Как и обещала, администрация снизила объемы заявок на покупку продовольствия и значительно понизила закупочные цены. Хоть цена и осталась выше той, что была в начале игры, многие игроки обиделись и не стали продавать больше свои запасы. Они сами начали выставлять заявки на продажу по прошлогодним высоким ценам. В ответ администрация начала удовлетворять заявки игроков, которые раньше занимались покупкой продовольствия, как, например, Могучий или Вояка. Их промышленное и военизированное владение производило очень мало продовольствия, поэтому они недостающее закупали у других игроков. Появление на этом рынке администрации, как нового игрока, поменяло весь расклад и этим некоторым игрокам пришлось не сладко. Во время значительного повышения цен им было некуда деваться, и они покупали продовольствие по завышенным ценам. Теперь же поставщики не захотели снижать цены, хотя по таким высоким покупать было некому... кроме военных. Вот их заявки и начала удовлетворять администрация. Причем, когда некоторые поставщики это заметили, они выставили и свои заявки на покупку по совсем старым ценам. Вот только их заявки остались не востребованы. Администрация их проигнорировала, а среди других игроков дураков не нашлось. Вся эта возня прошла практически мимо меня, поскольку я в это время не посещал Столицу.
Просто однажды утром в начале года, сидя в кресле и глядя на парапет балкона, я задумался о том, почему у меня нет кожевенной мастерской. Кожу мы обрабатывали, но происходило это кустарно. Многие семьи самостоятельно занимались выделкой кожи. Разумеется, как и остальные, они постепенно поднимали навыки обработки кожи, но происходило это медленно. И должен заметить, что в этот процесс я никогда не вмешивался. Хотя, справедливости ради, нужно отметить, что жители с этим вопросом подошли ко мне в самом начале игры. И были мною посланы, с решением самим выбирать, что там развивать дальше. Вот не придавал я стратегического значения обработке кожи. Наверное, и сейчас не придаю. Прекрасно понимаю, что выделка кожи важна для производства, но серьезного значения ей не придаю. Если посмотреть реально, то навыков жителей хватает для решения большинства задач, которые ставит передо мной эта сфера.
И вот теперь, много десятилетий спустя, я решил, что нужно это… как-то укрупнить. О развитии я не думал, просто хотел получить отдельное производство. Его я решил ставить за рекой, на юго-западе от своей столицы. Кстати, может ей уже название стоит придумать? А то просто столица как-то… я посмотрел в сторону домиков на другом берегу озера. Какое тут название еще? Пока так поживем. Игроки в основном называли свои центральные города Москвой или Питером, реже Санкт-Петербургом. Еще реже встречались названия Вологда, Ростов, Новгород и прочие. В основном игроки никак не выделяли названия городов, в основном именовали деревеньки вокруг, потому что у них их было много. Но и там названия не отличались оригинальностью: Ивановка, Зерновое, Мясновка, Железячка. Часто по названию населенного пункта было понятно, чем занимаются жители в деревне. Я как-то упустил этот момент из виду, но скорее всего потому, что именно у меня деревень вокруг было мало. А точнее всего три, просто они оказались крупные, даже не деревни, а крупные поселения. Еще два форта в горах и два скрытых городка, в одном мы пытались развивать химию и пороховое направление, а второй отвечал за подготовку войск и располагался недалеко от входа во владение. Поэтому мне названия не требовались.