Но и гильдия, и страна также были его крепкой поддержкой и опорой. Надёжным тылом, скрытым резервом, который он пускал в ход в моменты трудности. В команде Лялябинки на Аквамарин прибыли всего пять игроков. А землянин же среди них был и вовсе только один. Из десятков тысяч солдат Экспедиционной Армии, Макс единственный представлял силу своей планеты. Но с помощью сотен и тысяч игроков, управленцев, аналитиков и стратегов за своей спиной Биг Босс быстро набирал силу, как на поверхности, так и в тени.
Лагерь Надежда рос и креп. Количество игроков в нём увеличивалось на пару сотен и более каждый день. Конечно, это нельзя было сравнить с ежедневным ростом такой развитой на Земле фракции, как Западный блок, у которого на каждый день была квота в тысячу бесплатных и десять тысяч платных капсул виртуальной реальности, но для планеты Аквамарин на данном этапе это было большое количество. Даже крупные страны на данный момент имели квоту всего в пятьдесят бесплатных и пятьдесят платных капсул. У одиннадцати генералов была аналогичная ситуация. И две сотни Макса были более чем существенным количеством. Кроме того, он начал собирать свою команду на несколько недель раньше второго номера и наращивал свои заслуги и квоты быстрее, чем другие. Вторым важным аспектом было то, что земляне изначально относились к относительно развитой технологической цивилизации.
Смешно подумать, но у нескольких могущественных генералов Экспедиционной Армии, поставившей на колени целую планету, на родных планетах даже не было компьютеров, а у нескольких других индустрия сложной вычислительной техники находилась в зачаточном состоянии. Всего только у двух генералов родной мир находился на достаточно высоком уровне технологического развития, сравнимом с Землёй или даже Аквамарином. Но у них были свои сложности в управлении. Это проблема двойной системы передачи данных. Чтобы контролировать развитие собственной гильдии на Механоиде в зоне, принадлежащей Аквамарину, этим цивилизациям приходилось дважды использовать сломанный телефон. В первый раз, когда пленники, которых они заставили играть, выйдя из капсулы, передают информацию о своих достижениях подчинённым генерала, пребывающим на Аквамарине в виде роботов, а затем, когда эти подчинённые уже сами выходят из капсулы и передают информацию, которую они наполовину вспомнили, наполовину забыли управляющим и аналитикам генерала на родной планете. Либо, эти управляющие и аналитики должны контролировать игроков прямо на Аквамарине, самостоятельно погрузившись в игру. Но гениев во все времена и на всех планетах было ограниченное количество. Если этот подчинённый — хороший тактик или стратег, или хороший управляющий, или грамотный аналитик, где у него будет энергия, мотивация и ещё один талант, чтобы достаточно эффективно сражаться на передовой. И даже если ему не нужно сражаться на передовой, а нужно сидеть в штабе, то ему нужно одновременно выстраивать стратегию и тактику сражений для своего подразделения, и в то же самое время планировать развитие гильдии в игре. У самого генерала, как основателя гильдии, был аккаунт администратора, который предоставлял общие данные. Однако, проблема была в том, что данные были слишком общими. Сколько энергонов на счету гильдии, сколько энергонов гильдия заработала за день, неделю, месяц или год. Сколько игроков сейчас, каков прирост, каковы потери. Конечно, с этим также можно сделать многое, но это было совершенно недостаточно для более эффективного управления гильдией. Более того, для управления гильдией также нужно было проходить через двойной сломанный телефон. Сначала приказы запоминали игроки генерала, как смогли, так и запомнили, затем эти приказы передавались игрокам аквамаринской гильдии, как получилось передать, и как получилось запомнить. Более амбициозные военачальники, конечно, подходили к этой задаче очень ответственно. Из-за чего игрокам и той, и другой стороны постоянно приходилось погружаться в игру и выходить из неё, каждый раз сверяясь с приказами в письменном виде, которые записывали специально обученные игроки, чья единственная задача была только запоминать и переписывать приказы. Но таких игроков не могло быть много, чтобы не снижать общую силу подразделения. Кроме того, при каждом переписывании тратилось время.