— В смысле не принимай близко к сердцу? Ты смеешься надо мной? Я три игровых года потратила на то, чтобы прошерстить всю библиотеку. Ходила в каждый знатный дом, куда меня пускали, и перечитывала все их книги. А ты говоришь не принимай близко к сердцу?!
— Расслабься, не кричи. Тут и так темно, а ты еще и глухим меня сделать хочешь. Я взял с собой этот свиток, до сих пор в сумке валяется. Так что дам его тебе, после этого чертового туннеля.
— Так-то лучше. Вообще, как ты на него нарвался?
Ане было интересно. Она абсолютно случайно нашла эту информацию, ковыряясь в документах Саманты. Да, она это делала. А что в этом такого? Принцесса всегда убирает важные документы в запертый ящик. А те, которые лежали на столе, Саманта сама разрешила читать. Правда обычно там ничего интересного не находилось.
Но в тот раз Аня прочла об удивительных вещах. Воин, описываемый в документе, был намного сильнее чем она. После этого девушка еще чаще стала нарываться на похожую информацию, что побудило ее пойти в библиотеку.
К сожалению, ничего кроме летописей она не смогла найти. Но она не унывала, а продолжала искать все больше и дальше. Наконец, недавно ей вручили титул который открывал ей двери на последний этаж библиотеки. Когда она наконец-то выделит время и сможет посидеть в читальном зале… В общем она надеялась таки найти ответ на свой вопрос.
— Да просто случайно. Нашел у учителя боевых магов, но сам тренер был бесполезен. Хотя бы свиточки дал почитать.
— Дуракам везет. — Пробормотала Аня себе под нос.
— Что?
— Ничего, говорю что везет только тем, кто что-то делает. Молодец, ты в первый год своей игры добился большего чем большинство игроков.
Аня не лукавила. Этот парень смог за короткий промежуток времени открыть слишком много дверей. Рано или поздно удача точно отвернется от него. Хотя с другой стороны, она не особо верила в удачу. Как она и сказала парню — под лежачий камень вода не течет. Только если упорно работать и постоянно самосовершенствоваться можно добиться успеха в этой жизни.
Она сама придерживалась такого метода. Аня считала, что никогда нельзя останавливаться, иначе точно можно опоздать. Неважно, какие трудности перед тобой. Всегда надо двигаться вперед.
Иногда это сложно, иногда, кажется, нереально. Но останавливаться все равно нельзя. При должном усилии дело точно сдвинется с мертвой точки.
Глава 21
От автора: Volt1984 огромное спасибо за поддержку!
— Все здесь?
— Так точно, товарищ полковник!
Около города Красных Врат происходило довольно частое зрелище — небольшой сбор будущей гильдии. Такую картину можно было наблюдать раньше, еще на рассвете игры. Но с каждым годом это событие становилось все реже.
Правда в отличии от ранних сборищ, это больше напоминало армейское построение. Игроки стояли в двух больших колоннах, каждая из которых состояла из трех. По самой скромной оценки их тут собралось больше пятидесяти человек.
— Хватит называть меня полковником. Мы давно уже не в армии, так что зовите меня просто Боров. Только не полковник. Что по классам? Сколько воинов, жрецов и других? Мне нужны цифры.
— Эм…Шеф, у нас 5 жрецов и 7 воинов.
— Не понял. Чего так мало?
— Шеф, ну…Многие решили выбрать класс разбойников. В общем, кроме жрецов и воинов у нас 23 разбойника, 20 лучников и 2 мага. Всего 57 человек.
Говоривший сжал шею, словно он боялся последствий своих слов.
— 57? А где остальные? Они решили не присоединяться к нам? Ладно, это их право. Никто не смеет их винить.
— Шеф, они играют. Около недели назад, еще до твоего звонка они внезапно заказали капсулы и с тех пор играют круглые сутки. Мы пытались узнать что там происходит, но они просто тупо улыбались и говорили что это секрет. В общем — они не с нами.
Боров почему-то предчувствовал, что с пропавшими бойцами возникнут проблемы. Но он не имел никакого права вмешиваться в этот вопрос. Тем более, в реальной жизни они не смогли бы получить капсулу, если бы не его вмешательство и разговор с начальством. Так что те, которые получили доступ к игре раньше, так или иначе были связаны с военными. Переживать за них не стоило.
— Хорошо, неважно. Считайте что их перевели. Так, ситуация такова — нас наняло частное лицо. Задача… Ну, можно сказать что она такая же как и раньше. Нам предстоит вести боевые действия в абсолютно разных условиях. Это игра, и тут нет понятия: "должно быть". Тут все так, как запрограммировано разработчиками. Отсюда следует что природные и социальные условия могут быть совершенно различными. Начиная от обычных драк в чистом поле, заканчивая морскими и воздушными сражениями.