Завершаем очередной строительный проект в попытке затруднить свободное перемещение нежити. За это время побеспокоил всего один патруль из костяного рыцаря с сопровождающими скелетами и небольшая стая птичек. Вероятно, сигнал о нашем обнаружении ушёл в центр, однако мы вскоре исчезнем отсюда. Если кто-то придёт сюда, то совершенно зря, хотя нет — оценит изменения в архитектуре города.
— Всё, расходимся, — говорю бойцам.
— Действуем по плану? — спрашивает Кот.
— Да, — его тройка возьмёт Шого, и, разделившись на две пары, пойдёт на северо-восток. — Тебе было бы неплохо тоже изучить чувство опасности, как у Алексея. Желаешь, скидывай ОС, как попаду в Гильдию, куплю карту, — предлагаю командиру тройки.
— Хорошо, держи десятку, — забираю очки берущей рукой. — Подумаю, что ещё стоит изучить, — добавляет тот.
— Подумай, обладание сбалансированным набором навыков на многие случаи — залог выживаемости.
Чувство опасности в принципе стоит назначить новым обязательным для всех членов клана навыком, выживаемости точно способствует.
Расходимся. Мы на северо-запад, два дня назад здесь проходили группы Суры и Смоля, но сильно много они не успели. Седлаем мотоцикл, моя главная цель — добраться и осушить две башни призраков на западе гоблинской столицы.
И так как в башнях ОС буду набирать я, попадающихся по пути костяков оставляю на растерзание любимой, лишь страхуя её. В бессчётный раз убеждаюсь, что в мирах Системы без мистической энергии делать нечего. Александре в дополнение к встроенному в нагинату умению рассекающий удар, добавить навык усиление оружия на энергии ци, как у Шого и Шныря.
Опустошаю башню на западе шестого круга, добычи мало. С ранее заработанными очками с трудом перевалило за две тысячи в накопителе. Если и в другой также плохо, на улучшение двух навыков не хватит. Поэтому первым идёт улучшенное чувство опасности (эфир) с модификацией «повышение точности определения направления опасности».
Впитывание эфира подниму чуть позже, как накоплю следующую порцию ОС для очерноручивания. Да, расход эфира поднимется выше дохода, но так как каждый день использую энергоеденье, потребляющее прану с эфиром, всё равно приходится пополнять резерв моей третьей энергии, теперь чуть больше, не страшно.
Выходим из башни, привычно использую тайный взгляд и осматриваюсь истинным зрением… ё! Посреди не сильно большой площади, на которой стоит башня, вижу замершего в удивлении хобгоблина с копьём в руках. Надо думать, он в невидимости, раз я его не сразу увидел, а Саша не замечает до сих пор.
— Тревога, истинное зрение, чуть направо, — предупреждаю её.
Она тоже увидела, сейчас мне надо сориентироваться и принять правильное решение: это одинокий самоуверенный хоб-охотник, забредший в столицу поохотиться, увидевший костяного ужаса без сопровождения и решивший его уничтожить, либо это разведчик подошедшей к городу гоблинской армии, и где-то неподалёку находятся другие враги?
Для начала ставлю на него большую охотничью метку и улучшенную идентификацию:
Хобгоблин Мерн
Статус: герой
Ранг существа: Е
Уровень: 8
Опасность:???
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Живучесть: 10
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Удача: 10
Дополнительный параметр:
Мудрость: 15\15
Доп. информация: применяется маскирующий навык Системы
Приходит понимание: «Это же снова эльф под личиной!»
Быстрое извлечение Ника из карты стазиса:
— Огонь по метке ЛЦУ! — открываю огонь по замаскированному ушастому из автомата штурмового. Лучше я его подстрелю, чем подпускать на близкое расстояние.
Хобгоблин — кандидат в эльфы, видимо, тоже решал схожую задачу. Так как начал разбег в нашем направлении лишь чуть раньше открытия огня.
Ник и Саша присоединяются с некоторым запозданием. Первые попадания результата не приносят, у противника есть магическая защита. Но пока имеется запас пространства, надо его поливать, энергия не бесконечна — потратится и он беззащитен. Получив по несколько попаданий от нас троих, хоб с маскирующим умением резко поменял своё решение на сближение с нами, резко прыгнув в сторону и начав убегать, используя смену направлений и даже перекаты, дабы минимизировать количество попаданий.