В-третьих, федеральное правительство (или та его часть, которая была ответственна за это — и не обязательно ею был Анклав) могло не считать Убежища лучшим шансом для выживания общества. Правительство могло считать самих себя лучшими кандидатами на возрождение мира, и успело прикрыть свои задницы от ужасов ядерной или биологической войны, переселившись в удаленные районы страны или мира, а не обязательно в Убежища. Очевидно, Анклав не предпринимал особенных усилий по поиску других Убежищ и использованию их жителей в восстановлении цивилизации.
В-четвертых, многие люди умерли из-за того, что Убежища не работали. Некоторых ожидала худшая судьба.
В любом случае, возможно, что даже члены Анклава не могут ответить на вопрос о том, кто создал Убежища и какими причинами они руководствовались, так как ответственные за это люди давно ушли в мир иной, а подавляющая часть документов погибла в ходе войны в 2077. Президент Ричардсон был знаком с предназначением Убежищ, но он не видел в них ничего большего, чем пробирки с консервированными людьми, над которыми он мог проводить опыты.
Глоссарий
Название «Vault-Tec» пишется по-разному в Fallout 1 и Fallout 2. Правильная версия — «Vault-Tec».
За кадром
Человек, чей голос звучит за кадром в Fallout 1 и Fallout 2 — это Марк О'Грин, бывший глава отделения Interplay по Dragonplay (нашего старого отделения по D&D, до того, как оно превратилось в Black Isle). Он хорошо ладит со словами.
Система Убежищ
Подразумевалось, что, когда игрок прочтет записи в Убежище 8 в Fallout 2, он может найти засекреченный файл (открывающийся при успешной проверке навыка Наука), в котором объясняется, что Убежище 8 было «контрольным Убежищем», которое должно было быть заселено 1000 человек, и открыться вовремя. Этот файл должен был приоткрыть завесу тайны над истинным предназначением Убежищ.
Было задумано, что игрок применит навык Наука на центральный компьютер Убежища 13 для того, чтобы узнать его историю, открыть участие Смотрителя в изгнании Выходца из Убежища и, что должно было быть еще более шокирующим, истинное назначение Убежищ. Смотритель был в курсе того, что настоящее назначение Убежищ — социальный эксперимент огромного масштаба, и он изгнал Выходца из Убежища из-за того, что тот мог разрушить эксперимент… или открыть его сущность. Естественно, сам Смотритель вскоре после этого вызвал проблемы — вот что говорит об этом Мартин Фробишер, лидер Убежища 13 в Fallout 2:
«У нас был Смотритель много лет назад, но он совершил плохой поступок, и многие люди покинули Убежище. Я уверен, что все они погибли в Пустошах. За это преступление он был смещен и приговорен к смерти. С тех пор мы не используем этот титул». Однако Мартин не видел казни Смотрителя,… его информация взята из записей Убежища 13, сделанных его предками.
На самом деле Убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединенных Штатов. К 2077 году оно превышало 400 миллионов, то есть требовалось бы 400000 Убежищ, подобных Убежищу 13, а Vault-Tec получило подряд только на 122 подобных Убежища. Настоящая причина развертывания Убежищ заключалась в изучении реакции заранее отобранных представителей разных слоев общества на стресс, порождаемый изоляцией. В следующем списке есть пояснения о некоторых дополнительных условиях, примененных к конкретным Убежищам.
Убежище 8: Контрольное (проверочное) Убежище, которое должно было открыться и начать восстановление цивилизации через 10 лет. Результат — Город-Убежище. К сожалению.
Убежище 12: Для изучения воздействия радиации на человеческий организм двери этого Убежища было невозможно закрыть. Это было Убежище в Некрополе… в результате появились гули.
Убежище 13: Должно было оставаться закрытым в течение 200 лет для изучения влияния продолжительного изоляционизма, однако сломавшийся водный чип заставил Смотрителя импровизировать и использовать Выходца из Убежища для разрешения кризиса. Последующее изучение записей в Убежище 13 Анклавом навело его на их так и не осуществившийся план завершения войны.
Убежище 15: Должно было оставаться закрытым в течение 50 лет и включало людей с радикально различающимися идеологическими взглядами. Судя по тому, что можно было услышать от Арадеша в Fallout 1, его стиль речи в некоторой мере подвержен влиянию различных культур.
Убежище 27: Это Убежище было значительно перенаселено. В него вошли 2000 человек, что в два раза превышало расчетную емкость. Местоположение этого Убежища неизвестно.