Выбрать главу

Ако се обърнеш и поемеш по тунела зад отворената решетка, иди на 279. Ако стигнеш до вратата в дъното на коридора, обърни на 31.

389

Вървиш по черния коридор. Накрая стигаш до вратата в лявата стена. Ако решиш са влезеш, иди на 211. Ако продължиш нататък, обърни на 249.

390

Този път той е поставил 2.

Ако ти си избрал 1, иди на 400. Ако си избрал 2, обърни на 395. Ако числото ти е 3 или повече, мини на 286.

391

Размахваш призмата към нападащите лешояди. Вероятно се надяваш, че ще произведе взрив от разрушителна магия, но нищо подобно не се случва. Закривената човка на първия лешояд избива призмата от ръката ти и тя се търкулва по каменния перваз. Разбива се на хиляди парченца, но сега нямаш време да се безпокоиш за тази загуба. Грачещите чудовища са вече върху теб. Премини на 112.

392

Влизаш във вътрешното светилище. Припламващи свещи хвърлят люлеещи се светлини по стените. В стената срещу входа е вградена голяма кръгла леща от черно стъкло, напомняща прозорец. Взираш се през нея, но виждаш само тъмно и разкривено отражение на собствения си образ.

В стената до черната леща има две осмоъгълни вдлъбнатини. Ако разполагаш с осмоъгълна стъклена призма и би желал да я използваш сега, обърни на 174. Ако имаш две такива призми и искаш да ги използваш, иди на 269. Ако призмите не са у тебе или не желаеш да ги използваш, можеш да излезеш през левия изход (357) или през десния (56).

393

(МЪДРЕЦ) [Разпознаваш, че това не е обикновен лешояд, а окултен хибрид. Може би някога е бил човешко същество, съгрешило по някакъв начин срещу маговете на Крарт, и за наказание е било превърнато в чудовище. Доколкото си чувал, такава потресаваща съдба се предопределя само на най-подлите престъпници в Крарт. Крартското правосъдие далеч не е справедливо, но поне повечето злосторници милостиво се наказват с бърза смърт.]

Повикваш лешояда-човек. Иди на 79.

394

Можеш да вземеш ръцете на скелета, ако желаеш. Броят се за два предмета от товара ти. Желязната ръкавица се брои като трети предмет. (Ако притежаваш вкамененото сърце, си длъжен да вземеш ръцете, разбира се, без да ти е разрешено да изхвърляш сърцето, краката, гръдния кош или черепа. Ръкавицата можеш да вземеш или да не вземеш в зависимост от предпочитанията си.)

Тъжните лица на богомолците, по които е засъхнала сол, те правят неспокоен. Бързо изкачваш стъпалата, които извеждат от помещението към върха. Иди на 322.

395

След възвръщането за следващата спирала Клеф остава с четири монети ези, а ти — с три ези.

— Само една малка разлика — казва той с усмивка, — но с намаляването на редиците ни от монети тя става все по-значима.

Трябва да избереш друго число. Когато направиш това, иди на 405.

396

Някакви гласове ти шепнат много отдалече.

— Напусни това място. Нима си съгласен да понесеш същата съдба като нашата? Бързо! Върви си…

Не е необходимо да те увещават. Предупредителните им думи още отекват в празната стая, докато ти бързо се изкачваш по стълбите към върха. Мини на 322.

397

— Аз съм Балхазар — казва мъжът в червено, като поглажда мустаците си. — С удоволствие ще те наема да ме представляваш в утрешния турнир. Най-напред обаче трябва да проверя дали си достоен. Независимо от силата и смелостта ти, за да спечелиш утре в моя полза, ще ти е необходима голяма находчивост, а няколко обещаващи кандидати бяха вече отхвърлени, защото нямаха нужната интелигентност. Затова ела в замъка ми довечера. Когато пристигнеш, ще узнаеш естеството на проверката…

Обърни на 64.

398

(МАГЬОСНИК) Обмисляш различни заклинания. В момента две не бойни магии биха могли да са ти от полза. Но кои? Направи избор (не е необходимо да хвърляш зарове, за да изречеш заклинанието, защото не си в момент на сражение). Ако изречеш предсказващо заклинание, прехвърли се на 442. Ако предпочетеш да използваш магията извикай Фолтин, мини на 242.