Выбрать главу

Да, большая часть из них. Есть исключения, как Ян. Я не знаю, почему Арадеш не упоминал Убежище 15; Я подозреваю, что он был достаточно скованным и осторожным перед странниками. Насчёт «Ладно, путник, я тебе поверю, пока», Арадеш просто показывает, что он не уверен в том, что игрок из Убежища. Я знаю, что это не важно, особенно после спасения его дочери, но всё-таки.

С другой стороны, вы можете посмотреть на это с позиции разработчика, озвучка голоса — это обоюдоострый меч. Круто слышать говорящих персонажей, но это может вызвать проблемы, не просто из-за дороговизны, но и из-за того, что (1) что ты записываешь, то и получаешь, (2) запись должна быть сделана за несколько месяцев до отгрузки игры, чтобы аудио могло быть обработано и привязано к движению губ персонажа, (3) Ron Pearlman очень страшный человек. Проблема проявляется в том, что вы не можете просчитать ход всех линий диалога, которые могут понадобиться для игры, поэтому иногда в некоторых ответах на «Скажи мне о…» для некоторых говорящих персонажей нет прикреплённого к репликам голоса.

Также добавлю, что вы, скорее всего, никогда не задумывались над тем, почему «говорящие» персонажи Fallout обычно посылают вас за наградой к их помощникам — просто легче модифицировать неговорящих помощников, чем их.

i) Если мы заговорили о Арадеше, то почему он выглядит, как Генерал Максон? Они родственники или что??

Я думаю, что они оба были сделаны Scott`ом Rodenheizer`ом, у которого есть свой стиль лепки голов — они могли даже быть одной и той же головой. Я не знаю.

b) Почему Убежище 15 в F2 не такое, как убежище, которое мы помним в F1? Я имею в виду следующее:

i) Вход через пещеру выглядит совсем по-другому. Посмотрите на изображения — синим цветом отмечены стены, имевшие место в F1, зелёным — в F2.

В F2 можно попасть в пещеру через один из домов в Сквоте или на лифте в горе. В F1 есть только один путь внутрь — из старой хижины, через люк в полу. Также там нет никаких упоминаний о горе или холме. Так что там случилось??? Возможно, Вы также заметили различия в видах пещер и «построек» — были добавлены несколько холлов и комнат.

Мне нечего добавить к следующему:

(Я не присоединяю изображения Убежища 15 в Fallout 1 и Fallout 2, но очевидно, что у них есть значительные структурные отличия). Я повержен. Я спрошу дизайнеров. Вероятно, эти изменения были капризом дизайнеров; на это нет документации.

Однако если я понимаю правильно, то Танди говорит, что Убежище 15 было занято НКР на протяжении «нескольких лет» перед тем, как Скваттеры выгнали охрану. Возможно, они произвели некоторые раскопки и починки за последние 80 лет — особенно, пока строили НКР, но это ЛИШЬ ДОГАДКИ.

ii) Третий уровень также отличается. Все камни были выкопаны, но как? В F1 «невозможно убрать камни, даже лучшей взрывчаткой». Значит ли это: «один человек не может выполнить эту работу, но много людей за большой срок могут»??

Скорее всего, это каприз или вольное толкование дизайнеров. Возможно, что команда шахтёров с бурами и другими приспособлениями, присланная Республикой, могла справиться с этим за несколько месяцев (они же там были несколько десятилетий до прихода Скваттеров), но я не знаю наверняка; это просто мои догадки или «ретро-объяснение чего-то, что требует объяснения».

iii) В F1 было два лифта. Один — на уровни 1–2, второй — 2–3. НЕВОЗМОЖНО перестроить шахты лифтов или я ошибаюсь??;-]

Опять же, это вызвано капризом/вольным толкованием дизайнеров или игровой логикой; дизайнеры, скорее всего, нуждались в перестройке лифтов, но это можно было сделать с помощью верёвок в шахтах. Я представляю себе (и ПРЕДУПРЕЖДАЮ: это только предположение), что если бы там была шахтёрская команда НКР, они могли бы каким-то образом починить/перестроить шахты (особенно, чтобы извлечь тяжёлое компьютерное оборудование, или спустить снаряжение для бурения вниз). Но я так и не могу найти причин для изменений, и, возможно, других причин, кроме как каприза дизайнеров, могло и не быть.

4) У Кэссиди когда-нибудь была жена или любовница??

Множество. И иногда обе в один временной период. Вот почему у него такое плохое сердце.

5) Какое дерево растёт из головы Гарольда? Дуб, лиственница или ещё что-то??

Это абсолютно новый вид деревьев, ему нет довоенного эквивалента, и оно никогда не было классифицировано. Оно уникально, как сам Гарольд.

6) Как насчёт существ? Есть ли во вселенной Fallout киты? Разбившийся определённо существовал.;-] Как насчёт акул, других видов рыб, лобстеров (думаю, что они могли мутировать, подобно радскорпионам)?