Но отказываться от предложения группы в такой ситуации, это будет не то что подозрительно… это хрен знает что…
Мысленно вздохнув, принял.
— Пузырь, а что это ты за травки все время собираешь?
— На приправы сойдут.
— Круто, небось и правда вкусно будет. А я-то думал, что ты алхимика качаешь.
— И его тоже качать думаю.
— Зачем? Скучно это.
— Надо развивать все, что можно. Вон, нагнулся раз, и травник чуть качнулся, поджарил кусок мяса, кулинария подросла. Вот так и растешь непрерывно в разных направлениях.
— Я видел игрока, у которого три дополнительные характеристики до двадцати прокачаны. Ник Тунец-Самец, знаешь такого?
— Нет.
— Скучно он играет. Дольше меня, но такие мобы, — напарник указал на тушки «тритонов». — Его победят легко. Много времени на ерунду тратит, дерется плохо, так и не научился.
У Роса пять дополнительных характеристик перевалили за двадцать пунктов, причем некоторые ушли от этой цифры далеко. Еще несколько были к ней очень близки, но рассказывать об этом Мачо-Ботану он, разумеется, не стал.
Как и о том, что при всем при этом Рос пока что не познакомился с игровой скукой. Не давали ему заскучать.
Между тем Мачо-Ботан продолжал разглагольствовать, но уже на куда более насущные темы:
— Двух этих ползучих квакуш мы делаем легко, даже если они самые старшие. Но если три появится, будет плохо, ты слишком слабо лечишь.
— Вообще-то я боевой маг, а не аптечка.
— А жаль. Зря качаешь такого. Магов везде полно, а хороший лекарь всегда нужен. Бывает, соберется народ, вроде бы все есть, а лекаря не найти, вот так и отменяют поход. Жалко очень, столько времени собирались, и все расходятся. И добычу аптечкам всегда хорошую выделяют, и защищают их все, и броню им мобы не колотят, чинить вообще не надо. Классная профессия.
— Так качай ее, кто тебе не дает.
— Да ну, скучно это. О! А запах ничего. Можно попробовать?
— Попробуешь когда приготовится, а пока не лезь.
— Ну и ладно. Чем дальше идем, тем больше этих квакуш. И уровни у них высокие. Скоро, наверное, к войне подойдем, там вообще все высокими будут, убьют нас там.
— Тогда зачем идешь со мной?
— Так скучно одному ходить. Может и не будет впереди никого, может и живыми останемся. А знаешь, пусть на нас сразу три квакуши нападают. Пусть.
— Умереть хочешь?
— Не люблю я умирать. Нет, справимся мы и с тремя.
— Ты же говорил, что плохо будет.
— Ну так и нас трое будет. Справимся.
— Трое? Ты считать разучился?
— Так идет сюда кто-то. Наверное, на запах этого мяса.
— Кто?
— Не знаю. Кто-то. Втроем будет веселее, вот увидишь.
Весело Росу не было. Мачо-Силач и Гвоздь-в-Башке за обе щеки трескали свежеприготовленное приправленное травами мясо, а у него пропал всякий аппетит. И было из-за чего.
В принципе нет ничего удивительного в том, что бродя по территории, охваченной вторжением новых монстров, они наткнулись на одинокого игрока. Сюда стремятся тысячи искателей приключений, так что ничего невероятного в таком факте на первый взгляд нет. И то, что новичок оказался не агрессивным, и не стал демонстрировать свое превосходство в прокачке на первых встречных — тоже не странно. Люди сами по себе существа в целом покладистые, и хоть риск нарваться на разного рода моральных уродов всегда присутствует, он не настолько уж велик.
Но этот игрок был точной копией Мачо-Силача. И дело тут вовсе не во внешности: новый знакомец немногим выше среднего роста, розовощек, женоподобен, но при этом мышцы гипертрофированы. То есть имеет место то же негармонирующее сочетание.
И ник такой же глуповатый.
Прокачка что у одного, что у другого тоже вызывает схожие вопросы. Мачо-Силач при любой возможности использовал лук, причем даже в ближнем бою не всегда от него отказывался. А если и отказывался, работал кинжалом, но при этом иногда бил и магией, опустошая досуха полоску маны. О себе говорил как о отличном дамагере, но урон наносил несерьезный, даже слабого монстра раскладывал непозволительно долго.
Неудивительно, ведь игроку, как правило, следует развивать какую-то одну сторону, вкладывая в нужные для его класса характеристики все доступные очки. Тот, кто разбрасывается по нескольким направлениям, не поднимается выше скромного середнячка. В таких случаях обычно говорят «перс запорот», и рекомендуют качать нового, или сбрасывать очки основных характеристик, что дело непростое и недешевое.
«Запоротые персы», как правило, быстро бросаются на низких уровнях, как только игрок всерьез осознает свою ошибку. Времени к тому моменту потеряно не так много, куда проще начать качать нового персонажа, чем пытаться исправить испорченного.