Глава 6
Враг системы - это лично и мой враг...
Я стою в строю и нету шансов у тебя
Боец не ты, а Я!
Понимаю, что возвращение неизбежно, обратил внимание на своего мальца.
- Слушай, есть желание двинуть за город на шашлыки? На такой вопрос, он мне резонно ответил.
- Вы глава клана Неудачник, если такое требуют задачи клана, мы должны немедленно выдвигаться.
- Ну да давай значит в таверну и на моем "Сервиладе два" домчим с ветерком.
- Зачем? Возразил резонно малец... На такое есть региональный телепорт. От такого ответа я просто подвис. Разумеется, знал я о телепортах в играх с фэнтези тематикой, но так все реально, что забыл про них думать.
- Ну веди Сусанин...
- Уважаемый глава клана, а кто такой Сусанин, вы меня часто им называете...
От вопроса, даже призадумался, как ответить малышу. Лгать не хотел, но говорить всю правду тоже не желал. Потому ответил половину правды, не открывая юмор ситуации.
- Понимаешь у нас был такой национальный герой. Он спас нашего царя, ценой собственной жизни и погубил отряд вражеских войск.
- Я думал вы надо мной шутите как все бесы, но вы меня считаете героем, видите во мне потенциал! Я попытаюсь заслужить право носить имя вашего героя с честью.
Мне стало стыдно...
Дабы усыпить свою совесть и заодно попробывать как работают функции моего клана, выбрал назначить капралом. Кого? У меня выбор был небольшой, опять же всегда можно будет разжаловать, глава я клана или нет.
Нет нельзя будет разжаловать...
Парнишка, так засиял гордостью и счастьем. Не смогу я его разжаловать. Похоже он верит больше в мой клан, чем я сам...
- И придет Защитник и будет у него золотое сердце! Обиженные и угнетенные обретут защиту! Феникс, восстанет из пепла! Империя возродиться!
-Что? Я не понял, что за пафос шел от моего мальчонки.
- Последние слова нашего последнего императора. Он сам погиб в битве, но говорят его дух всегда с нами.
- Вот оно золотое сердце, а вот Защитник. И он поочередно указал пальцем на герб клана и затем в мою сторону. Мне стало стыдно, ответил нечто невразумительное, а в ответ услышал, что предсказания всегда сбываются в этом мире...
За разговорами мы дошли до телепорта и прыгнули в деревушку Лесная. Кстати порт был региональный и напрямую без "пересадок" стоил всего 200 золотых монет. Если бы мы перемещались в город области, стоимость была уже 1000 монет. А вот в столицу соседней обрасти уже 5000 золотых и т.д.
В Лесной все было как всегда... Чудесный воздух и мир, да покой сельской размеряной жизни. Сразу попривествовав стражника деревни, услышал поздравление с созданием клана и получил добрую улыбку искрине радующегося за меня человека.
Сразу нахлынули воспоминания. Как Мыкола (разумеется стражника звали по другому странным у чудным для моего языка именем, но потому и договорились, когда стали друзьями, что он для меня просто Мыкола, пускай другие игроки язык ломают пытаясь выговорить его имя) меня встретил насторожено, осуждал... Потом, когда я проносил "стада оленей" и кипы барахла в деревню пытаясь заработать появилось, чуть трудолюбия, но не это растопило сердце стражника. Друзьями мы стали неожиданно. Можно сказать спонтанно. История "Блестяшки", только писалась. В первый день мне вещали, про пенсии от императора и какие они маленькие, что их задерживают.
Затем кланы крепли. Начались битвы, что разрушили: королевства, царства, империи. Кланы победили "тупых ботов". Пусть сражения происходили в отдельных локациях. Реально деревень не жгли, жителей не убивали. Админы следили за целостностью своей собственности. Но в очередном обнавлении добавили реалистичности. Местным изменили воспоминания, что вот, кто-то беженец. У этого убили семью, у того сожгли деревню, а этот воевал во славу империи. Так и "мой дедушка" стал "помнить" как бессмертные сожгли его деревню, убили его семью. Только странно с воспоминаниями. Откинули их назад. Ну, а с крушением империи. Кто будет платить имперскую пенсию? Верно, не будут.
В итоге матушка стражника Мыколы осталась без средств к существованию. Сын бы с радостью помог. Да кому он был нужен? Стражник деревни империи, которой нет. Понятно приберут её к ручонкам, но пока пилили более аппетитные куски пирога. Захватывали: города, столицы областей, столицу понятное дело, что у нас бы назвали поселками городского типа. До деревушек дело не дошло.
Возможно, мелкие кланы и занялись бы вот такими деревнями по типу Лесная, но надо было начать сражение по правилам игры. Правила же игры (любой игры) с древности гласили одно. Все должно приносить прибыль администрации проекта. Потому и нельзя было напасть на неё без ставки на территорию. Ставка же была в десять раз дороже стоимости самой деревни. Ну дабы отпугнуть "нищебродов", нет спору нет задонать в игру, обрати деньги в игровую валюту и воюй. Да и деревушка на постоянку, будет не только деньги сосать в виде пенсий, зарплаты стражникам, но и приносить доход налогами. В результате через время отобьешь и уйдешь в плюс. Смысла такие движения не имели.