- Вы получили новый уровень! Текущий уровень персонажа - 10.
- У вас 49 нераспределённых единиц характеристик!
- У вас 4 нераспределённых единиц таланта!
- Вы достигли 10 уровня и можете выбрать основной класс персонажа! Вернитесь к деревянному мостику и обратитесь к представителю администрации.
Сломя голову я бежал обратно. Но я не знал, как далеко я нахожусь от точки появления. Практически за восемнадцать часов бесцельных блужданий я потерял чувство ориентации и даже направление предполагал с трудом. Если бы не направляющая стрелка, что появилась после достижения 10 уровня, не думаю, что у меня получилось бы дойти самостоятельно. Стало чудовищно темно, но я смог разглядеть, что пролесок заканчивается. Передо мной открылось то самое распутье и вдалеке я увидел девушку из администрации игры, что в слабом лунном свечении стояла на холме.
- Через три минуты сервер будет приостановлен на проведение профилактических работ. Закончите сеанс погружения. Приносим свои извинения.
Я рванул, что было сил в сторону холма и через минуту уже стоял рядом с девушкой. За её спиной торчали крылья серого цвета, что готовы уже были порхнуть, но я её остановил:
- Подождите! Я хочу получить основной класс!
- Сервер сейчас будет приостановлен, я не успею...
- Пожалуйста! - криком перебил я её. Она надулась, кивнула головой и сказала:
- Давайте попробуем, какой класс вы хотите выбрать?
- Целитель! - выпалил я. Девушка хлопнула в ладоши, меня подбросило в воздух и медленно вернуло на землю. Я поднял голову и увидел над собой надпись: «Хаос, уровень 10, целитель».
Не успел я сказать ей спасибо, как она взмахнула крылышками, но не взлетела, как вы могли подумать, а полностью исчезла.
- Сервер отключается на профилактические работы. Все активные сеансы погружения будут закончены принудительно. Запланированное время проведения работ - четыре часа. По готовности на ваш шлем погружения будет отправлено уведомление. Приносим свои извинения.
Мир медленно потемнел, я успел оглядеться и увидел, что деревянный мостик всё ещё заполнен сотнями людей. Опоздавшие новички всё прибывали, в надежде, что их опоздание не будет фатальным.
Целитель, уровень 10. Я давно решил, что выберу целителя, у меня на его развитие были свои планы. Окончательно решение было принято после путешествия-обзора по городам. Ведь если классы разбросаны по разным королевствам, сделал я вывод, то партии не смогут быть полезными для целителей. Это мой верный путь, чтобы стать королём!
Глава 4. Путь целителя.
Глава 4
Путь целителя.
Шлем издал писк - сигнал к запуску сервера. Я схватил его и быстро нацепил на голову. Уже через несколько минут, я стоял на белом песке посреди улицы. Поднятые ветром песчинки залетали мне в кожаные сандалии, создавая определённый дискомфорт. Быстро признав место, где нахожусь, я вызвал меню и раскрыл карту, чтобы найти центр города и его храм. При всей простоте найти храм с высоты птичьего полёта - отсюда, с земли, он был практически незаметен.
Приятная ритмичная музыка заставила меня закрыть глаза и просто насладиться этим моментом. Раздался громкий звон - кто-то ударил в колокол. Я быстро определил направление и, решив прогуляться и оглядеться, не стал открывать карту. Песок сменился тропой, выложенной большими кусками отшлифованного камня. В щелях, между камнями прорастала трава, которую скашивали, оставляя лишь короткий коврик. По краям, вдоль симпатичных разноцветных домиков росли разного вида деревья. Определённого порядка не было, всё свободное пространство так или иначе было засажено зеленью. Здесь кустарник, там большие деревья, чуть дальше клумба с цветами.
Я был уже близко. Свернув со своей дорожки на самую крупную улицу города, я увидел вдалеке вход в храм. Вместо зелени, вдоль этой улицы располагалась каменная стена, по обе стороны дороги, а каждые пять-семь метров возвышались цилиндрические мраморные колонны, на угловатом постаменте. Кое-где стена прерывалась - там были небольшие часовни или специально обустроенные места для молитв. В каждом из таких мест я повстречал людей, которые занимались своими делами. Не живых, конечно. Наверняка это были внутриигровые персонажи, управляемые искусственным интеллектом.
Только сейчас мне пришло в голову, что у меня почти что пол сотни очков ждут тщательного разбора. Я открыл меню характеристик персонажа и подумав лишь пару секунд, отправил почти все очки в интеллект и сноровку, практически поровну, и немного разбавил картину, закинув 3 очка в живучесть. Параметры выглядели так: