В наследство от побеждённых Заан получили три звёздные системы и семь обитаемых планет. Ресурсы были сильно истощены, а тут как назло ещё и началась гражданская война. Не смогли серые и зелёные полюбовно договориться о новом мироустройстве. Конфликт то затухал, то разгорался вновь, на единение ушли десятилетия. Тёмные времена поглотили не только значительную часть населения, но и львиную долю имевшихся ресурсов. Плодородие материнского мира было подорвано, орбитальными обстрелами. Взаимное истребление едва не перечеркнуло становление зарождающейся цивилизации, но всё же лидерам перед лицом неизбежного вымирания удалось договориться и на межгалактической карте появилось новое образование. Коротышки взяли себе новое название Гоод-Заан. Вновь обретённые миры мало подходили своим новым хозяевам, ареал их комфортного проживания был крайне узок. Им были нужны планеты с мягким влажным климатом, без значительных сезонных изменений. Ураганы, агрессивная среда или высокая солнечная радиация делали многие миры непригодными для проживания
Несмотря на то, что Заан и не открыли самостоятельно технологию межзвёздных перелётов, они получили её от своих захватчиков. Со временем Гордый народ был вынужден перейти к экспансии. В попытках расширить свою среду обитания они исследовали ближайшие звёзды и вскоре произошло то, что рано или поздно должно было случиться. Гоод-Заан встретили населённую планету, казалось бы, нет ничего проще, раз мир занят, ищи дальше, но найденная планета оказалась слишком лакомым куском. Высокий индекс подобия, практически не тронутые полезные ископаемые, а между всем этим и коротышками стояли какие-то полуразумные существа, едва-едва познавшие феодализм. Мнение Гоод-Заан разделились, возобладали две принципиальные позиции: порабощение или уничтожение, но у первого варианта в истории был негативные пример. Долгое время сами Гоод-Заан были рабами, и чем это закончилось для захватчиков? Никто не хотел подобной участи для потомков, поэтому новый мир был зачищен от разумной жизни и заселен новыми обитателями. Впредь подобная практика действовала в течение долгих столетий. В ареале своего обитания Гоод-Заан безжалостно уничтожали все разумные расы, что закрепило за ними весьма дурную славу.
Гоод-Заан пытались интегрировать свою цивилизацию в симбиоз разумных рас пестуемых Создателями. Они позиционировали себя на роль учёных, хранителей знаний, но присущий им рационализм мешал разработке новых технологий и как следствие прорывы в науке были крайне редки, зато они были способны довести до совершенства любую разработку. Тэнкулу – малочисленная раса, обладающая развитыми пси-способностями и как следствие коллективным интеллектом, а вдобавок к нему и видовой памятью, заняла эту нишу. Мыслители были склонны к авантюризму и порабощены жаждой открытий. При всём при этом они были лишены агрессии к окружающим, в целом это раса была не жизнеспособна, в силу гипертрофированного миролюбия и чрезмерного инфантилизма. Однако в содружестве с более стойкими видами они смогли раскрыться в новом свете. Обладая весьма полезным качеством – бесконфликтностью Тэнкулу стали весьма важной составляющей симбиоза разумных рас и позволили Создателям далеко продвинуться в техническом плане.
Зерги – «воины», эти кровожадные создания существовали для одной единственной цели – смыслом их жизни являлась война. Бесстрашие и беспощадность такими словами можно охарактеризовать эту расу. Эти мужественные существа обладали регенерацией и без труда могли восстановить потерянную в бою конечность или орган, что превращало для них любую войну в забаву. Доподлинно неизвестно получили ли они свою безграничную приспособляемость в результате эволюции или стали жертвами экспериментов, но результат был впечатляющ. Зерги не боялись самой жестокой радиации, длительное время могли обходится не только без пищи и воды, но и без воздуха. Так что и эта ниша для Гоод-Заан была закрыта.