6) «Глас Князя»
Ранг навыка: золотой.
Тип навыка: активируемый.
Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.
Даёт: +2 к Силе и Ловкости на 3 минуты.
Ограничение: откат 2 часа.
Используемое снаряжение:
1) Перчатки воина.
Ранг: бронза.
Даёт: +1 к Силе.
2) Ботинки прыжка.
Ранг: бронза.
Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.
Ограничение: откат 3 минуты.
3) Топор варягов.
Ранг: серебро.
Такими топорами сражались древние варяги.
Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.
Ограничение: откат 2 минуты.
4) Меч-кладенец.
Ранг: героический.
Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!
Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.
Ограничение: существует привязка к игроку.
Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.
Говоря откровенно за две недели никакого прогресса в прокачке. Так, немного очков опыта за помочь кадихам в защите поселения и всё. Допустим с янки мы действовали по своей инициативе. Но ведь заставили цело войско понести серьёзные потери и заставили его отступить. А потом ещё две сотни кадихов перебили и сотню взяли в плен. За это должны были дать солидное количество опыта и другие награды.
В итоге же нам до сих пор не давали никаких квестов. До сих пор висела глобальная задача по захвату Кэлода. Да, за это задание давали солидную награду. Но за британскую миссию тоже давали много плюшек, но при этом мы постоянно выполняли мелкие квесты и получали халявные очки опыта. А тут как отрубило.
Да, я получил дополнительную функцию статуса в виде титулов. Пока был лишь один титул с несколько сомнительным бонусом, но хоть что-то. Пока я был единственным игроком человеческой расы с титулом, так что жаловаться не на что. Я хотя бы знаю о такой функции и могу в будущем получить другие титулы. Да и с кадихами ещё предстоит сражаться в открытую, так что «Свершивший правосудие» может оказаться крайне полезным уже в скором времени.
Оставалось надеяться, что во время рейда нам начнут подкидывать различные квесты. За захват Кэлода дадут три уровня, а это также три свободных очка характеристик. Мне бы ещё одно очко, и я смогу прокачать Восприятие до десятки. Можно было бы взять дополнительный уровень благодаря дополнительным квестам пускай и нужно ещё почти пять тысяч очков опыта.
Но если до захвата Кэлода я не получу прибавку к Восприятию или не подниму уровень, то придётся качать Интеллект. Нужно как можно быстрее добраться до этой самой «эволюции». Чёрт его знает, что именно сделаем со мной эта «эволюция», но вряд ли что-то плохое. Я как минимум надеялся на повышение предела характеристик. Тогда та же «Мощь Святогора» станет ещё более эффективной!
Хотя ещё не совсем ясно будет ли достаточно поднятия трёх характеристик до предела для «эволюции». Может просто раскроют информацию о ней и выдадут список условий, после которых я и «эволюционирую». Это было бы в духе «Системы». Вон, до поры до времени она развитие игроков, первые квесты были крайне трудновыполнимыми.
Может и то, что мы тут сидим без квестов, тоже элемент торможения нашего развития? После первой же экспедиции большинство игроков трёх Корпусов вплотную приблизится к «эволюции». Да чего там, даже прокачка двух характеристик до предела делают игрока практически полубогом. По человеческим меркам, разумеется. Прокачай я ту же Силу вместо Удачи и сейчас был бы практически не убиваемым солдатом, который голыми руками мог ломать танки и прочую тяжёлую бронетехнику. Про навыки и снаряжение «Системы» тоже не стоит забывать.
Много вопросов и неясностей, а поинтересоваться не у кого. Даже расы Видоля знали не большего нашего, я интересовался этим вопросом у ликорцев и кадихов. Будем надеяться, что «эволюция» приблизит меня к нужным ответам…
Глава 12
Мир Видоль, государство Ликор, военный лагерь ликорцев, 16 день экспедиции.
— А это тебе на погоны! — Игорь с удовольствием бросил две семёрки на ящик, который играл роль импровизированного столика.
Даниэль скривился ложа свои карты на ящик. Ну а кому бы понравилось проиграть в «Дурака» три раза подряд, так ещё схлопотать семёрки в виде «погонов»?
— Мне кажется, что я никогда не пойму, в чём дело, — сказал немец.
— Тебе просто нужна практика! Ну что, ещё партейку?
— Давай.
Я лишь усмехнулся, наблюдая за ними. Игорь относительно недавно немного прокачал свою захудалую Удачу. Очень ему не хотелось отправиться в другой мир с низким показателем этой характеристики. Его решение поддержали. Удача всё ещё оставалась самой загадочной и непонятной характеристикой, но её некое влияние успели оценить. Я сам по себе ходячая реклама высокой Удачи, слишком уж сильно мне везёт. Так что было принято, что ни у кого не должно быть меньше двух единиц Удачи. Причём желательно, чтобы в этой характеристике была вообще тройка. На всякий случай.
У Даниэля Удача была на приемлемом уровне, так что даже статистически он должен был регулярно побеждать. Но нет, уже который день он играет с Игорем в «Дурака» и выигрывает в лучшем случае каждую двадцатую партию. Странно, не правда ли?
Но странно лишь для тех, кто не играл в карты с Игорем до прокачки Удачи. Он и тогда умудрялся побеждать на постоянной основе в любую карточную игру. А потому что мухлевал! Ему ж с детства не везло, вот он и начал учиться побеждать в карты нечестным путём. И сейчас он обыгрывал немца благодаря своим уловкам.
Почему же мы не останавливали Даниэля? Во-первых, играли они на интерес, а не на деньги. Так что ничего криминального или предосудительного. Во-вторых, это было забавно. Немец же достаточно быстро понял, что Игорь мухлюет. Ведь был полицейским в прошлом! Так что он пытался выяснить как именно Ворошилов мухлюет. И пока что Даниэль был далёк от успеха…
«Дружина» в полном составе сейчас отдыхала в лагере ликорцев. Впрочем, и остальной Корпус вторые сутки расслаблялся, и бойцы максимум занимались зарядкой по утрам. Просто сначала пришлось разобраться с американцами, затем были слишком наглые кадихи… А тут я ещё решил, что Корпус в скором времени уходит в рейд. Было решено дать всем три дня отдыха на восстановление сил и психологическую разгрузку. Потом начнутся тренировки по взаимодействию с бойцами Ликора и кадихами-магами, что отправляются с нами в рейд.
Вчера даже была небольшая попойка у моих бойцов с привлечением ликорцев. Во-первых, такое мероприятие помогало отдохнуть телом и разумом. Во-вторых, совместная попойка сближала. Всё было в меру культурно, лишь дважды спьяну подрались горячие головы. Зато сегодня все участвующие в попойке чувствовали себя хорошо несмотря на похмелье.
Даниэль с Игорем играли в карты, это уже понятно.
Красюк с Мишиным занимались своими делами: не умели они расслабляться, да и привычные они работать по несколько недель вдали от дома. К тому же они сейчас вели переговоры с представителями Ликора. Пытались выменять чертежи устройства, генерирующего барьер на что-нибудь из того, чтобы было при нас. Обо всём докладывали мне, и я даже мог влиять на ход переговоров. Хотя этого не требовалось, мы ведь достигли договорённостей по этому вопросу несколько дней назад.