Выбрать главу

— Пресс качал, я смотрю? — ухмыльнулся Макс.

Последующая порка противного противника по своей сути ничем не отличалась от предыдущих схваток, разве что парень дейстовал с садиской улыбкой на лице. Этот гад заставил его бегать своими фейерверками, кто был бы рад в такой ситуации?

“Так вот как в этой игре деруться маги? Постоянно маневрируя, бомбардируя противника фаерболами и откидывая их? Звучит конечно просто, но на деле я об этом даже не думал, хоть и понимал что кастовать можно на ходу. Черт, надо было сразу почитать и посмотреть об этих ваших магах, не впал бы в такую нелепую ситуацию — на арене с одним заклятием.”

Пока призванный маг получал сеанс массажа в стиле “Палка-ребро-палка-голова” сделать он мог решительно ничего.

“То есть верная стратегия с магами — вечно мешать им кастовать, путем избиения или блокирования заклятия. Ну это логично, если какой то умник подставит ногу под посох во время моего “ритуала” — хрен я что скастую. “

Выдержать такой напор противник явно не мог. Хоть его здоровье и было существенно завышено, по сравнению с обычным магом, но в ближнем бою все тряпичные никогда ничего не могли сделать. Маленькая защита и слабый контроль вблизи как бы намекал на дальний бой.

Но система не собиралась щадить игроков на этой арене испытаний — неуспела тушка мага остыть, как в 15 метрах появился следующий противник.

Единственное его отличие от предыдущего было в цвете одежды. Если огненный был в оранжевой робе, то данный представитель кастующего класса был в черно-фиолетовой.

В игре было довольно много разных субклассов у магов, и предположить по цвету одежды о данном индивиде было решительно невозможно.

Но как и у любого другого мага у него была фатальная слабость — ближний бой. Вообще у всех магов была с этим проблема, исключая разве что боевого мага. Но то что представитель черно-фиолетовых тонов был не боевым магом сомневаться не приходилось.

Внимательно наблюдая за своим соперником, парень продолжил свою безумную гонку. Он не успел отдышаться еще от огненного, а тут ему подсовывают следующего. И судя по предыдущему рекорду — этот противник был не из разряда слабаков.

Макс не успел пробежать и двух шагов, как в паре метров от него открылась черная дыра, и оттуда вылетел волк. Его раскрытая пасть явно намекала на его ближайшие планы, вынуждая парня резко уклониться в сторону.

“Ага, этот придурок вызыватель. Мало мне одного противника с “мозгами”, так этот решил позвать сюда дружков. Интересно, будет ли он ограничен каким-то адекватным количеством призывов, или же опять “выдадут” ему способности на пару десятков уровней выше? Мало того что он сам 15 уровня, так еще и козыряет тут волками из дырок, неудивительно что предыдущий тут остановился.”

Пока Макс отвлекся на волка, призыватель начал наращивать дистанцию. Вся суть такого мага была проста — если я не могу тебя убить, то мой зоопарк точно сможет. Они были как заправские подстрекатели, сами в бой не лезли, но их огромная свита вычищала все под чистую.

Естественно, за каждый хороший скилл приходилось чем-то платить. Например [Блинк] у таких красавчиков отсутствовал.

Глава 13

Основная проблема на дуэле с призывателями была их огромные толпы существ. Пока игрок отвлекался на противников, сам маг убегал дальше, продолжая призывать все больше и больше. Причем разница в суммонах(призываемые существа) была колоссальной.

Один тип мог принимать на себя огромные порции урона — например тот же зомби, другие наносили постоянный урон — волки или кабаны. Но самое страшное если маг мог вызывать дальнобойных противников. Тогда встреча с таким призывателем приравнивалась к встрече с полной группой игроков.

Если в классических ММОРПГ, к которым привык Макс, обычно можно было забить на питомцев, так как основную угрозу нес именно заклинатель, то во “Второй Жизни” такой возможности не было.

В принципе не было ничего удивительного в “непроходимости” этого раунда — после встречи с огненным магом, без передышки кидали сразу к призывателю. Оба противника были явно не из пальца сделаны, и сложность дуэли с ними была чуть выше чем с рядовым игроком. Осложнялось это еще нестандартным набором заклятий, из-за чего нельзя было с уверенностью предсказать что будет дальше.

В современной армии распространены курсы подготовки “в условиях реального боя”. Там использовалась также система виртуальных миров, только все происходящее было максимально приближенное к боевым действиям. Пройдя два года таких тренировок, Макс давно потерял необходимость в насильном поддержании концентрации. Если он в “боевом режиме”, то был максимально сосредоточен.