпии, Сатиры, Скавены, Кобольды, Полукровки.
Нежить – Поднятые, Древнее зло, Кровососущие, Скитающиеся души.
Древни – Духи доревев, Ожившие леса, Хранители природы.
Небесные – Малые аспекты стихий, Святые.
Подумав и прочитав описания рас и народов, Алексей выбрал Людей из Племен Степей, потому что только у них почти полный нейтралитет со всеми расами. Но далеко не во всех племенах сохраняли нейтралитет, большинство племен воевало как минимум с одной из рас. Учитывая то, что все племена воевали друг с другом, быстро заключали союзы и так же быстро их рушили, это было меньшим злом.
Потом выбор класса. Как он понял сначала предлагалась выбрать один из трех путей, по которому он пойдет: Путь магии, Путь оружия и Путь коварства, то есть маги, воин и вор. Путей было три но, количество развилок было велико. Маги могли стать, как и обычными магами стихий, так и рыцарями смерти и паладинами, воины классическими рыцарями до всех тех же рыцарей смерти и паладинами, воры по такой же аналогии от вора и ассасина до рыцарей смерти и паладина. И это была самый примитивный пример. Различие путей в классах давало все умения пути, что были приобретены и умения самого класса.
Алексей выбрал путь мага так как во всех играх он играл магами, а остальные классы ему не довались.
Дальше была настройка персонажа. Алексей оставил свою внешность, но в силу особенностей народа, черты лица отдавали монголоидной расой и цвет кожи был бледно жёлтым.
И в конце ему давался на выбор одна из степей в трех континентах и выбор племени, что заселяет эту степь. Выбрав наиболее миролюбивый народ, где власть в руках у шаманов и магов.
Наконец-то закончив, он зашел в мир Зеркала.
Часть 1 - Рождение Зверя. Глава 1 - Начало
Перед Алексеем появился шаман в пернатом плаще с бубном на спине, большой костью прилепленной на поясе, множеством украшений из костей и драгоценных камней. Но самое примечательное была маска из черепа птицы.
-Приветствую в мире Зеркала юный маг степей. В первую очередь я расскажу тебе о мире. Есть три континента: Колыбель Жизни, Земли Песков и Новая Земля, а так же сотни островов, но самый населённый и большой Приют Изгнанника всемирная столица корсаров.
В Колыбели Жизни зародились расы Людей, Эльфов, Гномов и Орков. В Новой Земле же Древни и Зверолюды. И из других миров в Земли Песка в наш мир пришили Жители Ада, Нежить и Небесные.
Люди самая многочисленная раса которую можно встретить практически везде. Эльфы, утратившие свое величие после раскола теперь можно встреть только в удаленных местах мира. Гномы мастера кузнечного дела и пивоварения строго охраняют свои секреты, прижились практически везде кроме моря. Орки свирепые войны вторая по многочисленности раса, которых так же можно встретить везде. Зверолюды помесь людей и разных животных вариаций, которых неисчислимое множество, так же живут везде. Древни древняя раса, которая появилась с появлением первого леса, живут только в глухих лесах. Первые жители ада были легионерами посланные завоевать мир Зеркала, но провалившие свою миссию и за это им была закрыта дорога домой, предпочитают жить в безлюдных местах. Небесные пришли после Жителей ада и разрушив их планы, остались в мире Зеркала для неизвестной цели, живут общинами в самых больших городах мира. Нежить бежавшие из мира мертвых из открытых расколов между мирами после войны Жителей ада и небесных.