175
Клеф отваря ръка и разкрива 6, Започваш да разкриваш своето число, но осъзнаваш, че това вече няма никакво значение. Той те е победил. Иди на 55.
176
Гласът на мага Зин говори в главата ти:
— Пазачите на маговете те търсят, за да те спрат с магия. Но слугите на Зин могат винаги да разчитат на помощта на господаря си… Обърни внимание на музиката на стария Крарт…
В ума ти нахлува музика — монотонните накъсани припеви на симфонията Кабандари. Тя не е по вкуса ти, но успешно премахва привиденията, които те водеха към умопомрачение.
— Сега вземи гръдния кош на Скраймир — казва Зин.
Прехвърли се на 272.
177
Войниците на Калюджън опразват помещението от придворните.
— Това, което ще кажа сега, е само за твоите уши — съобщава ти загадъчно магът. Неговият шут се спотайва зад трона, очевидно незабелязан от пазачите.
Калюджън посочва голямо ковчеже наблизо и ти прави знак да го отвориш. Вътре намираш по един медальон от опал за всеки играч от отбора. (Всеки играч трябва да запише това в дневника си.) Има също и един свитък от паус с печата на Калюджън от зелен восък. Можеш да разтвориш свитъка и да го прочетеш по всяко време, след като навлезеш в бойните ровове. Ако решиш да направиш това, запиши си главата, която четеш в момента, и обърни на 312. (Един от играчите да запише в дневника: „Свитък от паус — виж 312 за въздействието“.)
След това Калюджън те въвежда в студена каменна килия.
— Почини си до изгрев слънце — съветва те той без особен интерес. — Събери сили. Ще имаш нужда от тях.
Сетне се обръща и със смях на уста се отправя към топлината на собствената си спалня. Мини на 402.
178
Разпознаваш Балхазар и пристъпваш към него.
— Ваше благородие, господарю маг — казваш, като се покланяш леко, — не е необходимо повече да търсиш поборници.
— Отлично! — казва Балхазар, като става и отмята качулката на своето наметало. — Ти ме откри сред всички тези образи…
С тези думи той се обръща, махва с ръка и промърморва заклинание. Участниците в забавата се стопяват във въздуха.
— Всички те бяха въображаеми — обяснява ти Балхазар, — с изключение на убиеца, с когото ти така ловко се справи. Впечатлен съм и, тъй като той навярно той щеше да ме убие, дори съм ти задължен. Непристойно е да съм длъжник на своите подчинени, затова веднага ще
се освободя от дълга като те възнаградя…
Той плясва с ръце и тутакси дотичва слуга, понесъл сребърен меч, инкрустиран със смарагди. Магът ти подава меча (ако в отбора има Воин, Балхазар ще го подаде на него).
— Това е мечът Блутгетранкер или „Кръвопиеца“ — казва той. — Изработен е със среброто от легендарния меч на бога Фрей.
Разсичаш въздуха с това великолепно оръжие. Струва ти се лек, но свисти със смъртоносна сила. Когато го използваш в бой, прибавяй 1 точка към бойното си майсторство. В битки с всякакви гиганти (тоест същества, изрично описани в текста като гиганти или великани) прибавяй точките от още един зар към щетите, които причиняваш при успешен удар. Сега иди на 134.
179
(ТАРИКАТ) Успяваш да се приближиш на няколко крачки от рейнджъра, без той да те чуе. Мечът му, прибран в ножницата, виси на хълбока. Ако си сръчен, може би ще успееш да го откачиш от колана и така да го обезоръжиш, преди да е реагирал. За да направиш това, трябва отново да хвърлиш два зара с резултат, равен на или по-малък от точките ти за нюх.
Ако успееш, мини на 303. Иначе иди на 461.
180
Този път неговата цифра е 4.
Ако твоята е 1, обърни на 455. Ако е 2, продължи на 460. Ако е 3, мини на 260. Ако е 4, 5 или 6, отиди на 286.
181
(ТАРИКАТ) Тръгваш към търговеца с намерението да задигнеш кесията с парите от колана му, когато минеш покрай него. За нещастие се подхлъзваш върху влажната каменна настилка и се блъскаш право в него.
— Ей! — крясва той, като вижда, че пръстите ти сграбчват кесията. — К’во става? Обир! Повикайте стражите, повикайте стражите!
Един от градските стражи, облечен в маслиненозелената ливрея на крепостта, пие в близката кръчма. Той моментално скача на крака, като вдига едната си ръка да те спре, а с другата вади меча.
Ако желаеш да се биеш с него, обърни на 241. Ако се опиташ да избягаш, иди на 343.