- Может, стоит поискать пустоты? - предложила Адзума, въедливо рассматривая правую стену.
- Да что тут искать? Тупик это. Тупик! - раздраженный Хакгрим зло пнул стену перед собой. Раздался отчетливо слышный щелчок, а затем часть стены медленно отъехала в сторону, открыв проход.
- Хм, - почесал бороду Хакгрим. - Был не прав, признаю. Адзума, ты гений.
Выполнено задание: " Дорога во тьму ". Четвертое задание цепочки заданий " Проклятие Аванакса " .
Получено четыре тысячи очков опыта . Ваша репутация с фракцией "Провинция Аванакс" выросла на двести единиц. Текущий уровень репутации: признание.
Открыта локация: "Последнее пристанище пророка".
Вам предложено задание: " Мертвый пророк ". Пятое задание цепочки заданий " Проклятие Аванакса " .
Тысячи лет назад древний вампир Хархаз Мертвый Пророк, был побежден и запечатан в самых глубоких подземельях Лавены . Но нельзя навсегда убить то, что изначально мертво. Зло всегда найдет выход. И ты должен его остановить!
Награда за задание: пять тысяч очков опыта, двести очков репутации с фракцией "Провинция Аванакс".
Желаете принять задание? Внимание! В случае отказа от задания цепочка заданий " Проклятие Аванакса" будет провалена.
Последнее предложение больше походило на скрытую издевку. Кто же откажется, зайдя так далеко?
- Обновление задания у всех? - уточнил я. Шесть молчаливых кивков были мне ответом.
- Ну что? - Хакгрим повыше поднял факел. - Пошли что ли?
И мы пошли. Стоило нам войти в тайный проход, как стена за нашими спинами вновь вернулась на свое место.
Узкий коридор тайного прохода вскоре сменился довольно широким и высоким. На стенах появились полустертые руны и незамысловатые геометрические, а может и магические узоры.
- Так, придайте своим физиономиям присущее моменту выражение и включайте запись. Это такой значок в настройках в виде камеры, - напомнил я. Спасибо Авроре, просветила с этим моментом. - Потом смонтируем ролик.
Ценность подобных роликов достаточно высока. Все же первая попытка прохождения неизвестного подземелья. На наших ошибках и успехах будут учиться другие. Разумеется, снимать сами поиски тайного прохода было бы глупо - пусть это пока останется тайной Безумного легиона. Но само прохождение лучше выложить в открытый доступ, пока это не сделал кто-то другой. Если и не заработаем, то хотя бы отобьем затраты на поход.
Коридор расширился еще больше, а потолок и вовсе прыгнул на неизвестную высоту, скрываясь во тьме. Зато вдоль стен пошли светильники с яркими кристаллами, освещающими окружающее пространство бледно-зеленым светом.
Следуя старой привычке, один из них я тут же попытался оторвать. Ну а вдруг? Не вышло. Да не очень-то и хотелось.
- И что тут будут за монстры? - спросила Или, задумчиво оглядываясь по сторонам.
- Вампиры, наверное, - пожал плечами Хакгрим. - Лишь бы не крысы. Надоели!
- Это будут крысы-вампиры, - улыбнулся в тридцать два зуба, или сколько там их у гоблинов, Витамин.
- Впереди движение! - предупредила Адзума, держа наготове лук.
- Ничего не вижу, - сказал Хакгрим, выступив вперед, чтобы перегородить путь неведомой опасности.
- Ты не видишь, а оно есть, - парировала лучница.
Из полутьмы коридора вышла мумия... натуральная такая мумия, как с картинки. Грязные, частично размотанные бинты свисали с тела и волочились по полу. Иссохшие руки с неестественно синей кожей украшали длинные ногти, больше походившие на звериные когти.
Мумия-слуга, уровень двадцать семь (ранг - серебро).
- Ух ты, мумия! - восхитилась Или. - Чувствую себя настоящей расхитительницей гробниц.
- Нет, - машинально отозвался я, изучая приближающегося монстра. - Тут четвертый размер нужен, а не третий. Это даже я, далекий от игр человек, знаю.
- Это ты сейчас к чему сказал? - нахмурилась она.