Выбрать главу

Други не са реагирали така бързо. Сред телата съзираш смлените трупове на маг Уру и на жестокия маг Калюджън. Недалеч лежи маг Вензор, стенейки сърцераздирателно в предсмъртна агония. Тялото му е било премазано, когато гигантът го е стъпкал под крака си.

Сега няма да получиш никакво възнаграждение Бързо си проправяш път към изхода през тълпата от пищящи придворни и смъртнобледи пазачи. Печелиш общо 800 точки за опитност (разделени по равно измежду всички оцелели играчи), но от обещаното богатство няма и следа.

Като излизаш на улицата, напускаш крепостта Калюджън Поглеждайки назад, виждаш как вътрешните кули започват да горят, докато Скраймир сее опустошение между стените. Това не е точно триумфалната победа, на която се беше надявал, но не рониш сълзи за маговете. Сега притежаваш Емблемата на победата, която можеш да продадеш за няколко торби злато, а освен това си все още жив. Победата ти наистина не е триумфална, но съдбата ти е по-добра от онази, която можеше да те сполети в пъклените бойни ровове на Крарт…

258

(МЪДРЕЦ) [Усилено се мъчиш да фокусираш ума си, докато капчици пот оросяват челото ти, но колкото и да се опитваш, не можеш да достигнеш нужното усилие на волята, за да активираш латентните си парапсихични възможности.] Със стон на разочарование прекратяваш опитите си. Обърни на 216.

259

Кой предмет ще използваш срещу демона бог Небуларон? Камата на Вислет (23), скъпоценния камък на драконовия владетел (46) или рубинения пръстен (63)?

260

След възвръщането за следващата спирала той има две монети ези и четири тура. На теб са ти останали три монети и всичките показват ези. Знаеш, че сега той трябва да постави 1 и той го прави открито, защото няма друг избор.

Ако ти също избираш 1, иди на 115. Ако играеш 2, обърни на 275.

261

Играчите, които са влезли в стаята — или доброволно, или в резултат на хипноза — са разположени, както е показано. Те ще бъдат всеки момент нападнати от вампира маг Вил (обозначен с В на картата).

В мига, в който Вил тръгва напред, вратата се затръшва с трясък. Магьосничеството му я държи затворена и играчите вътре не могат да избягат. По същия начин онези, които избраха да останат отвън, сега не могат да влязат, дори и да желаят. Мъдреците и Тарикатите обаче могат да стрелят със стрели през портата, а Магьосниците могат да хвърлят заклинание през нея.

Blood_Sword_I-33.jpg
Магът Вил
Бойно майсторство: 7
Щети: 3 зара
Психически способности: 9
Нюх: 9
Доспехи: клас 2
Издръжливост: 35

Забележка: Тъй като Вил е вампир, той владее специфичното умение да парализира чрез докосване. Всеки (с изключение на Мъдреца), който е ранен от него, трябва веднага да хвърли зарове, чийто сбор да е равен на или по-малък от неговите или нейните психически способности; ако това хвърляне не успее, парализираният играч пада на пода и не може да вземе по-нататъшно участие в сражението. Мъдреците не са податливи на това въздействие благодарение на умствения контрол, който те имат над тялото си.

Ако победиш Вил (със смъртта му магията, която държи вратата затворена, изчезва), обърни на 81. Ако Вил избие всички, които са влезли в стаята, но отвън има още живи играчи, те могат да избягат нагоре по стълбището като обърнат на 3.

262

(ТАРИКАТ) Всъщност има два начина, по които можеш да се справиш с досадния страж. Едва ли ще загубиш, ако директно го нападнеш, но в такъв случай рискуваш да бъдеш ранен, ако той е опитен боец. А той прилича на много опитен боец. Другият подход би бил да се опиташ да го измамиш по някакъв начин. Може да е по-трудно, но навярно така ще избегнеш кръвопролитието.

Ако решиш да го атакуваш, обърни на 192. Ако си невъоръжен или искаш да използваш природното си лукавство, мини на 501.

263

(МЪДРЕЦ) [Успех! Сега виждаш строфата в цялостния и вид:

„Какъвто си ти сега, такъв бях навремето аз; Където съм аз сега, там трябва да отидеш ти; Издърпай ме от мястото, където лежа и ела при мен в дълбините долу.“

Доста некроманска покана.]

Ако искаш да отминеш, мини на 247. Ако предпочиташ да издърпаш желязната верига от водата, иди на 502.

264

Пускаш меча и в същия миг стената, преграждаща пътя ти, изчезва. Припряно се впускаш напред, далеч от побеснелите варвари. Продължи на 531.