Выбрать главу

Дъното на кратера далеч под перваза, в който си се вкопчил, се губи във валма от зеленикаво-бели мъгли, които скриват всичко освен изригващите червени огньове. Сред морето от мъгла се издигат три колони. Първата е свързана чрез два тесни моста с една площадка в края на … перваз. Минаването по мостовете изглежда изключително опасно, тъй като само една грешна стъпка би те запратила в клисурата далеч долу, където тече ревящ поток от воняща вода.

Оттатък мостовете върху първата колона виждаш почернял от сажди храм. Докато внимателно пристъпваш по перваза, на терасата пред храма се появяват няколко отвратителни вещици. Дали са наизлезли да те приветстват? Не, те сочат нагоре към ято крилати лешояди, които се спускат надолу през смърдящия въздух. Значи са излезли, за да гледат представлението! Лукаво си помисляш, че може и да им изнесеш спектакъл, на който да се насладят…

Обърни на 318.

Blood_Sword_I-42.jpg

357

Тесен остър хребет отвежда до друга колона, където едва различаваш контурите на разрушен параклис. Отвъд него ями с лава пращят като огньовете на ада.

Ако искаш да минеш по хребета към параклиса, иди на 479. Ако предпочиташ да заобиколиш от другата страна на храма, обърни на 56

358

Написаното по-долу се отнася за онзи, които е изпил течността.

Течността се пени, докато минава по езика ти. Не забелязваш друго въздействие, освен тебеширения вкус, който остава след като си я погълнал.

— Не се безпокой — промърморва вещицата. — Точно такъв трябва да е вкусът. Знаеш ли, невинаги мога да си набавя вътрешности на прилеп. Ако искаш да си купиш шише, от което да пиеш по-късно, ще ти струва две жълтици.

Тя се киска така отвратително, че едва се спираш да не запушиш ушите си.

Ако има и други играчи, които искат да пият от пенливата течност или да си купят шише от нея, сега могат да го направят. Ако желаеш да опиташ друга течност, обърни на 103 Ако не искаш повече никакви течности, иди на 481.

359

Крачиш през покритата с мъгла равнина. При всяка твоя стъпка около теб се разбягват малки същества, но не можеш да различиш точните им форми в мъглата, плътно покриваща земята. Минавайки покрай един от каменните блокове, се спираш, за да го огледаш. Дребните образи, покриващи напуканата му повърхност, сякаш вибрират с някаква мистична енергия, която обаче е неведома за теб. Дори съвременните магове не могат да разчетат тези древни рунически знаци, издълбани преди два века от Истинските магове, които са били избити през изригването, унищожило нечестивия град Спайт.

— Какъв е смисълът им? — сепва те някакъв глас зад гърба ти. Обръщаш се и виждаш бродника в черни доспехи, който е поборник на мага Уру. Не прави агресивен жест, а се покланя, като казва:

— Айкън, понякога наричан Безбожника, на твоите услуги. Видях какво е напред и вярвам, че ако обединим усилията си, имаме шанс да достигнем Емблемата на победата. Поотделно със сигурност не ще успеем. Предлагам ти съюз, какъвто, както знаеш, е разрешен от правилата на турнира. Ще трябва да си поделим наградата, но дори и разделена, тя ще е предостатъчна, за да ни направи богати.

Ако се съгласиш да обединиш силите си с Айкън, премини на 17. Ако отхвърлиш предложението му за съюз, обърни на 341.

360

Този път цифрата на Клеф е 2.

Ако ти си избрал 1, иди на 365. Ако числото ти е 2, обърни на 370. Ако е 3 или повече, мини на 286.

361

Отиваш до Емблемата. Вдигаш я победоносно над себе си и оставяш телепортиращия лъч да те окъпе в сиво-белия си блясък. Заслепен си, а когато очите ти се оправят, се оказваш в Голямата зала на кметството в града, където са се събрали маговете, за да възнаградят победителя.

Аплодисменти звънят в ушите ти. Приближаваш платформата, където магът Тор, ръководещ турнира тази година, стои, готов да те посрещне. Твоят покровител бързо слиза измежду редиците със седалки. Неколцина от събралите се магове го поздравяват, но забелязваш, че повечето го проследяват с намръщени лица. Когато някой печели, винаги има дузина губещи. Прехвърли се на 540.