— Ну все, они собрались. Иди в котельную. Лопата стоит рядом, не потеряешься. До самого города ехать почти час, пешком бы ушло больше времени, так что не смей расслабляться, иначе в город можем и не успеть.
Почему они могли не успеть в город, естественно, начальник объяснять не стал. Сейчас это был не тот любезный и общительный парень — в один момент его как будто бы подменили на сосредоточенного и серьезного.
Макс пошел в указанном направлении. Места для него было достаточно, чтобы идти в полный рост, хотя иногда он цеплялся за всякие детали своей головой. Видимо гномы не особо скупились на производстве этого поезда, и сделали его по заветной формуле: больше — значит лучше.
В котельной же все было до комичного странным. Само помещение внутри локомотива было достаточным, чтобы макс мог действовать не стесняясь. А вот с лопатой вышла проблема. С учетом разницы в размерах, в руках парня эта “лопата” выглядела как совок для уборки кошачьих какашек. Магу было непонятно, как такая махина могла двигаться с настолько слабой подачей топлива — но это его не касалось.
Играться с мелкой лопаткой было не особо интересно, но, не придумав ничего лучше, он просто привязал ее к своему посоху небольшим куском кожи, который каким-то образом оказался в его инвентаре — наверное когда ковал Борову меч остатки положил на автомате. Ну, сейчас они пригодятся.
Действия Макса в следующий час можно описать как бесполезные. Он, стоя на одном месте, одной рукой перекладывал уголь в топку, ориентируясь на небольшое механическое колесо на противоположной стенке, на котором было две метки: "топи" и "стоп".
Магу было скучно. Окон не было, в телефоне поковыряться тоже не получилось бы, так еще и на форум толком не зайти, потому что постоянно приходилось подкидывать уголь. Его всегда смущал один вопрос, касающийся поездов. Вот имея довольно мощный паровой двигатель, разве нельзя небольшую часть пара отвести на конвейер, который сам будет подкидывать уголь тогда, когда машинист этого требует? Или, это желание инженера показать свою доминантность над простым рабочим… Макс никогда не мог этого понять.
Стрелка опять перешла на отметку “стоп” и там остановилась, казалось бы на совсем. Внутреннии чувства подсказывали о замедлении состава, так что Макс позволил себе выползти из котельной, предвкушая увидеть красоту чудесного инженерного города.
То, что он увидел, заставило его закрыть глаза. Было слишком ярко. После небольшой адаптации он смог разглядеть открывающуюся ему картину.
Это не был обычный подземный город, такой, каким его представляют большинство игроков. Это была невероятно огромных размеров пещера. Даже такой яркий свет не мог достичь потолка, который поддерживали огромные колонны, уходящие вверх в темноту.
Сам город светил мириадами разных цветов, но свет сильно отличался от того, который он видел ночью в парке. Это был теплый, ламповый свет, созданный не холодными светодиодами и неоновыми лампами, а как будто бы их заменили на обычные лампы накаливания.
Глаз то и дело цеплялся за разные мелочи, такие как: подвесной мост, по которому сейчас ехал поезд, большой механический робот, видимо дешевый — местами у него была заметна утечка пара, который тащил на своей спине куда-то огромный мешок. Всякие подобия автомобилей, но со своим, собственным присущим, наверное, только гномам, дизайном, больше похожими на миниатюрные поезда, нежели на привычные машины.
На пролетающих мимо улицах виднелась жизнь. Не было ощущение того что гномы бедствуют, наоборот — только за пару минут поездки Макс увидел огромное количество гномов, занятых своими делами. Судя по невозможности определить размеры пещеры — город был гигантским, и вмещал в себя не маленькое число низкоросликов.
Парню хотелось пройтись по этому городу, зайти в магазины, посмотреть на быт местных жителей. Ему было до жути интересно, как живут эти гномы. Только сейчас он наконец-то понял все величие гномской инженерии.
Внезапно глаза Макса потеряли фокус.
“Стоп. Гномская инженерия. Магический кузнец. Получается гномская инженерия может быть следующим шагом развития простой инженерии, как и магический кузнец. Просто второй уровень. Интересно, а не следует ли из этого, что у каждой специализации есть следующий уровень? Если следовать этой логике, то на просторах игры доступны вторые уровни для профессий. А для классов, интересно, это предусмотрено? Если да, то где это искать?
А является ли это последним уровнем? Надо срочно найти тренера по магической ковке и спросить. Вдобавок надо найти Клингона, и попробовать выбить из него всю информацию. Только где его искать… Он вроде бы что-то говорил, а вот что — вообще не помню… Нужно будет вернуться в город Красных Врат, поспрашивать у местных, не уходил ли куда-то любитель попрыгать по столбам…”