Также нашлись табельный «Грач-3» с двумя полными обоймами и пижонский «Пустынный орел» калибра двенадцать и семь, плюс две коробки патронов к нему завернутых в промасленную бумагу. Урон более чем серьезный: тридцать пять – сорок, но требует навык владения огнестрельным оружием не менее пятого уровня.
Надпись на рукояти вызвала грустную усмешку: «Подполковнику ОСБ[1] Матрешкину от благодарных коллег В/Ч – 3671». Гестаповец – взяточник, было бы смешно, если бы не было так похоже на правду.
На всякий случай перетряхнул папки с бумагой. Оказалось не зря. За труды был награжден еще одной ключ-картой с литерой «А» и флэшкой.
На этом барахолка закончилась до разгрузки на базе. Попробовал расклинить пистолет, не получилось, требуется навык ремонта. А жаль. До прихода гостей осталось меньше пяти с половиной часов. Ого! Больше полутора часов уже шляюсь. Пора вызывать штабных и держать совет по обороне. Вот доберусь до своей «заимки», обновлюсь в стакане и вызову. Догружаюсь до максимума ранее скинутыми муляжами настенного оружия и топаю в сторону базы.
Добрался без происшествий. За время моего отсутствия бункер никуда не делся и новыми хозяевами не обзавелся. До нашествия трупов еще пять часов с копейками. Все найденное выгружаю на стол, пишу записку в блокнот, с указанием штабу быстро рассортировать найденное и выйти на связь через пять минут. Делаю скрин и на всякий случай туплю в находки еще пару минут, чтобы народ успел сориентироваться.
Залезаю в аппарат перезаписи и сохраняю наработки. Пока штабисты переваривают полученную информацию и срочно вырабатывают план действий, решаю изучить найденную, в квартире подпола, карту. Я, конечно, не специалист, но она, по-моему, военная.
Во-первых, она бумажная и в офицерской планшетке, что сильно склоняет чашу весов в пользу этой версии. Во-вторых, изъята у целого подполковника, пусть и оэсбэшного. Ну, и в-третьих, вся усеяна пометками явно тактического характера. Первый блокпост, вторая застава, третий кордон, линия обороны, подходное время подкреплений на разные участки оборонительного рубежа. Но меня интересуют мобильные и стационарные склады, а также долговременные оборонительные укрепления.
Не знаю, насколько мне повезло, но на карте нашлись отметки арсенала, маршрут мобильного взвода обеспечения и вход в эвакуационный бункер «Армата». На ум приходит ключ-карта с литерой «А». Но пустышка это или джек-пот, еще предстоит выяснить.
– Так, орлы штабные, я вас долго еще ждать буду? Цигель-цигель ай лю-лю!
– Да здесь мы, здесь, Троян. Просто ты столько инфы выложил за последние полтора часа, что не успеваем обработать, как следует, одни прикидки.
– Так давайте ваши наработки, будем проверять.
– Вначале по найденному тобой скарбу. Орла с патронами консервируй в сейф, толку от него ноль, с его-то требованиями, но и в переработку жалко. Все остальное железо суй в генератор и внимательно следи за тем, что он предлагает в зависимости от заправленного материала.
– Что в приоритете?
– Запчасти для «Грач-3», в критической ситуации он показал себя неплохо, если лупить в упор, так что носи его при себе. Патроны ресурс пока выполнимый, как выяснилось, но зря не транжирь, старайся работать гарпуном.
– Дальше. Доукомплектуйся бронежилетом, он немного стеснит движения, но примет на себя часть урона. Что в грядущей мясорубке будет тебе очень кстати. Мы выяснили, что малый прайд это два десятка мертвяков.
– Основная масса это простые зомби, но ведет их два лидера. Один толстяк, как подпол и «зомби-охотник», крайне ловкая тварь с уроном семь-десять, и здоровьем семьдесят единиц. Но, зато, дюже прыткий и имеет противную абилку которая вешает обильное кровотечение и замедляет передвижение.
– А хорошие новости будут?
– Будут, давай закончим со шмотом. Значит так. Второй комплект одежды, хорони в бункере. Если помрешь, хоть не голым останешься. Твоя задача, натаскать в генератор побольше арматуры и дерева, и запустить процесс создания заготовок – кольев для ловчей ямы. Пока они крафтятся – рой углубления на подходах к базе.
– Ага, разделяй и властвуй.
– Именно, потаскаешь за собой прайд, часть осядет по ловушкам. Чем больше успеешь их наделать, тем больше сократишь поголовье врага. Один, максимум два, станут добычей каждой ямы, такая механика.
– То есть, мне нужно нарыть десять штук.
– В идеале. Но, у тебя столько времени нет. Одна яма роется сорок минут, и колья в нее устанавливаются еще тридцать, итого час десять на каждую. Так что максимум, на что ты можешь рассчитывать, четыре ловушки.