Выбрать главу

Не, не само това. Още един поглед ти показва, че един от приключенците е изпуснал нещо, което грее като полирано злато на светлината от лавата. Когато отиваш да провериш, намираш позлатена юзда, която можеш да вземеш, ако желаеш. Скиапирите те проследяват с тъжни погледи, докато си тръгваш. Продължи на 223.

132

Залавяш се за работа и си сглобяваш сал от частите на дървената врата. Друго парче дърво, очевидно лостът, който някога е държал вратата затворена — ще ти служи за весло. Когато си готов, леко избутваш сала в рова. По страните на сала полепват капки разтопена скала и съскат гневно, но дървото не се подпалва. Поне засега.

Трябва да гребеш бавно през магмата като внимаваш да не плиснеш смъртоносните струи нажежена до бяло лава върху краката си. Така си улисан в това, че почти пропускаш да забележиш битката на живот и смърт, която се води на ръба на кратера. Двама небръснати Приключенци се сражават с група скиапири — зловещи огнени демони, които обитават магмата. Балансирайки опасно по ръба, Приключенците се бият отчаяно, но без надежда. Огнените нокти на един скиапир раздират гръдта на единия Приключенец и той пада в рова, където лавата изгаря плътта и костите му за секунди. Другият те вижда, извиква за поздрав и скача сам в бездната, предпочитайки да отнеме живота си, вместо да позволи на скиапирите да откраднат жизнените му сили за себе си.

Салът се удря в ръба на кратера и ти припряно изпълзяваш към хребета. Скиапирите те съзират и надават неземни писъци на доволство, докато препускат по хребета към теб. Още скиапири зад теб са се пробудили от виковете на техните събратя и сега те преследват нагоре по хребета.

Ако притежаваш леден скъпоценен камък и искаш да го използващ, иди на 12. Ако не, мини на 376.

133

— Награда ли? — обръща той леден поглед към теб. — Да, ще получиш наградата си. Ще имаш честта пръв да бъдеш смачкан от ръката на Скраймир, смъртен паразит такъв!

Blood_Sword_I-26.jpg
Гигантът Скраймир
Бойно майсторство: 9
Щети: 4 зара
Психически способности: 9
Нюх: 6
Доспехи: клас 3
Издръжливост: 70

Изправен си срещу наистина страховит противник. Ако боговете те подкрепят и го победиш, иди на 432.

134

— Не са ми необходими повече поборници — казва Балхазар. — Сега е време да те екипирам за утрешния турнир.

Той подава на всеки играч в групата по един медальон от опал; запиши тази придобивка в дневника (дневниците) си. Балхазар обяснява, че опалът ще му позволи да следи придвижването ти през бойните ровове и да се намесва с магия или съвет, ако изпаднеш в беда. А на първия играч в бойния ред той дава странен предмет — осмоъгълна стъклена призма. Не е сигурен какво точно прави тя, но е уверен, че ще имаш полза от нея. След това един слуга те отвежда до покоите, където ще можеш да си отдъхнеш.

На крак си преди зори, за да упражниш бойните си техники и да си създадеш умствена нагласа за предстоящото изпитание. Балхазар и пазачите му те извеждат. Улиците са пълни с пируващи, чиито мътни погледи показват, че не са спали цяла нощ, които се избутват един друг, за да виждат по-добре. Забелязваш носилката на мага Вил, който очевидно не се радва на зората, съпровождан от трима облечени в черно Убийци, които ще се състезават за него. Няколко други магове напрегнато обсъждат нещо, застанали върху една платформа — очевидно сключват сделки в последния момент преди започването на турнира.

Съпровождат те през студената тундра. Други отбори също излизат от цитаделата. Сред тях забелязваш група варвари с бронзови доспехи, наети от мага Тор, както и главния вълшебник Айкън Безбожника, който носи флага на мага Уру. Накрая стигате огромен портал, вграден в склона на един хълм. Балхазар те поканва вътре и ти влизаш в най-великото приключение на своя живот… Обърни на 201.

135

Ти изравни! След възвръщането за следващата спирала той остава с пет монети ези и две тура. Ти нямаш монети за възвръщане от тура, така че все още имаш четири монети ези. След като избереш следващото си число, премини на 140.

136

Слизаш сред осветения от факлата мрак. До слуха ти достига звук от капеща вода и скоро стигаш до влажна площадка на стълбище с една-единствена тухлена арка пред тебе и тунел, който се простира зад нея. Извървяваш няколко крачки по тунела и намираш друг коридор, който води надясно. Взираш се в него и ти се струва, че виждаш фигура, застанала неподвижно в сумрака. Тунелът, по който дойде, води до огромна, богато украсена врата.