— Господарят ми ще говори с тебе за наемането — казва той. — Ако, разбира се, успееш да го намериш — и той посочва десетките гости.
Вглеждаш се объркан в маскираните гости. Как сред всички тях ще откриеш бъдещия си работодател?
Ако има Тарикат, който желае да подкупи церемониалмайстора, мини на 53. Ако има Мъдрец, който възнамерява да използва медиум, обърни на 309. Ако има Магьосник, който смята, че си струва да извика фолтин, иди на 232. Ако просто искаш да използваш логиката, за да познаеш кой от присъстващите е Балхазар, обърни на 458.
65
Ти имаш само четири останали монети, но всичките са ези. Сега той може да играе само 1, така че автоматически печелиш. Отиди на 85.
66
(МЪДРЕЦ) Докато умираше, елфата призова боговете духове на своите предци. Това са призрачни същества, които сега те заобикалят в мъглата и са дошли да ти отмъстят за убийството на техния кръвен роднина. Не губиш време и съсредоточаваш енергията си, за да ги прогониш; за щастие успяваш. Духовете се оттеглят, а мъглата се разсейва.
Сега можеш, ако пожелаеш, да обискираш телата на елфите. Те носеха следната екипировка:
шест меча
един лък (само за Мъдреци и Тарикати)
осем стрели
шест кожени туники (доспехи Клас 1).
След като взимаш каквото поискаш, тръгваш по коридора. Премини на 503.
67
Сега можеш да проучиш храма (298), да поемеш по лявата пътека около него (357), да тръгнеш по дясната пътека (56) или да опиташ някоя от течностите (103).
68
Стигаш до забележителна гледка. Огромна базалтова плоча виси във въздуха, очевидно без опора, на петдесет метра над пода на пещерата. На земята, точно под нея, се намира бронзов гонг.
Ако си взел бронзовия чук, който носеше Айкън, и искаш да го използваш сега, обърни на 508. Ако предпочиташ да продължиш директно към Емблемата на победата, мини на 238.
69
Той залита от едната на другата страна, правейки усилие да фокусира погледа си върху теб. Като се оригва силно, казва:
— Не с-се чудя, че търс-сиш работа при мага, ще търсиш, я. Не досстигат още трима поборници за турнира… Ей им ги знамената там, до с-сергията… Магът Вил е най-лошият от всички, ама нали е вампир, не бива да говоря зле за мъртвите. Калюджън, господарят на града, както сигурно знаеш, не е по-голяма стока и, както дочух, не участва в турнира, за да спечели. Но третият, магът Балхазар, е най-изтъкнатият сред лошите, защото може да изгуби най-много в турнира и заради това ще се отплати най-богато на поборниците си.
Всяка надежда да зададеш още въпроси на търговеца скоро се изпарява. Изтощен от усилието да говори, той те дарява с широка усмивка, след което пада като талпа върху калдъръма. Ритваш го в ребрата, но това не го изтръгва от унеса, така че решаваш да отидеш при сергията. Мини на 452.
70
— Равен резултат — казва Клеф.
Продължавате със следващата спирала и след възвръщането той има четири монети ези и три тура. Така той започва да настига твоите пет монети ези и трябва внимателно да избереш следващото си число. Намисли си цифра, след което иди на 185.
71
Това е непретенциозен олтар, посветен на Фрея, мерсанянската богиня на плодородието. Ако в отбора има Мъдрец, който би искал да каже подходящите за случая думи на почит, обърни на 153. Иначе, ако вече не си го сторил, можеш да изследваш ледения блок (334) или една от гробните могили (42), а може и да си тръгнеш по тунела, като обърнеш на 279.
72
Казваш си, че леговището на фетишистите не може да е много далеч. И наистина в обсипания с камъчета склон скоро съзираш тесен пещерен отвор. Той е само на пет метра надолу от пътеката, така че без риск можеш да идеш да го проучиш. От пещерата излизат вулканични пушеци, които се стелят бавно надолу по склона и се смесват с въртящите се облаци мъгла далече в дъното. Задържаш дъх и протягаш ръка навътре през пролуката. Напипваш корозирало медно сандъче за свитъци, в което има стар жълт пергамент.