Выбрать главу

Заклинанието изразходва силата си, връщайки духа ти в настоящето. Какво искаш да направиш сега? Ако решиш да продължиш да търсиш олтара, обърни на 444. Ако предпочиташ да си тръгнеш и да се изкачиш по стълбите, мини на 3.

164

На сутринта поборник на Калюджън става Доминус Куел. Що се отнася до теб, не можеш да сториш нищо друго, освен да се отправиш на юг към други приключения. Може би ще се върнеш друга година, за да вземеш участие в турнира в бойните ровове…

165

Клеф разперва самодоволно ръце.

— Ето на — казва той. — Както обикновено, доведох своя противник до патово положение, Оттук нататък би било безсмислено да продължаваме играта…

Прехвърли се на 55.

166

(ТАРИКАТ) — Пет сега и пет после — казваш му ти. Вадиш десет големи жълтици и поставяш пет от тях в ръката му. Продължаваш обаче да стискаш останалите пет в собствената си шепа. Той жадно поглежда към петте монети в другата ти длан.

— Аленото знаме е символът на мага Балхазар, който е известен с това, че понякога проявява почти човешка състрадателност. Това качество го прави различен от другите магове, чиито сърца са от студен камък.

— Благодаря за съвета — казваш му ти с усмивка. После ловко измъкваш първите пет монети от ръката му и му даваш другите пет. — Пет преди и пет след това!

— Ах ти, низка твар! Ти, подъл негодник! Израстък от гангренясала отрова! — крещи той — Обаче аз излъгах, да знаеш — най-лошото е да вземеш аленото знаме!

Почервенял от яд, той се връща обратно при другите двама разпоредители, които се кискат жлъчно. Мини на 332.

167

Лодкарят проговаря иззад тъжната си маска.

— Таксата е четиридесет жълтици — казва той със силен акцент.

Ако си в състояние и желаеш да платиш, колкото той иска, зачеркни сумата от дневника си и обърни на 193. Ако не можеш или не искаш да му платиш четиридесет жълтици, мини на 516.

168

В отбор с повече от един играч, написаното по-долу се отнася до онзи, който взема ножа. Ако никой не е бил определен, всички играчи трябва да хвърлят зар; ножа взема онзи, който получи най-ниско число.

Пръстите ти се затварят около ножа за жертвоприношение. Усещаш остра пронизваща болка, но тя скоро отминава. Изведнъж виждаш, че всички предмети, които притежаваш, са се стопили в кална зловонна слуз. Мъчиш се да пуснеш ножа, но не можеш. Всъщност това е единственият предмет, който можеш да притежаваш отсега нататък. Всеки друг предмет, който ще получаваш, ще се разпада, ако не бъде използван веднага. Например, можеш да изпиеш някоя течност веднага щом ти се даде, но ако се опиташ да я запазиш, тя просто ще се разпадне.

Но ножът не носи само нещастие. Макар и прокълнат, той е свещено оръжие на демона Вактрис и прибавя по една точка към бойното ти майсторство и към щетите, които нанасяш.

Сега нямаш друг избор, освен да се върнеш по пътя, откъдето дойде. Продължи на 77.

169

(ВОИН) Придвижваш се по първия мост. Зад гърба ти изниква сияеща енергийна бариера, която препречва пътя ти назад. Очевидно сега ще се разиграе някаква драма. Така да бъде — и ти пристъпваш решително напред.

Горгоната отново проговаря:

— Издигни се от праха.

Оглеждаш се объркан наоколо, но скоро разбираш, че думите й не са били предназначени за теб. Отпред на моста някаква фигура постепенно започва да придобива форма — това е едър и неустрашим скандинавски воин, облечен в прогнила ризница от метални брънки. Той вдига бойния си чук с ръце, които изглеждат безкръвни и мъртви, Отблясък от бликащ червен огън от изригнал гейзер озарява лицето му и ти тутакси го разпознаваш. Това е Бьорн Ковач-чука, най-омразният ти враг.

Но… ти го уби преди три години!

— Победителят ще живее! — изревава каменната глава.

Бьорн се ухилва и пристъпва напред. Кожата на лицето му напомня раздрана разлагаща се паяжина.

— Джа, стари неприятелю, тук ще си разменим местата — изрича той с гърлен глас.

С тези думи той завърта тежкия си смъртоносен чук.

Бьорн има същите бойно майсторство, нюх, издръжливост и психически способности, каквито ти имаше в началото на приключението. Издръжливостта му е с шест точки по-малка от твоята първоначална издръжливост, но всеки негов удар причинява щети с един зар повече, отколкото твоят (така че, ако ти обикновено удряш с 2 зара + 2, той удря с 3 зара + 2 и т.н.) Класът на доспехите му е 1.