После прочтения форумов и сытного обеда, парень вновь погрузился в игру.
— Добро пожаловать, маг Морзе!
От этого никнейма парня немного коробило. Хоть Морзе и был изобретателем и художником, но для русского человека его фамилия звучала немного зловеще. Морзе. Маг Морзе — если обычный человек подумает об этом, сразу захочет расквитаться с этим магом.
Вообще Макс не был человеком, который много думает над совершенными делами. Если бы он думал достаточно много — играл бы обычным воином или еще кем-нибудь, а не летел сломя голову в игру, не разобравшись в ее механике и отличиях. И не было бы у парня такого ника, от которого самого иногда тошнило.
Но делать себе преграды и успешно их преодолевать — Макс считал это истинным духом молодости. Кто не был молод, тот не был глуп — так говорит себе человек, который три года отслужил в армии и принял решение ее бросить из-за необходимости составить компанию родителям и помочь им финансово. Метод конечно он выбрал такой себе, но причины у него достойные.
Сдав бесполезный квест на тролля и получив 11 уровень, парень не стал использовать очки характеристик — все равно после выбора субкласса их придется переназначить, а значит тратить на это время сейчас — глупая затея.
Деревенский староста видимо тоже не хотел тратить время, и после обычной речи сразу же отправил парня в один из 10 главных городов. Добираться до города не было необходимостью, так как деревни новичков находились в закрытых локациях, чтобы высокоуровневые игроки не приходили мешать новичкам. В игре основные события исходили из городов или окружающих их территорий. В целом разницы между городами не было, и игроки могли спокойно перемещаться между ними.
Конечно, накопленная репутация почти привязывала игрока к городу, но только на уровне квестов и всяких массовых активностей. По большей части игроки давно уже распределились на обширных игровых территориях. Самые сильные и богатые гильдии даже отстроили свои города, где трудились их ремесленники.
Основной сюжетный квест отправлял новичков на знакомство с городом и направлен был на усиление отношений с главной городской фракцией, но Макс целенаправленно двинулся к классовому тренеру.
— Добрый день, великий маг!
Парень прочитал на форуме, что правильное общение с НПС могло дать возможность получить уникальные вещи или задания. Частота конечно была не большая, но слова денег не стоили и сказать пару слов было не сложно.
— О! Ты новичок? Недавно прибыл в наш город “Красных Врат”?
— Да, я хочу получить субкласс, вы не могли бы подсказать, что мне для этого надо?
“Общаться с программой немного странно. Вежливость — конечно хорошо, но не обращенная к компьютеру. Надо бы внимательно за собой понаблюдать, чтобы случайно к кофемашине не обратиться на “Вы”. - подумал Макс.
— О! так ты хочешь получить второй класс? Это не сложно, но тебе придется выполнить некоторые мои просьбы, сложность конечно зависит от качества класса.
Почему-то этот НПС постоянно начинал свой диалог с “О!”. Складывалось ощущение что этот маг был всегда удивлен. Либо это последствия магической силы так сказывалось, либо он от рождения был немного странным.
— Качества? А разве не все классы одинаковы?
— Конечно нет! Великие стихийные маги и обычные усилители? Как их можно сравнить? Эх, я помню свою молодость — когда я только начинал путь мага…
“Эм… Разработчики тут мягко намекают, что поддержка это дело недостойных? Или же именно этот маг так считает? Что он вообще несет, какое начало пути мага? Ты же обычный НПС. Чертов ИИ, слишком реалистично он делает, ощущение что не в игру играю, а смотрю какое-то кино.” — пока классовый учитель рассказывал свою историю Максу, тот даже не думал его слушать. За годы в армии он хорошо научился смотреть на собеседника и совершенно игнорировать его речь так, чтобы не было видно отсутствия интереса.
— А что надо сделать, что бы стать боевым магом?
Учитель магов сразу замолчал после услышанного вопроса. НПС смотрел как-то странно на парня — в его глазах читалось удивление и озадаченность.
— Молодой человек, я встречаю каждого мага, который приходит в этот город с целью повышения класса. Также я общаюсь с другими городами, так что приблизительно знаю, что путь боевого мага выбирает 1 из 1000. Раньше конечно дело было чуточку получше, но в последнии пару лет я вообще не видел ни одного желающего пойти по этому пути.
Сказанное не особо удивило Макса. То что НПС общаются между собой и собирают статистику — ничего нового в этом не было. Можно даже сказать, что разработчики сообщают через него эту информацию игроку. А после прочтения форумов была понятна и редкость этого класса.
В конце концов он был чуточку сложнее обычных бойцов. Конечно, благодаря опыту игрок мог легко научиться играть им, но кто его выберет — когда такой огромный выбор, не требующий серьезных изучений?
— Так что мне надо, учитель?
— Ничего особенного, тебе просто надо отправиться в закрытое пространство и выдержать там как можно дольше. Для прохождения тебе достаточно пережить 5 волн противников, а для успешного — 10. Учти, в том пространстве нельзя использовать никакие вещи, которые хранятся у тебя в сумке. Только то, что на тебе в данный момент. Ты готов попробовать?
[Получено новое задание! Тест на боевого мага пройдет — 0/1
Великий Учитель Норрингтон предлагает вам пройти тест на боевого мага, чем больше волн вы переживете, тем лучше будут ваши награды!
Прогресс 0/5(10)
Рекорд мира — 16
Принять/отказаться?]
Квест был построен по принципу волн. Ничего сложного в этом быть не должно, это довольно редкий, но все же не необычный тип квестов. Суть которого заключается в постоянно надвигающихся противниках.
К примеру, в первой волне должно быть 10 монстров 5 уровня, во второй уровень повышался до 10, а затем увеличивалось количество и качество мобов. Чем дальше заходил игрок — тем сильнее становились противники.
Чисто теоретически можно было сражаться с монстрами до бесконечности, но рано или поздно они задавят тебя или кончатся ресурсы. В этом квесте ресурсы ограничены изначально, значит и рекорд в 16 волн был достигнут каким-то монстром. Если учесть, что квест на повышение был на 10 уровне, то ресурсов у начинающего мага было явно недостаточно. В какой-то момент кончилась бы мана.
Думать было нечего — все равно придется выполнять этот квест, а расходники парню там явно не понадобятся.
— Принять!
Вспыхнул белый свет.
[Вы были перемещены в закрытую область — "Арена испытаний"].
Глава 10
Как было понятно из названия — квест должен проходить на Арене испытаний. Сама арена была вполне предсказуемой: огромная каменная площадь, припорошенная песком, вокруг нависали огромные пустые трибуны, а по периметру расставлены стяги с красно-белой расцветкой города Красных Врат.
Макс стоял в центре, сумка, висевшая ранее на его боку, куда-то пропала — наверное чтобы уберечь игрока от соблазна вытащить парочку расходников. Единственное что было доступно — сет ученика. Посохом парень вооружился как-только его получил.
Посох ученика давал всего 10 урона и 5 интеллекта, благодаря чему основная магическая характеристика перевалила за 45 единиц, и стала равна 47. Вдобавок было еще пять очков характеристик, которые маг мог использовать. Но делать это сейчас — не лучшая затея, ведь неизвестно что может ему понадобиться на этой арене.
Пока парень проверял что ему доступно, на арене уже появились его первые противники — это были пятеро обычных волков 11 уровня. Очевидно, на этой арене была подгонка под уровень игрока, иначе можно прийти сюда с уровнем выше и разнести все тут в пух и прах. Тогда не было бы смысла ни в каком рекорде.
Пять волков не составляли проблем для парня. В общем-то было два способа решить эту проблему: чисто физическое насилие или же с небольшой примесью магии. Первый способ был предпочтительней, тратить ману, которая итак ограничена условиями арены, на таких слабых противников — не лучшая затея.