Дикари были убеждены, что GECK — панацея от всех их проблем. Они видели в нём чудесное устройство и, хотя, вещь полезна, это не рог изобилия, которым они его себе представляли.
Другие вытекающие вопросы с досок включают:
Section Eight/Gareth Davies: Я думаю, что в GECK должно быть нечто большее, чем простые семена и удобрения. Если нет, тогда Fallout 2 — задание для дураков.
В каком-то смысле, он был введён в игру для иронии. GECK просто не является решающим все проблемы священным чудо-устройством, каким жители Арройо его себе представляли, но в правильных руках он — очень полезная часть довоенных технологий, которая может помочь основать жизнеспособное сообщество.
Section Eight/Gareth Davies: В Fallout персонаж с высоким Интеллектом может рассказать в Шэйди Сэндс о севообороте и т. д. Так почему же в Fallout 2 персонаж с высоким Интеллектом не может сделать в Арройо то же самое? Бам. Игра закончена. Прошло 2 секунды. Весело.
Простых знаний о севообороте недостаточно, если урожаи погибают или земли не могут обеспечить урожаями и т. д. Хотя территории вокруг Арройо могут обеспечить произрастание, сельское хозяйство сообщества страдало — новые семена и удобрения могли решить проблему.
Нет, изначально он содержал базовые семена, удобрения и другие вещества, и отличный источник энергии — простых знаний о севообороте недостаточно. В правильных руках (и в руках Избранного) эти полезные функции могут быть использованы для создания устойчивого города. Все посевы в Арройо умирали, а удобрения GECK и новые образцы семян обеспечили бы новые, здоровые урожаи.
Секрет Fallout 2 — Капитан охраны
Всегда хотели стать Капитаном Гвардии Города-Убежища? Ну, это проще, чем это звучит. В идеале, Линетт настроена следующим образом, что если вы полностью исцелуете её зад, ваша способность к ублажению её задницы будет вознаграждена произведением в Капитана Охраны. Если вы желаете поизвращаться и пройти через минное поле диалогов, то вам потребуется следующее:
Разговор >= 75 %, и Обаяние > 7.
Способность говорить с Линетт, Первым Гражданином Города-Убежища, не убивая её. Непростое задание.
Выбирать каждую фразу, адресованную к ней, только, как к «Первому Гражданину», в том числе фразы «прощания».
Остановить рейдеров, показать Линетт учётную книгу, которую ты достал у рейдеров, и голодиск Бишопов, рассказывающий о его сделке с НКР (из персонального сейфа Бишопа в Нью-Рено), и потом доставить диск Вестину в НКР.
Когда вернётесь после выполнения миссии, если её уважение к вам достаточно высокое, то она наградит вас званием Капитана Охраны.
Вы заметите, что большинство диалогов с гражданами Города-Убежища изменятся, особенно с Сержантом Старком, который будет не очень-то доволен вашим повышением. Возьмите Кэссиди с собой к Старку для большего прикола и немного большего опыта, если хотите отчитать Старка за налёт на бар Кэссиди.
Лучший способ для страховки того, что уважение Линетт к вам достаточно высокое — найти петлю в диалоге, где вы можете непрерывно обращаться к ней как к Первому Гражданину — после того, как станете гражданином, лучший способ делать это — постоянно спрашивать о Убежище 13 (если ты его не нашёл), выбирая ответ: «Первый Гражданин, мне очень важно найти Убежище моего предка. Если я смогу просмотреть архивы, то я буду очень признателен». Повторите процедуру 10–15 раз для уверенности (нужно, по крайней мере, 10 раз — я делал пятнадцать, для подстраховки), затем просто убедитесь, что вы её не злите.
Заключительное слово, если вы хотите стать Капитаном Гвардии, НЕ говорите с ней, если вы не Гражданин. Это… раздражает Линетт. За каждый такой раз её уважение к тебе упадет на 1.
Вот и всё на сегодня. Вы можете обсуждать, оспаривать, или делать это одновременно, при помощи моей почты, указанной в начале обновления, или на форумах. Почта обычно быстрее.
До следующего раза,
Chris Avellone @ BIS
Секция 7
Семь смертоносных секретов
Это обновление содержит следующее:
1) Первые концепции Когтей Смерти.
2) Происхождение названия «Свечение».
3) Что такое Burrows? Вы спрашивали об этом.