Выбрать главу

Второй метод назывался ручным. Он в свою очередь делился на «с подсказками» и «без подсказок». Как понял Макс из описания, если игрок воспользуется автоматическим методом — то будет гарантия получения результата. Именно такого, какой указан в рецепте. Но если воспользоваться ручным, то конечный продукт может сильно отличаться от оригинала. Будет лучше или хуже — все зависит от навыка игрока и, естественно, удачи.

Это было первое применение удачи, которое обнаружил парень. Вообще эти две характеристики: Харизма и Удача были непонятными. В разговоре с НПС он просто говорил, причем тут была харизма? Для чего она ему нужна, парень так и не понял.

В общем, пока весь сервер сломя голову начинал выполнение очередного этапа основного квеста, Макс тупил в кузнице. Сперва он опробовал автоматический режим, и сразу же отказался от такого опыта. Лучше делать все ручками. С подсказками в этом не было никаких проблем. Достать руду из сумки, раздробить, положить мелкие кусочки в тигель, проплавить, убрать шлак и примеси, еще раз проплавить и залить в специальную форму. Повторить до опустошения сумки. Только сумка и не думала кончаться.

Ранее парень набрал столько руды, что сейчас был чутка расстроен этим количеством. Слишком много. Чертовы Сумеречные горы были настолько презираемы среди игроков, что руда там была почти не тронута, а значит весь урожай забрал себе Макс. Может быть он и не вынес всю доступную руду оттуда, но обеспечить самого себя до подмастерья он мог без проблем. Если добавить туда немного тех руд, которые парень добыл в Замке Роланда — то он бы не сильно удивился поднятию уровня кузнечного дела до Мастера.

Все это было благодаря бафу от Клингона. Обычно игрок тратит много времени на прокачку по одной причине — недостаток ресурсов. Если покупать все это на аукционе, то можно разориться из-за огромного количества требуемой руды. Но из-за бафа Максу не нужно было бояться этого. Шутка ли — 10 кратный буст к профессии. Где обычному игроку надо создать 10 мечей, парень справился бы и одним. Это был вполне легальный чит — кто мешал другим кузнецам пройти Арену испытаний первыми?

[Игрок Квашенный Морс (Американский Сервер) открыл новый субкласс — Ассасин, доступный для всех разбойников]

Внезапное объявление поразило парня, но тот быстро успокоился. Какое ему дело до разбойников? Он ведь маг! Боевой маг, такой же сильный как Клингон — если верить описанием Саманты, кто мог его остановить? Правда сейчас он только 16 уровня, у него есть чертова возможность получить магазин на затерянном континенте, много ресурсов для кузнечного дела и пара золотых. Сейчас он просто низкоуровневый игрок, такой же бесполезный на фоне топов как и таракан. Жаль.

Что касается бесполезной возможности получить магазин — то это был «подарок» короля. Вообще Макс думал, что король просто вкинул эту муть ему в голову, мол — «мальчик, иди уже отседова, я тебе как-нибудь магазинчик дам в дикой природе, все проваливай.» Более бесполезного «завтрака» никто еще не видел. Если король ранее не был разводилой на бирже — это была огромная потеря для мошенников.

Бесполезность этого магазина сейчас была неоспорима. Если бы парню дали дубину варваров — это и то было бы полезнее. Макс был расстроен. Единственное что его радовало — поднятие уровня кузнечного дела до подмастерья. На это он потратил только половину своего запаса железа. Никаких мечей, точильных камней ему даже не потребовалось делать, так что слитки железа парень просто засунул в свой банк, который так удобно расположился на главной площади.

Вообще все в этом городе было расположено близко к центру. Никаких глупых крюков делать было не нужно. Банк предоставлял бесплатные места для хранения. Конечно, они были ограничены, но за дополнительную плату игрок мог расширить свое хранилище. Макс заметил несколько настроек для банка — возможность расширения, открытие доступа другу.

Следующей темой на повестке дня стоял уровень. Все топы на серверы были 120–130 уровней, так что парню стоило бы побыстрее прокачаться. Его немного задолбало путешествовать в одиночку, так что парень просто вышел из банка и начал искать спутников.

Площадь была чрезвычайно оживленная — множество людей сновали туда-сюда, хорошо что разработчики ограничили допустимый контакт между людьми. Сколько в этой толпе воров? А сколько извращенцев, которые думают что в виртуальности законов нет? После множества жалоб, прилетевших в поддержку, создатели игры сделали «прозрачность» игрокам. Физические контакты в городе были доступны только при дружбе — когда оба игрока подтвердили статус через интерфейс. В противном случае — злоумышленник даже не мог прикоснуться к человеку. Вокруг каждого игрока и НПС в городе было что-то наподобие защитного поля, из-за слабого мерцания, хорошо заметного ночью, игроки прозвали этот режим «призрачным». Естественно, сразу после выхода из города этот режим пропадал.