Выбрать главу

88

Достигаш другия край на моста и стъпваш върху терасата. Вещиците те гледат втренчено, но не се приближават. Ако от другата страна на клисурата има още играчи, те трябва да решат кой ще е следващият, който ще пресече, и да отидат на съответната глава. Ако от другата страна не е останал никой, продължи на 98. Ако си пътувал с Имрагарн и сега той е сам от другата страна, обърни на 519.

89

Кой предмет ще използваш? Леден скъпоценен камък (99), свитък от паус (312), осмоъгълна призма (391) или рубинен пръстен (237)? Ако не разполагаш с нито едно от тях или предпочетеш да не ги използваш, иди на 112.

90

Той е избрал 2.

Ако твоята цифра е 1, обърни на 95. Ако е 2, мини на 100 Ако си избрал 3, иди на 105. Ако избраното число е което и да е друго, продължи на 286.

91

Втурваш се обратно по коридора и грабваш меча. В мига в които го вдигаш, зад тебе се появява здрава каменна стена, като блокира коридора. Мечът е бил магически капан и сега си зазидан в края на задънен проход. Варварите почти са те настигнали.

Искаш ли да хвърлиш меча? Ако да, обърни на 264. Ако предпочиташ да запазиш меча и да се биеш с тях, отиди на 314.

92

Проправяш си път по една тясна ивица, която се издига като остър гръбнак от пода на пещерата. Пространствата долу са застлани с тъмно море от мъгли, озарявано от избухващи от време на време червени огнени пламъци. Пътеката те отвежда до кратер с отвесни стени и висока каменна колона, построена в средата. Колоната има вход, който се вижда ясно, а вътре навярно се намират много помещения със складирани съкровища. Но трябва да оставиш настрана такива мисли, защото ровът около колоната е пълен с вряща лава и няма път, по който да стигнеш до нея.

Пътеката се разклонява и лъкатуши покрай ръба на кратера. Заобикаляш ямата с бълбукаща лава, като бавно напредваш към дъното на пещерата.

Внезапно иззад един каменен блок до отвора на кратера се появяват двама дрипави Приключенци. Лавата под краката им хвърля отблясъци върху тях и, сграбчили мечовете си, те изглеждат неестествено страшни като демони, излезли от пъкъла. Единият от тях се хили уродливо, оголил развалените си зъби.

— Парите — казва той — и живота!

Прехвърли се на 198.

93

Лариша се изправя, а копринената й пелерина се разстила зад нея като сянка.

— Сега се върни в лабиринта на мага — казва тя, като вдига ръцете си, окичени с десетки скъпоценни пръстени. — Ако притежавах душа, вероятно щях да ти пожелая всичко хубаво.

Около тебе се завърта какофония от цветове и звуци. За момент краката ти се подкосяват, сетне се приземяваш върху застлан с килим под. Бъркотията от светлини изчезва и ти откриваш, че си се озовал в коридор, целият облицован в огледала. Продължи на 326.

94

Около теб има изобилие от всякакви костюми. Един човек с богато украсена маска подскача весело из стаята в пъстро шутовско облекло. Откъм градината влиза мъж с руса перука, облечен като мерсанянски разбойник и хванал стройна млада девойка под ръка. Забелязваш двама мъже, които са застанали до един фонтан и са погълнати в разговор. Единият е облечен като инквизитор, а другият като напудрено конте. В едно кресло виждаш арлекин с пелерина на черно-бели квадрати, който флиртува с момиче, облечено в черно кадифе и с маска на котка.

Към кого ще се приближиш?

Към шута (527), разбойника (417), инквизитора (123), контето (277) или арлекина (487).

95

След възвръщането за следващата спирала той има две монети ези и пет тура. Ти загуби една монета и оставаш с три ези. Избери си число за следващата спирала, после мини на 110.

96

Саркофазите наистина са изработени в едри мащаби. Успяваш да оцениш истинските им размери едва, когато се приближаваш до единия от тях. Той е дълъг над четири метра и достатъчно голям, за да побере тялото на великан човекоядец или на снежен гигант. Рисунките върху капаците изобразяват четирима старци в царски одежди. Дали това не са предците на ужасния маг Калюджън? Едва ли има някакви общи семейни черти между него и мъдрите лица на тези отдавна починали монарси.