«Да, трудно быть Богом», пожаловался я сам себе.
С квестами что ли побаловаться? Так у меня и сторонников нет. Точно нет?
Открыл интерфейс — ого, целые четыре сотни существ уже выбрали меня в качестве своего божества. Причем тут не учитывались нанятые мною работники, которые сейчас находятся в доминионе. Занятно, это с чего они уже решили перейти под мою руку?
Такое надо поощрять, что надо придумать что-нибудь крутое… С этим пока проблемы. Мне вообще никакие крутые плюшки недоступны. Для уникальных предметов и сетов необходимо поставить кузницу, для заклинаний — что-то типа местной гильдии магов. Нечего им особо и предложить, разве что…
Ладно, пойдем пока что самым простым путем. Все мои верующие, на данный момент, относятся к группировке: «послушники», а над ними никого нет, разве что отдельными пунктами идет гвардия и моя личная прислуга, которой считаются все, кого мы нанимаем с Лирой. Это неправильно, везде должна быть своя элитная прослойка, которая будет указывать верный курс развития.
Так-с, и сколько ещё подразделов мне создать? Пока что решил остановиться на четырех дополнительных.
Ввел должность старшего послушника, ветерана, мастера и грандмастера. Все, кто сейчас находятся на первом уровне, видят, что у них появилась возможность каким-то образом прокачать свою близость к Богу, то есть ко мне. Добавил несколько плюшек и ограничил дальнейшую видимость званий выше, чем ветеран. Подумаю ещё, вдруг более адекватное название в голову придет?
Для обычных послушников, как и для старших, особо никаких привилегий я не сделал, зато ветераны теперь имели возможность обратиться напрямую ко мне раз в десять лет, ещё прописал, что у этих ребят будут разблокироваться отдельные задания, которых не будет у низших рангов.
Ну а что, мне не тяжело поболтать с кем-нибудь, если он выразит такое желание. Первоначально у меня была идея назначить какую-то сумму в золоте в качестве продвижения по этой лестнице, но от неё я очень быстро отказался. Нет, преимущества должны иметь те, кто что-то для меня делает.
На данном этапе пограничный переход от обычного к старшему послушнику — двадцать новых последователей, которые изменили своего бога на меня. Для ветерана поставил целую тысячу существ. Пусть не спешат, нечем мне пока платить, да и тысяча — немалое число, вряд ли кто-то успеет его набрать за короткий срок.
Ещё можно же и форму различную выдавать. Хорошо, что тут обмундирование сразу по телу садится, не обращая внимания на потенциально различную форму тела. Где-то можно добавить рюшку, где-то — изменить погон… Нормально, пойдет. Для первоначальной агитации хватит, теперь надо простенький квест для первого уровня моих последователей. Причем что-нибудь такое, чтобы не подорвать своё финансовое состояние.
Блин, даже это тяжело придумать! Почему нет каких-нибудь стандартных заданий, предложенных системой? Единственное требование, которое я получал от своего покровителя — убивать всех во имя его! Мне такие квесты давать не хочется.
Окей, тогда пойду по проторенному уже пути.
«Система, сформируй простенький повторяющийся квест и раздай его моим последователям!»
Производится генерация задания…
О, сработало. Так, что им там надо сделать. Ох, твою ж налево…
Глава 7
Редкое повторяющееся задание. Исполнение — не чаще 1 раза в 7 дней.
Требования: в домене Бога Хаоса необходимо добыть материалов и(или) ингредиентов на сумму 1000 золотых монет.
Награда: +3 % к получаемому опыту, +1.5 % к получаемому луту, +1 % к сопротивлению от любого урона(кроме Хаоса) на следующие 7 суток.
Выглядит как что-то очень сильное, причём такие бафы можно очень долго на себе держать. Надеюсь, что слово «добыть» не значит украсть или получить, грабя всех вокруг. Хотя с этим легко можно будет разобраться, на самом деле. Уж что-что, а доступ к своему домену я могу перекрыть кому угодно.
Пока что возникает только один вопрос — за счет чего будет банкет? Про подобное нигде не написано, но есть ощущение, что при огромном количестве существ, рванувших выполнять это задание, моё хранилище в тотальный минус уйдет.
Ладно, пока что можно не переживать, моих последователей совсем немного, потом уже надо будет думать, как этот квест преобразовывать. Несколько ограничений сразу в голову приходят. Выдавать, например, не более 500 подобных миссий в неделю, причем не в один день, а разбить по всей продолжительности, чтобы не пришлось лихорадочно прикидывать, хватит ли мне запасов в хранилище, чтобы всем выплатить положенные бонусы.