_____________________________________________
Империя Ка'Си — 1 уровень (0/1 реформы) — 50 % верности
Модификаторы:
1) Рабовладельческий Строй — понижает верность на 20 % (бесконечно)
2) Секта Ка'Си — нет эффектов (бесконечно)
3) Армия Нежити — понижает верность на 30 % (бесконечно)
4) Вера в Ксалию — повышает верность на 50 % (бесконечно)
Реформы:
(свободный слот реформы) (?)
(закрытый слот) — требуется 10 ход
(закрытый слот) — требуется 20 ход
Решения:
(закрыто) — требуется 2 уровень
(закрыто) — требуется 3 уровень
(закрыто) — требуется 4 уровень
_____________________________________________
— Ход? Слоты? Модификаторы? Решения?
— Что-то случилось, милый? — сладко прошептала Ксалия ему на ухо, продолжая находиться подле трона.
— Да так, разбираюсь с Системой, как обычно.
— Хорошо, не буду мешать. — зевнула богиня, закрывая глаза. — Как же хорошо, когда он рядом. Надёжно.
— Верность… наверняка связана с вероятностью бунтов и того, что я видел в казармах. - сделал первый вывод император. — Честно говоря, такой низкий процент выглядит плохо. Но видимо это моя стартовая точка. Кроме того, если судить по дополнительным пояснениями, у модификаторов может быть конкретный срок. Значит предстоит делать выбор в пользу одного или другого. Интересно.
Тяжело вздохнув, человек закинул ногу на ногу и принялся изучать каждый параметр отдельно.
— Ход… завершается после принятия действий в обеих вкладках. Реформа добавляет модификаторы, а вот решение… пока неясно. Судя по написанному, мне нужно просто принять реформу для повышения уровня. Допустим.
_____________________________________________
Реформа № 1 "Многоступенчатая Иерархия Секты Ка'Си"
"Конкретная иерархия улучшит систему набора и распределения некромантов, а заодно ресурсов между ними для увеличения общей силы."
Эффект:
1) Модификатор "Секта Ка'Си" изменит бонус с "нет эффектов" на "повышает верность на 10 %" и "увеличивает силу обычных некромантов на 15 %"
2) Добавляется Модификатор "Соперничество в Секте Ка'Си" c бонусом "повышает шанс на магическую дуэль на 40 %" и "понижает шанс выполнение миссии некромантом с напарником некромантом на 30 %"
ИЛИ
Реформа № 1 "Иерархия Одной Ступени Секты Ка'Си"
"Распределение большей части ресурсов между исключительно сильными мастерами в ущерб нижестоящим ученикам."
Эффект:
1) Модификатор "Секта Ка'Си" изменит бонус с "нет эффектов" на "повышает верность на 10 %" и "уменьшает силу обычных некромантов на 50 %"
2) Добавляется Модификатор "Мастера Секты" c бонусом "увеличивает силу мастера-некроманта на 20 %" и "увеличивает размер армии нежити на +250 за каждого мастера".
_____________________________________________
— Ох, боже мой. — воскликнул Боян, схватившись за голову. — Сколько модификаторов. Полегче, пощадите! Ксалия, принеси мне вина.
— Хорошо. Сейчас. — послушно ответила девушка, вскакивая на ноги и подбегая к одному из столов в тронном зале, наливая прохладную жидкость из графина в один из бокалов.
— Так. — юноша собрался, делая первый глоток алкоголя. — Помня слова Злюки, то даже эта система лишь визуализирует в цифрах реальные вещи. Значит нужно смотреть глубже, чем на просто параметры. Первый вариант служит укреплению абсолютно всех некромантов. От учеников до мастеров и заодно поощряет их одиночный рост в процессе соперничества с такими же по рангу чёрными магами. Второй же делает упор на ограниченное число людей, но с очень большим потенциалом. Плюс мне увеличат размер армии. Но тогда у меня может не хватить их на множественные задачи. Начиная с войны и заканчивания поддержанием порядка. Кроме того, кто гарантирует их верность в будущем? Сейчас эти плюс десять процентов ничего не сделают. А вдруг сразу начнётся бунт?
Не став рисковать и проверять судьбу, император указал на первый вариант реформы, активируя её выполнение.
— Жесть. — он вытер пот со лба, смотря на то, как цифры загораются алым, а все возможные взаимодействия в реформах потухли. — Модификаторы сменятся после первого хода. Хорошо, тогда перейдём в военную карту.