В тот же момент появился ещё один ряд ячеек внизу. Неожиданно и приятно, не то чтобы, хм… 5 на 9 и того 45 ячеек маловато, но зачем отказываться от бонуса?
Нажал на палец чтобы прочитать описание, и не прогадал:
• Очищенный палец костей — часть тела умертвия, которая теперь никому и никогда не послужит.
Качество: мусор, свойств нет.
Знаете ли обидно! Это мой палец, я с ним был создан и он мне нравится таким, какой он есть! Сами вы — мусор! От показывания языка книге остановило лишь отсутствие оного.
А как достать? Попробовал подцепить, сдвинуть вбок — не вышло, а если дважды нажать? Успех! Палец завис на небольшой высоте над кистью, которой извлекал его. И в ту же самую секунду дополнительные ячейки пропали. Эй! А ну давай назад! Не с первой попытки, но вернул на место — как оказалось, сначала нужно отвести предмет на расстояние примерно с локоть. И ячейки вернулись — отлично.
Есть такое ощущение, что без достижения тут не обошлось, так и есть:
• Барахольщик — ценность вещей относительна: для кого-то — богатство, а для кого-то — бесполезный хлам. Вы явно не второго типа. У вас свой путь оценки и вы его придерживаетесь. Любопытно посмотреть, к чему это приведет. Условие: иметь в инвентаре как минимум одну вещь качества "мусор", награда: дополнительные 5 ячеек в инвентаре.
Мне показалось, или они намекают, что у этого достижения есть большие ступени развития, как собственно говоря и у вызова Голиафу, правда насчёт последнего — проверять не хочется, а мусор пособирать — это мы можем, это — не беда.
Кстати о сборе, доспехи мне явно не по плечу, да и продать не знаю где, а вот мелочевка на поясе вполне может сгодиться. Рыцаря можно понять — всяко быстрее, чем вызывать книгу и рыскать нужную ячейку.
Увы, не густо: три флакона, один из которых пустой; камень в виде шара диаметром в две фаланги и со странной руной в круге; небольшой свёрток из крупных листов, перетянутый верёвкой.
Все находки аккуратно переложил в инвентарь.
• Зелье силы 3 уровня — увеличивает характеристику сила на 5 единиц в течение 10 минут. Одноразовое
• Зелье среднего здоровья 2 уровня — восстанавливает 45 % здоровья одномоментно и по 3 % последующие 10 минут. Одноразовое.
• Легендарное зелье Света — восстанавливает 500 единиц Света. Многоразовое. Восполнение запаса Света 3 един/мин. Восстановление возможно на территории Света или в стандартном инвентаре.
Джекпот!!! Лучшего подарка и придумать нельзя!!! Вот теперь точно жизнь удалась!!! Суслики-водолазы, я о таком и мечтать не мог, а тут такая прелесть! Моя прелесть!!!
• Походная связка порций вяленого мяса — отличный способ утолить голод, когда лицо обдувает ветер свободы, ноздри забивает пыль дорог, а блага цивилизации не доступны весьма продолжительное время. (Каждый кусок снижает голод на 4 %, но при этом повышает жажду на 7 %).
Графы жажды у меня нет, хотя прирост Света и Тьмы появился, когда их активировал, думаю пока голод не достигнет критической отметки, переживать не стоит, да и пока эта шкала не двигалась вроде…
Голод
23%
Вот ведь хорёк! Голод приходит во время еды… А вернее, во время траты сил. А ещё вернее — в любое время.
К счастью, всё остальное не менялось, значит, нужно ухаживать за этим тамагочи, хоть это и всего лишь скелет. Самое страшное в исполнении потребностей — голод страсти. Как создатели хотят, чтобы я это выполнил не знаю. Возможно, им самим любопытно, как я выкручусь.
А вот по поводу камня система данных не дала, сославшись на низкий уровень оценки предметов. Наверняка вещь ценная и редкая, стало быть добро пожаловать в инвентарь на постоянное место жительства!
Так-с, что ещё у нас есть? Меч. Правда страшновато — в нём Свет был, мало ли что случится!
Медленно, превозмогая свой страх (уж очень не хочется пополнять инвентарь новыми экспонатами), пододвигаю ногу к мечу…
Коснулся кончиком пальца…
Фуууух! Ничего не случилось! Пронесло!
Продолжил ощупывать ногой меч. Рукоять, гарда, лезвие. Всё спокойно, никакой реакции. Слава ёжикам! Живём!
Беру его в руки: странно, он довольно массивный на вид, в длину два с половиной локтя, а поднял его почти без усилий, покрутил в руке: поразительная лёгкость движений, совсем не вяжется с его габаритами.
Это тоже какая-то магия или баланс изделия, или… Ну, точно! У меня же параметр силы очень высокий! Действительно, визуально рыцарь прикладывал больше усилий, когда бился с взводом скелетов.
Интересно, а я могу узнать что-нибудь о вещи, не помещая её в инвентарь?