Откъм дървото повява свистящ вятър. По каменната му кора се появяват хиляди ухилени усти, които надават писъци и те зоват. Хиляди обгорели пръсти се протягат към теб от бездната отвъд твоето въображение, викайки те при себе си. Усещаш съблазънта на лудостта…
Разполагаш ли с вкамененото сърце? Ако да, иди на 176. Ако нямаш този предмет, трябва да разчиташ на собствената си воля, за да надмогнеш това изпитание (468).
272
У теб ли е черепът на гиганта? Ако да, обърни на 161. Ако не притежаваш този предмет, мини на 159.
273
Балхазар ти е осигурил чудесна храна за пътуването. Всеки ранен герой, който се нахрани до насита, възстановява една точка издръжливост. Можеш да вземеш част от храната със себе си. Порциите, които вземаш (всяка възстановяваща по една точка издръжливост), могат да се сложат в раницата и всяка се брои за един отделен предмет от товара ти. Можеш да изядеш по една порция след всяко сражение. Сега си готов да продължиш нататък.
Къде ще влезеш: в коридора, който тръгва от дъното на стаята (326), или в нишата в стената (13).
274
Тя не си отваря устата, но музикалният й глас звучи в мислите ти. Говори с теб по телепатия.
— Аз съм Лариша, наречена от старейшините на Крарт Дарителката. И тъй като ти попадна в моята малка беседка, длъжна съм да ти дам един-единствен подарък — тя бръква в искрящите води на фонтана и изважда от там малък сребърен кинжал. — Това е камата на Вислет, принца на Крадците — тя го пуска обратно във водата и вади друг предмет. — Това е златната кутия за емфие, ползвана от учения Шормиано, а това е… — тя пуска кутията за емфие и изважда голям скъпоценен камък от водата — последното дихание на Астарандел, драконовия Владетел.
В зелената сърцевина на скъпоценния камък забелязваш примигваща светлина
— Огнената енергия на дъха на Астарандел е хваната в могъщо заклинание — обяснява Лариша. — Магията приема формата на този скъпоценен камък и ако откриеш начин да премахнеш заклинанието, ще освободиш опустошителните пламъци на последното дихание на драконовия владетел.
Избери предмета, който ще вземеш: камата на Вислет, златната кутия за емфие, или скъпоценния камък на драконовия владетел.
Обърни на 453.
275
Положението след възвръщането е следното: той има две монети ези и три тура, докато ти имаш две ези и една тура. Позицията ти не е силна, но поне сега и двамата трябва да поставите… Клеф прекъсва мислите ти като протяга ръка и събаря монетите от масата.
— Съвсем очевидно е, че загуби — заявява той. — Така че не е необходимо да продължаваме да играем.
Продължи на 55.
276
(ТАРИКАТ) Зад портата виждаш висок блед човек с дълги одежди, който е полегнал на диван. Отпърво мислиш, че е диван, но когато се приближаваш, виждаш, че това всъщност е саркофаг. Човекът се раздвижва при шума от стъпките ти и поглежда нагоре. За твой ужас виждаш как устата му се отваря и разкрива острите кучешки зъби на вампир! Ако си в отбор, правиш знак на другите да се скрият, след това се прикриваш в сянката на входната врата. Сега осъзнаваш, че това не-мъртво същество е магът Вил, а убийците са изпратени да те принесат в жертва, за да утолят отчаяната му жажда за кръв. Бързо съобразяваш какво да сториш.
— Господарю — казваш с дрезгав глас, — изпратихме още няколко глупаци в твоя полза. Да върнем ли флага в сергията за новобранци?
— Засега имам достатъчно — промърморва вампирът, потъвайки обратно в саркофага, след като отпива от подозрителна на вид рубинена течност от украсена с бижута чаша. — Вървете си, докато не ви повикам отново — прошепва той, потъвайки в смъртен унес.
Покланяш се бързо и се махаш, тръгвайки нагоре по стълбището. Продължи на 3.
277
Отиваш до мъжа и го докосваш по робата.
— Балхазар? — казваш нерешително.
Той се обръща и те наблюдава за миг с усмивка. Един арлекин с наметало на черно-бели квадрати се надига лениво от дивана и тръгва към теб. Докато се приближава, той махва с ръка и всички участници във веселбата изчезват като дим. С тях изчезва и мъжът, когото ти взе за Балхазар — всички те са били просто една илюзия!